在开发中,经常会遇到键盘挡住输入框的情况,比如登录界面或注册界面,d出的软键盘把登录或注册按钮挡住了,用户必须把软键盘收起,才能点击相应按钮,这样的用户体验非常不好。像微信则直接把登录按钮做在输入框的上面,但有很多情况下,这经常满足不了需求。同时如果输入框特别多的情况下,点击输入时,当前输入框没被挡住,但是当前输入框下面的输入框却无法获取焦点,必须先把键盘收起,再去获取下面输入框焦点,这样用户体验也非常不好,那有什么办法呢?
系统的adjustResize
和adjustPan
有什么区别,他们使用时的注意事项,有什么系统要求及蔽端呢?
下面对几种在开发中常用的方法进行总结:
方法一:非透明状态栏下使用adjustResize和adjustPan,或是透明状态栏下使用fitsSystemwindows=true属性主要实现方法:
在AndroIDManifest.xml
对应的Activity里添加 androID:windowsoftinputMode=”adjustPan”
或是androID:windowsoftinputMode=”adjustResize”
属性
这两种属性的区别,官方的解释是:
这两个属性作用都是为了调整界面使键盘不挡住输入框 ,我这里对这两种属性使用场景、优缺点、注意事项进行了全方面总结,不知大家平时使用时是否注意到了。
属性 | 注意事项 | 优缺点 | 失效情况 | 适用情况 |
---|---|---|---|---|
adjustResize | 需要界面本身可调整尺寸, 如在布局添加ScrollVIEw,或输入控件属于RecycleVIEw/ListVIEw某一项 | 优点:1.不会把标题栏顶出当前布局; 2.有多项输入时,当前输入框下面的输入框可上下滑动输入 缺点:1.需要界面本身可调整尺寸; 2. 全屏时失效 | 1.Activity主窗口尺寸无法调整; 2.Activity全屏 3.androID5.0以上通过style设置沉浸式状态栏模式而不设置fitSystemWindow为true | 非全屏或是非沉浸式状态栏输入界面,输入框比较多 |
adjustPan | 页面不会重新布局,当前输入框和键盘会直接将当前输入框以上界面整体向上平移,这样即使界面包含标题栏,也会被顶上去 | 优点: 使用简单,不需要界面本身可调整尺寸,不会有失效情况 缺点: 会把标题栏顶出当前布局;有多项输入时,当前输入框下面的输入框无法输入,必须收起键盘显示输入框再输入 | 无 | 有少量输入项,且输入量居界面上方 |
fitsSystemwindows | 如果多个VIEw设置了fitsSystemwindows=”true”,只有初始的vIEw起作用,都是从第一个设置了fitsSystemwindows的vIEw开始计算padding | 优点:使用简单,需要沉浸式状态栏的界面,不需要自己计算padding状态栏的高度 缺点:使用有限制 | 1.VIEw 的其他 padding 值被重新改写了 2.手机系统版本>=androID 4.4 | 1.界面全屏 2.设置界面主题为沉浸式状态栏 |
adjustResize
失效情况:activity设置了全屏属性指theme.light.Notittlebar.Fullscreen
(键盘d起时会将标题栏也推上去)或者设置了activity对应的主题中androID:windowTranslucentStatus
属性,设置方式为:androID:windowTranslucentStatus=true
,这时如果对应的页面上含有输入框,将会导致点击输入框时软键盘d出后键盘覆盖输入框,导致输入框看不见。
fitsSystemwindows=”true”
只有初始的vIEw起作用:如果在布局中不是最外层控件设置fitsSystemwindows=”true”
那么设置的那个控件高度会多出一个状态栏高度。若有多个vIEw设置了,因第一个vIEw已经消耗掉insect,其他vIEw设置了也会被系统忽略。
假设原始界面是一个linearLayout
包含若干EditText,如下图所示,在分别使用两种属性时的表现。
整个界面向上平移,使输入框露出,它不会改变界面的布局;界面整体可用高度还是屏幕高度,这个可以通过下面的截图看出,如点击输入框6,输入框会被推到键盘上方,但输入框1被顶出去了,如果界面包含标题栏,也会被顶出去。
2、adjustResize需要界面的高度是可变的,或者说Activity主窗口的尺寸是可以调整的,如果不能调整,则不会起作用。
例如:Activity的xml布局中只有一个linearLayout包含若干EditText,在Activity的AndroIDMainfest.xml
中设置androID:windowsoftinputMode=”adjustResize”
属性,点击输入框6,发现软键盘挡住了输入框6,并没有调整,如下图所示:
但使用这两种属性,我们可以总结以下几点:
1) 使用adjustPan
,如果需要输入的项比较多时,点击输入框,当前输入项会被顶到软键盘上方,但若当前输入框下面还有输入项时,却需要先收起键盘,再点击相应的输入项才能输入。这样 *** 作太繁琐了,对于用户体验不大好;
2) adjustResize
的使用,需要界面本身可显示的窗口内容能调整,可结合scrollvIEw
使用;
在相应界面的xml布局中,最外层添加一个ScrollVIEw
,不在AndroIDMainfest.xml
中设置任何androID:windowsoftinputMode
属性,此时点击输入框,输入框均不会被软键盘档住。即使当前输入框下方也有输入框,在键盘显示的情况下,也可以通过上下滑动界面来输入,而不用先隐藏键盘,点击下方输入框,再显示键盘输入。
我们可以根据AndroID Studio的Inspect Layout工具来查看界面真正占用的布局高度,工具在
通过该工具,我们看到:
界面真正能用的高度=屏幕高度-状态栏高度-软键盘高度
界面中蓝框是真正界面所用的高度:
我们再在该类的AndroIDMainfest.xml
中设置windowsoftinputMode
属性为adjustPan
,
<activity androID:name=".TestinputActivity" androID:windowsoftinputMode="adjustPan">
发现当前输入框不会被挡住,但是输入框比较多时,在有键盘显示时,界面上下滑动,但只能滑动部分,且如果输入框在界面靠下方时,点击输入框,标题栏也会被顶出去,如下图所示:
我们借助Inspect Layout工具查看此设置布局可用高度,从下图可以看出,此时布局可用高度是屏幕的高度,上下滑动也只是此屏的高度,在输入框9以下的输入框滑不出来,向上滑动,也只能滑到输入框1。
我们前面说过adjustResize的使用必须界面布局高度是可变的,如最外层套个ScrollVIEw
或是界面可收缩的,才起作用。这里在该类的AndroIDMainfest.xml
中设置windowsoftinputMode
属性为adjustResize
,
<activity androID:name=".TestinputActivity" androID:windowsoftinputMode="adjustResize">
发现效果和1不设置任何windowsoftinputMode
属性类似,其使用高度也是:屏幕高度-状态栏高度-软键盘高度
我们再来看看windowsoftinputMode
默认属性值stateUnspecifIEd
:
可以看出,系统将选择合适的状态,也就是在界面最外层包含一层ScrollVIEw
时,设置默认属性值stateUnspecifIEd
其实就是adjustResize
属性。
但以下两方面无法满足需求:
1) 当Activity设置成全屏fullscreen
模式时或是使用沉浸式状态栏时,界面最外层包裹 ScrollVIEw
,当输入框超过一屏,当前输入框下面的输入框并不能上下滑动来输入,情况类似于ScrollVIEw+adjustPan,只能滑动部分,通过Inspect Layout也可以看到,界面可用高度是整个屏幕高度,并不会进行调整高度。即使设置adjustResize,也不起作用。
2) 如果是类似于注册界面或是登录界面,键盘会挡住输入框下面的登录按钮。
自androID系统4.4(API>=19)就开始支持沉浸式状态栏,当使用觉System windows(系统窗口),显示系统一些属性和 *** 作区域,如 最上方的状态及没有实体按键的最下方的虚拟导航栏。 androID:fitsSystemwindows=“true”
会使得屏幕上的可布局空间位于状态栏下方与导航栏上方
使用场景:针对界面全屏或是沉浸式状态栏,输入框不会被键盘遮挡。主要用于一些登录界面,或是需要把界面整体都顶上去的场景。
1、主要实现步骤:(1) 获取Activity布局xml的最外层控件,如xml文件如下:
<relativeLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" androID:ID="@+ID/main" tools:context="com.example.liubin1.softkeyboardhelper.MainActivity"> <EditText androID:ID="@+ID/name" androID:hint="请输入用户名:" androID:layout_centerInParent="true" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="50dp" /> <EditText androID:ID="@+ID/pas" androID:layout_below="@ID/name" androID:hint="请输入密码:" androID:layout_centerInParent="true" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="50dp" /> <button androID:ID="@+ID/login_btn" androID:layout_below="@ID/rpas" androID:layout_centerHorizontal="true" androID:text="登录" androID:layout_wIDth="180dp" androID:layout_height="50dp" /></relativeLayout>
先获取到最外层控件
relativeLayout main = (relativeLayout) findVIEwByID(R.ID.main);
(2) 获取到最后一个控件,如上面的xml文件,最后一个控件是button
button login_btn = (button) findVIEwByID(R.ID.login_btn);
(3) 给最外层控件和最后一个控件添加监听事件
//在Activity的onCreate里添加如下方法addLayoutListener(main,login_btn);/** * addLayoutListener方法如下 * @param main 根布局 * @param scroll 需要显示的最下方VIEw */ public voID addLayoutListener(final VIEw main,final VIEw scroll) { main.getVIEwTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new VIEwTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @OverrIDe public voID onGlobalLayout() { Rect rect = new Rect(); //1、获取main在窗体的可视区域 main.getwindowVisibledisplayFrame(rect); //2、获取main在窗体的不可视区域高度,在键盘没有d起时,main.getRootVIEw().getHeight()调节度应该和rect.bottom高度一样 int mainInvisibleHeight = main.getRootVIEw().getHeight() - rect.bottom; int screenHeight = main.getRootVIEw().getHeight();//屏幕高度 //3、不可见区域大于屏幕本身高度的1/4:说明键盘d起了 if (mainInvisibleHeight > screenHeight / 4) { int[] location = new int[2]; scroll.getLocationInWindow(location); // 4、获取Scroll的窗体坐标,算出main需要滚动的高度 int srollHeight = (location[1] + scroll.getHeight()) - rect.bottom; //5、让界面整体上移键盘的高度 main.scrollTo(0,srollHeight); } else { //3、不可见区域小于屏幕高度1/4时,说明键盘隐藏了,把界面下移,移回到原有高度 main.scrollTo(0,0); } } }); }}2、实现原理:
此方法通过监听Activity最外层布局控件来检测软键盘是否d出,然后去手动调用控件的scrollTo
方法达到调整布局目的。
此种方法需要在当前界面写比较多的代码,在某些手机上,若输入时,软键盘高度是可变的,如中英文切换,高度变化时,会发现适配的不大好。如下图:
从上图可以看出,如果键盘高度变化,键盘还是会挡住登录按钮。
此方法主要是通过在需要移动的控件外套一层scrollVIEw
,同时最布局最外层使用自定义view监听键盘d出状态,计算键盘高度,再进行计算需要移动的位置,这个和方法三有点类似,但能适配键盘高度变化情况。
(1) 先写自定义view,实时临听界面键盘d起状态,计算键盘高度
public class KeyboardLayout extends FrameLayout { private KeyboardLayoutListener mListener; private boolean mIsKeyboardActive = false; //输入法是否激活 private int mKeyboardHeight = 0; // 输入法高度 public KeyboardLayout(Context context) { this(context,null,0); } public KeyboardLayout(Context context,AttributeSet attrs) { this(context,attrs,AttributeSet attrs,int defStyleAttr) { super(context,defStyleAttr); // 监听布局变化 getVIEwTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new KeyboardOnGlobalchangelistener()); } public voID setKeyboardListener(KeyboardLayoutListener Listener) { mListener = Listener; } public KeyboardLayoutListener getKeyboardListener() { return mListener; } public boolean isKeyboardActive() { return mIsKeyboardActive; } /** * 获取输入法高度 * * @return */ public int getKeyboardHeight() { return mKeyboardHeight; } public interface KeyboardLayoutListener { /** * @param isActive 输入法是否激活 * @param keyboardHeight 输入法面板高度 */ voID onKeyboardStateChanged(boolean isActive,int keyboardHeight); } private class KeyboardOnGlobalchangelistener implements VIEwTreeObserver.OnGlobalLayoutListener { int mScreenHeight = 0; private int getScreenHeight() { if (mScreenHeight > 0) { return mScreenHeight; } mScreenHeight = ((WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)) .getDefaultdisplay().getHeight(); return mScreenHeight; } @OverrIDe public voID onGlobalLayout() { Rect rect = new Rect(); // 获取当前页面窗口的显示范围 ((Activity) getContext()).getwindow().getDecorVIEw().getwindowVisibledisplayFrame(rect); int screenHeight = getScreenHeight(); int keyboardHeight = screenHeight - rect.bottom; // 输入法的高度 boolean isActive = false; if (Math.abs(keyboardHeight) > screenHeight / 4) { isActive = true; // 超过屏幕五分之一则表示d出了输入法 mKeyboardHeight = keyboardHeight; } mIsKeyboardActive = isActive; if (mListener != null) { mListener.onKeyboardStateChanged(isActive,keyboardHeight); } } }}
(2) xml文件编写,在界面最外层套上自定义view,在需要滚动的控件外层添加scrollVIEw
public class KeyboardLayout extends FrameLayout { private KeyboardLayoutListener mListener; private boolean mIsKeyboardActive = false; //输入法是否激活 private int mKeyboardHeight = 0; // 输入法高度 public KeyboardLayout(Context context) { this(context,keyboardHeight); } } }}
(3) Activity调用,自定义view控件添加键盘响应,在键盘变化时调用scrollVIEw
的smoothScrollTo
去滚动界面
/** * 监听键盘状态,布局有变化时,靠scrollVIEw去滚动界面 */ public voID addLayoutListener() { bindingVIEw.mainLl.setKeyboardListener(new KeyboardLayout.KeyboardLayoutListener() { @OverrIDe public voID onKeyboardStateChanged(boolean isActive,int keyboardHeight) { Log.e("onKeyboardStateChanged","isActive:" + isActive + " keyboardHeight:" + keyboardHeight); if (isActive) { scrollToBottom(); } } }); } /** * d出软键盘时将SVContainer滑到底 */ private voID scrollToBottom() { bindingVIEw.loginLl.postDelayed(new Runnable() { @OverrIDe public voID run() { bindingVIEw.loginLl.smoothScrollTo(0,bindingVIEw.loginLl.getBottom() + SoftKeyinputHIDWidget.getStatusbarHeight(LoginActivityForDiffkeyboardHeight.this)); } },100); }
实现效果如下:
可以看到键盘高度变化了,也不会影响界面布局
方法五:监听Activity顶层VIEw,判断软键盘是否d起,对界面重新绘制此方法的实现来自androID中提出的issue 5497 https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=5497
使用场景:针对界面全屏或是沉浸式状态栏,界面包含比较多输入框,界面即使包裹了一层ScrollVIEw,在键盘显示时,当前输入框下面的输入不能通过上下滑动界面来输入。
感谢下面提出评论的同学,指出此方法的不适配问题,之前写的博文在华为小米手机上确实有不适配情况,在输入时,键盘有时会错乱,现在已加入适配。
一、实现步骤:1、把SoftHIDeKeyBoardUtil
类复制到项目中;
2、在需要使用的Activity
的onCreate
方法中添加:SoftHIDeKeyBoardUtil.assistActivity(this);
即可。
SoftHIDeKeyBoardUtil类具体代码如下:
/** * 解决键盘档住输入框 * Created by SmileXIE on 2017/4/3. */public class SoftHIDeKeyBoardUtil { public static voID assistActivity (Activity activity) { new SoftHIDeKeyBoardUtil(activity); } private VIEw mChildOfContent; private int usableHeightPrevIoUs; private FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams; //为适应华为小米等手机键盘上方出现黑条或不适配 private int contentHeight;//获取setContentVIEw本来vIEw的高度 private boolean isfirst = true;//只用获取一次 private int statusbarHeight;//状态栏高度 private SoftHIDeKeyBoardUtil(Activity activity) { //1、找到Activity的最外层布局控件,它其实是一个DecorVIEw,它所用的控件就是FrameLayout FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findVIEwByID(androID.R.ID.content); //2、获取到setContentVIEw放进去的VIEw mChildOfContent = content.getChildAt(0); //3、给Activity的xml布局设置VIEw树监听,当布局有变化,如键盘d出或收起时,都会回调此监听 mChildOfContent.getVIEwTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new VIEwTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { //4、软键盘d起会使GlobalLayout发生变化 public voID onGlobalLayout() { if (isfirst) { contentHeight = mChildOfContent.getHeight();//兼容华为等机型 isfirst = false; } //5、当前布局发生变化时,对Activity的xml布局进行重绘 possiblyResizeChildOfContent(); } }); //6、获取到Activity的xml布局的放置参数 frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mChildOfContent.getLayoutParams(); } // 获取界面可用高度,如果软键盘d起后,Activity的xml布局可用高度需要减去键盘高度 private voID possiblyResizeChildOfContent() { //1、获取当前界面可用高度,键盘d起后,当前界面可用布局会减少键盘的高度 int usableHeightNow = computeUsableHeight(); //2、如果当前可用高度和原始值不一样 if (usableHeightNow != usableHeightPrevIoUs) { //3、获取Activity中xml中布局在当前界面显示的高度 int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootVIEw().getHeight(); //4、Activity中xml布局的高度-当前可用高度 int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow; //5、高度差大于屏幕1/4时,说明键盘d出 if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) { // 6、键盘d出了,Activity的xml布局高度应当减去键盘高度 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT){ frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference + statusbarHeight; } else { frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference; } } else { frameLayoutParams.height = contentHeight; } //7、 重绘Activity的xml布局 mChildOfContent.requestLayout(); usableHeightPrevIoUs = usableHeightNow; } } private int computeUsableHeight() { Rect r = new Rect(); mChildOfContent.getwindowVisibledisplayFrame(r); // 全屏模式下:直接返回r.bottom,r.top其实是状态栏的高度 return (r.bottom - r.top); }}
它的实现原理主要是:
(1) 找到Activity的最外层布局控件,我们知道所有的Activity都是DecorVIEw
,它就是一个FrameLayout
控件,该控件ID是系统写死叫R.ID.content
,就是我们setContentVIEw
时,把相应的VIEw放在此FrameLayout
控件里
FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findVIEwByID(androID.R.ID.content);
所以content.getChildAt(0)
获取到的mChildOfContent
,也就是我们用setContentVIEw
放进去的VIEw。
(2) 给我们的Activity的xml布局VIEw设置一个Listener监听
mChildOfContent.getVIEwTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener({ possiblyResizeChildOfContent();});
VIEw.getVIEwTreeObserver()
可以获取一个VIEwTreeObserver
对象――它是一个观察者,用以监听当前VIEw树所发生的变化。这里所注册的addOnGlobalLayoutListener
,就是会在当前的VIEw树的全局布局(GlobalLayout)发生变化、或者其中的VIEw可视状态有变化时,进行通知回调。『软键盘d出/隐 』都能监听到。
(3) 获取当前界面可用高度
private int computeUsableHeight() { Rect rect = new Rect(); mChildOfContent.getwindowVisibledisplayFrame(rect); // rect.top其实是状态栏的高度,如果是全屏主题,直接 return rect.bottom就可以了 return (rect.bottom - rect.top);}
如下图所示:
(4) 重设高度, 我们计算出的可用高度,是目前在视觉效果上能看到的界面高度。但当前界面的实际高度是比可用高度要多出一个软键盘的距离的。
注意:如果既使用了沉浸式状态栏,又加了fitSystetemWindow=true
属性,就需要在AndroIDMainfest.xml
注册Activity
的地方添加上以下属性。因为你两种都用,系统不知道用哪种了。fitSystetemWindow
已经有resize
屏幕的作用。
androID:windowsoftinputMode="stateHIDden|adjustPan"
通过上面的这种方法,一般布局输入键盘挡住输入框的问题基本都能解决。即使界面全屏或是沉浸式状态栏情况。
总结:下面对上面几种方法进行对比:
方法一:优点:使用简单,只需在Activity的AndroIDMainfest.xml中设置windowsoftinput属性即可。
注意点:adjustResize属性必须要界面大小可以自身改变;
缺点:当输入框比较多时,当前输入框下方的输入框会初键盘挡住,须收起键盘再进入输入;使用adjustPan,输入框较多时,因它是把界面当成一个整体,只会显示一屏的高度,会把Actionbar顶上去。
方法二:优点:使用简单,只需在Activity的最外层布局包裹一个ScrollVIEw即可。
注意点:不可使用adjustPan属性,否则ScrollVIEw失效;
缺点:对于全屏时,在键盘显示时,无法上下滑动界面达到输入的目的;
方法三:优点:可以解决全屏时,键盘挡入按钮问题。
缺点:只要有此需求的Activity均需要获取到最外层控件和最后一个控件,监测键盘是否d出,再调用控件的scrollTo方法对界面整体上移或是下移。代码冗余。对于键盘高度变化时,适配不好。
方法四:优点:可以解决全屏时,键盘挡入按钮问题。
缺点:只要有此需求的Activity均需要获取到最外层控件和最后一个控件,布局多出一层。
方法五:优点:可以解决全屏时,键盘挡入输入框问题。只需要写一个全局类,其他有需求的界面直接在onCreate方法里调用此类的全局方法,即可。
缺点:多用了一个类。
综上所述:
1) 当输入框比较少时,界面只有一个输入框时,可以通过方法一设置adjustPan;
2) 如果对于非全屏/非沉浸式状态栏需求,只需要使用方法二ScrollVIEw+adjustResize;
3) 如果对于使用沉浸式状态栏,使用fitSystemWindow=true属性,按道理androID系统已经做好适配,键盘不会挡住输入框;
4) 如果全屏/沉浸式状态栏界面,类似于登录界面,有需要把登录键钮或是评论按钮也顶起,如果键盘没有变化需求,可以使用方法三,若需要适配键盘高度变化,则需要使用方法四;
5) 如果界面使用全屏或沉浸式状态栏,没有使用fitSystemWindow=true属性,一般如需要用到抽屈而且状态栏颜色也需要跟着变化,则选择方法五更恰当。
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