Android仿人人客户端滑动菜单的侧滑菜单效果

Android仿人人客户端滑动菜单的侧滑菜单效果,第1张

概述人人客户端有一个特效还是挺吸引人的,在主界面手指向右滑动,就可以将菜单展示出来,而主界面会被隐藏大部分,但是仍有左侧的一小部分同菜单一起展示。

人人客户端有一个特效还是挺吸引人的,在主界面手指向右滑动,就可以将菜单展示出来,而主界面会被隐藏大部分,但是仍有左侧的一小部分同菜单一起展示。

据说人人客户端的这个特效是从facebook客户端模仿来的,至于facebook是不是又从其它地方模仿来的就不得而知了。好,今天我们就一起来实现这个效果,总之我第一次看到这个特效是在人人客户端看到的,我也就主观性地认为我是在模仿人人客户端的特效了。

虽然现在网上类似这种效果的实现也非常多,可是我发现实现方案大都非常复杂,并不容易理解。但其实这种效果并不难实现,因此我今天给大家带来的也是史上最简单的滑动菜单实现方案。

首先还是讲一下实现原理。在一个Activity的布局中需要有两部分,一个是菜单(menu)的布局,一个是内容(content)的布局。两个布局横向排列,菜单布局在左,内容布局在右。初始化的时候将菜单布局向左偏移,以至于能够完全隐藏,这样内容布局就会完全显示在Activity中。然后通过监听手指滑动事件,来改变菜单布局的左偏移距离,从而控制菜单布局的显示和隐藏。

原理图如下:



将菜单布局的左偏移值改成0时。

效果图如下:


好,我们开始用代码来实现。首先在Eclipse中新建一个AndroID项目,项目名就叫做RenRenSlIDeMenuDemo。然后写一下布局文件,创建或打开layout目录下的activity_main.xml文件,加入如下代码:

<linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"  xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools"  androID:layout_wIDth="fill_parent"  androID:layout_height="fill_parent"  androID:orIEntation="horizontal"  tools:context=".MainActivity" >  <linearLayout  androID:ID="@+ID/menu"  androID:layout_wIDth="fill_parent"  androID:layout_height="fill_parent"  androID:background="@drawable/menu" >  </linearLayout>  <linearLayout  androID:ID="@+ID/content"  androID:layout_wIDth="fill_parent"  androID:layout_height="fill_parent"  androID:background="@drawable/content" >  </linearLayout> </linearLayout>

这个布局文件的最外层布局是一个linearLayout,排列方向是水平方向排列。这个linearLayout下面嵌套了两个子linearLayout,分别就是菜单的布局和内容的布局。这里为了要让布局尽量简单,菜单布局和内容布局里面没有加入任何控件,只是给这两个布局各添加了一张背景图片,这两张背景图片是我从人人客户端上截下来的图。这样我们可以把注意力都集中在如何实现滑动菜单的效果上面,不用关心里面各种复杂的布局了。

创建或打开MainActivity,这个类仍然是程序的主Activity,也是这次demo唯一的Activity,在里面加入如下代码:

public class MainActivity extends Activity implements OntouchListener {   /**  * 滚动显示和隐藏menu时,手指滑动需要达到的速度。  */  public static final int SNAP_VELociTY = 200;   /**  * 屏幕宽度值。  */  private int screenWIDth;   /**  * menu最多可以滑动到的左边缘。值由menu布局的宽度来定,marginleft到达此值之后,不能再减少。  */  private int leftEdge;   /**  * menu最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,即marginleft到达0之后,不能增加。  */  private int rightEdge = 0;   /**  * menu完全显示时,留给content的宽度值。  */  private int menupadding = 80;   /**  * 主内容的布局。  */  private VIEw content;   /**  * menu的布局。  */  private VIEw menu;   /**  * menu布局的参数,通过此参数来更改leftmargin的值。  */  private linearLayout.LayoutParams menuParams;   /**  * 记录手指按下时的横坐标。  */  private float xDown;   /**  * 记录手指移动时的横坐标。  */  private float xMove;   /**  * 记录手机抬起时的横坐标。  */  private float xUp;   /**  * menu当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏menu时才会更改此值,滑动过程中此值无效。  */  private boolean isMenuVisible;   /**  * 用于计算手指滑动的速度。  */  private VeLocityTracker mVeLocityTracker;   @OverrIDe  protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentVIEw(R.layout.activity_main);  initValues();  content.setontouchListener(this);  }   /**  * 初始化一些关键性数据。包括获取屏幕的宽度,给content布局重新设置宽度,给menu布局重新设置宽度和偏移距离等。  */  private voID initValues() {  WindowManager window = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  screenWIDth = window.getDefaultdisplay().getWIDth();  content = findVIEwByID(R.ID.content);  menu = findVIEwByID(R.ID.menu);  menuParams = (linearLayout.LayoutParams) menu.getLayoutParams();  // 将menu的宽度设置为屏幕宽度减去menupadding  menuParams.wIDth = screenWIDth - menupadding;  // 左边缘的值赋值为menu宽度的负数  leftEdge = -menuParams.wIDth;  // menu的leftmargin设置为左边缘的值,这样初始化时menu就变为不可见  menuParams.leftmargin = leftEdge;  // 将content的宽度设置为屏幕宽度  content.getLayoutParams().wIDth = screenWIDth;  }   @OverrIDe  public boolean ontouch(VIEw v,MotionEvent event) {  createVeLocityTracker(event);  switch (event.getAction()) {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  // 手指按下时,记录按下时的横坐标  xDown = event.getRawX();  break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  // 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整menu的leftmargin值,从而显示和隐藏menu  xMove = event.getRawX();  int distanceX = (int) (xMove - xDown);  if (isMenuVisible) {  menuParams.leftmargin = distanceX;  } else {  menuParams.leftmargin = leftEdge + distanceX;  }  if (menuParams.leftmargin < leftEdge) {  menuParams.leftmargin = leftEdge;  } else if (menuParams.leftmargin > rightEdge) {  menuParams.leftmargin = rightEdge;  }  menu.setLayoutParams(menuParams);  break;  case MotionEvent.ACTION_UP:  // 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到menu界面,还是滚动到content界面  xUp = event.getRawX();  if (wantToShowMenu()) {  if (shouldScrollToMenu()) {  scrollToMenu();  } else {  scrollToContent();  }  } else if (wantToShowContent()) {  if (shouldScrollToContent()) {  scrollToContent();  } else {  scrollToMenu();  }  }  recycleVeLocityTracker();  break;  }  return true;  }   /**  * 判断当前手势的意图是不是想显示content。如果手指移动的距离是负数,且当前menu是可见的,则认为当前手势是想要显示content。  *  * @return 当前手势想显示content返回true,否则返回false。  */  private boolean wantToShowContent() {  return xUp - xDown < 0 && isMenuVisible;  }   /**  * 判断当前手势的意图是不是想显示menu。如果手指移动的距离是正数,且当前menu是不可见的,则认为当前手势是想要显示menu。  *  * @return 当前手势想显示menu返回true,否则返回false。  */  private boolean wantToShowMenu() {  return xUp - xDown > 0 && !isMenuVisible;  }   /**  * 判断是否应该滚动将menu展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELociTY,  * 就认为应该滚动将menu展示出来。  *  * @return 如果应该滚动将menu展示出来返回true,否则返回false。  */  private boolean shouldScrollToMenu() {  return xUp - xDown > screenWIDth / 2 || getScrollVeLocity() > SNAP_VELociTY;  }   /**  * 判断是否应该滚动将content展示出来。如果手指移动距离加上menupadding大于屏幕的1/2,  * 或者手指移动速度大于SNAP_VELociTY, 就认为应该滚动将content展示出来。  *  * @return 如果应该滚动将content展示出来返回true,否则返回false。  */  private boolean shouldScrollToContent() {  return xDown - xUp + menupadding > screenWIDth / 2 || getScrollVeLocity() > SNAP_VELociTY;  }   /**  * 将屏幕滚动到menu界面,滚动速度设定为30.  */  private voID scrollToMenu() {  new ScrollTask().execute(30);  }   /**  * 将屏幕滚动到content界面,滚动速度设定为-30.  */  private voID scrollToContent() {  new ScrollTask().execute(-30);  }   /**  * 创建VeLocityTracker对象,并将触摸content界面的滑动事件加入到VeLocityTracker当中。  *  * @param event  * content界面的滑动事件  */  private voID createVeLocityTracker(MotionEvent event) {  if (mVeLocityTracker == null) {  mVeLocityTracker = VeLocityTracker.obtain();  }  mVeLocityTracker.addMovement(event);  }   /**  * 获取手指在content界面滑动的速度。  *  * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。  */  private int getScrollVeLocity() {  mVeLocityTracker.computeCurrentVeLocity(1000);  int veLocity = (int) mVeLocityTracker.getXVeLocity();  return Math.abs(veLocity);  }   /**  * 回收VeLocityTracker对象。  */  private voID recycleVeLocityTracker() {  mVeLocityTracker.recycle();  mVeLocityTracker = null;  }   class ScrollTask extends AsyncTask<Integer,Integer,Integer> {   @OverrIDe  protected Integer doInBackground(Integer... speed) {  int leftmargin = menuParams.leftmargin;  // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。  while (true) {  leftmargin = leftmargin + speed[0];  if (leftmargin > rightEdge) {  leftmargin = rightEdge;  break;  }  if (leftmargin < leftEdge) {  leftmargin = leftEdge;  break;  }  publishProgress(leftmargin);  // 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠20毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。  sleep(20);  }  if (speed[0] > 0) {  isMenuVisible = true;  } else {  isMenuVisible = false;  }  return leftmargin;  }   @OverrIDe  protected voID onProgressUpdate(Integer... leftmargin) {  menuParams.leftmargin = leftmargin[0];  menu.setLayoutParams(menuParams);  }   @OverrIDe  protected voID onPostExecute(Integer leftmargin) {  menuParams.leftmargin = leftmargin;  menu.setLayoutParams(menuParams);  }  }   /**  * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。  *  * @param millis  * 指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位  */  private voID sleep(long millis) {  try {  Thread.sleep(millis);  } catch (InterruptedException e) {  e.printstacktrace();  }  } } 

全部的代码都在这里了,我们可以看到,加上注释总共才两百多行的代码就能实现滑动菜单的特效。下面我来对以上代码解释一下,首先初始化的时候调用initValues方法,在这里面将内容布局的宽度设定为屏幕的宽度,菜单布局的宽度设定为屏幕的宽度减去menupadding值,这样可以保证在菜单布局展示的时候,仍有一部分内容布局可以看到。如果不在初始化的时候重定义两个布局宽度,就会按照layout文件里面声明的一样,两个布局都是fill_parent,这样就无法实现滑动菜单的效果了。然后将菜单布局的左偏移量设置为负的菜单布局的宽度,这样菜单布局就会被完全隐藏,只有内容布局会显示在界面上。

之后给内容布局注册监听事件,这样当手指在内容布局上滑动的时候就会触发ontouch事件。在ontouch事件里面,根据手指滑动的距离会改变菜单布局的左偏移量,从而控制菜单布局的显示和隐藏。当手指离开屏幕的时候,会判断应该滑动到菜单布局还是内容布局,判断依据是根据手指滑动的距离或者滑动的速度,细节可以看代码中的注释。

最后还是给出AndroIDManifest.xml的代码,都是自动生成的,非常简单:

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?> <manifest xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"  package="com.example.renrenslIDemenudemo"  androID:versionCode="1"  androID:versionname="1.0" >  <uses-sdk  androID:minSdkVersion="8"  androID:targetSdkVersion="8" />  <application  androID:allowBackup="true"  androID:icon="@drawable/ic_launcher"  androID:label="@string/app_name"  androID:theme="@androID:style/theme.NoTitlebar" >  <activity  androID:name="com.example.renrenslIDemenudemo.MainActivity"  androID:label="@string/app_name" >  <intent-filter>  <action androID:name="androID.intent.action.MAIN" />  <category androID:name="androID.intent.category.LAUNCHER" />  </intent-filter>  </activity>  </application> </manifest> 

好了,现在我们运行一下,看一下效果吧,首先是程序刚打开的时候,显示的是内容布局。用手指在界面向右滑动,可以看到菜单布局出现。

                 



而当菜单布局完全展示的时候,效果如下图:



今天大家看到了史上最简单的滑动菜单实现方案,确实是非常简单。那么有朋友也许会问了,在一个Activity当中这样实现滑动菜单是很简单,可是如果我的应用程序有好多个Activity都需要滑动菜单,每个Activity里都这么实现一遍,也变得复杂了。没错,当前的这个解决方案只适用于单个Activity中,如果是想在多个Activity中都实现滑动菜单的效果,请参考我的另一篇文章 Android实现滑动菜单特效的完全解析。

有对双向滑动菜单感兴趣的朋友请转阅 Android实现双向滑动特效的实例代码。

好了,今天的讲解到此结束,有疑问的朋友可以在下面留言。

源码下载,请点击这里

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

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以上是内存溢出为你收集整理的Android仿人人客户端滑动菜单的侧滑菜单效果全部内容,希望文章能够帮你解决Android仿人人客户端滑动菜单的侧滑菜单效果所遇到的程序开发问题。

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