本文实例讲述了androID中圆角图像生成方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
在androID开发中为了美观,常常要求ImageVIEw中显示出圆角图像的效果,这个如何实现?
这里总结了网上的最优方法:将图像处理成圆角,然后在加载给ImageVIEw显示,代码如下:
public Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap,int pixels) {Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWIDth(),bitmap .getHeight(),Config.ARGB_8888);Canvas canvas = new Canvas(output);final int color = 0xff424242;final Paint paint = new Paint();final Rect rect = new Rect(0,bitmap.getWIDth(),bitmap.getHeight());final RectF rectF = new RectF(rect);paint.setAntiAlias(true);canvas.drawARGB(0,0);paint.setcolor(color);canvas.drawRoundRect(rectF,pixels,paint);paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));canvas.drawBitmap(bitmap,rect,paint);return output;}
附上一张效果图:
这个方法没有一点问题,但是,如果加载的图像过大的话,这种方法需要耗时,这样对于大量的ImageVIEw而言,刷新就会出现卡顿或者闪烁的问题了,如何解决这个问题呢?
我觉得,如果是这样,那么我们只能舍弃这种方法,退而求其次,我们够建两层ImageVIEw,第一层是原始方角图像A,第二层是一个特殊的资源图B,它的大小与原图一样,我们假设A按照上面的方法得到的圆角图像为C,那么定义图像T=A-C,然后我们把T改为我们需要的背景颜色,这样B=T(背景色),最后的效果就是A在下面,B在上面,四个角是圆角效果,方角图像被覆盖在了B下面了。这样做就省去了直接图像处理所造成的耗时问题。但是,如果是图像大小较小,数量不大的情况下, 本人还是建议使用第一种方法,毕竟原版的效果好,盗版还是盗版啊呵呵!
希望本文所述对大家的AndroID程序设计有所帮助。
总结以上是内存溢出为你收集整理的android中圆角图像生成方法全部内容,希望文章能够帮你解决android中圆角图像生成方法所遇到的程序开发问题。
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