前言
开发做得久了,总免不了会遇到各种坑。
而在AndroID开发的路上,『软键盘挡住了输入框』这个坑,可谓是一个旷日持久的巨坑――来来来,我们慢慢看。
入门篇
最基本的情况,如图所示:在页面底部有一个EditText,如果不做任何处理,那么在软键盘d出的时候,就有可能会挡住EditText。
对于这种情况的处理其实很简单,只需要在AndroIDManifest文件中对activity设置:androID:windowsoftinputMode的值adjustPan或者adjustResize即可,像这样:
<activityandroID:name=".MainActivity"androID:windowsoftinputMode="adjustPan" >...</activity>
一般来说,他们都可以解决问题,当然,adjustPan跟adjustResize的效果略有区别。
adjustPan是把整个界面向上平移,使输入框露出,不会改变界面的布局;
adjustResize则是重新计算d出软键盘之后的界面大小,相当于是用更少的界面区域去显示内容,输入框一般自然也就在内了。
↑↑↑ OK,这只是入门,基本上地球上所有的AndroID工程师都能搞定。
别急,看下面~
加上WebVIEw试试看?坑来了……
上面的入门篇中,软键盘是由原生的EditText触发d出的。而在H5、HybrID几乎已经成为App标配的时候,我们经常还会碰到的情况是:软键盘是由WebVIEw中的网页元素所触发d出的。
情况描述
这时候,情况就会变得复杂了:
首先,页面是非全屏模式的情况下,给activity设置adjustPan会失效。
其次,页面是全屏模式的情况,adjustPan跟adjustResize都会失效。
――解释一下,这里的全屏模式即是页面是全屏的,包括Application或activity使用了Fullscreen主题、使用了『状态色着色』、『沉浸式状态栏』、『Immersive Mode』等等――总之,基本上只要是App自己接管了状态栏的控制,就会产生这种问题。
下面这个表格可以简单列举了具体的情况。
为什么说它是个坑?”issue 5497”
上面表格的这种情况并非是Google所期望的,理想的情况当然是它们都能正常生效才对――所以这其实是AndroID系统本身的一个BUG。
为什么文章开头说这是个坑呢?
――因为这个BUG从AndroID1.x时代(2009年)就被报告了,而一直到了如今的Android7.0(2016年)还是没有修复……/(ㄒoㄒ)/
可以说这不仅是个坑,而且还是个官方挖的坑~
“issue 5497”,详情传送门 ☞ Issue 5497 - androID -WebVIEw adjustResize windowsoftinputMode breaks when activity is fullscreen - AndroID Open Source Project - Issue Tracker - Google Project Hosting
当然了,不管坑是谁挖的,最终还是要开发者来解决。
遇到坑之后,有两种方法可以过去:躲,或者填。
躲坑姿势
如前文所示,出现坑的条件是:带有WebVIEw的activity使用了全屏模式或者adjustPan模式。
那么躲坑的姿势就很简单了――
如果activity中有WebVIEw,就不要使用全屏模式,并且把它的windowsoftinputMode值设为adjustResize就好了嘛
怎么样,是不是很简单?
但总有些时候,是需要全屏模式跟WebVIEw兼得的,这时候,躲坑就不行了,我们需要一个新的填坑的姿势。幸好,开发者的智慧是无穷的,这个坑出现了这么多年,还是有人找到了一些解决方案的。
AndroIDBUG5497Workaround
我个人认为最好的解决方案是这个:AndroidBug5497Workaround,只需要一个神奇的AndroIDBUG5497Workaround类。
看名字就知道,它是专门用来对付”5497”问题的,使用步骤也是超级简单:
把AndroIDBUG5497Workaround类复制到项目中
在需要填坑的activity的onCreate方法中添加一句AndroIDBUG5497Workaround.assistActivity(this)即可。
经过测试,基本在各个AndroID版本上都可用,效果基本与设置了adjustResize相当。
看一个对比图:
来自我厂App的某个使用WebVIEw的全屏模式Activity页面,从左到右分别是:没有软键盘的样式、软键盘挡住输入框的效果、以及使用AndroIDBUG5497Workaround之后的最终效果。
它的原理是什么?
这个炫酷AndroIDBUG5497Workaround类,其实并不是很复杂,只有几十行代码,先贴在这里:
public class AndroIDBUG5497Workaround {// For more information,see https://code.Google.com/p/androID/issues/detail?ID=5497// To use this class,simply invoke assistActivity() on an Activity that already has its content vIEw set.public static voID assistActivity (Activity activity) {new AndroIDBUG5497Workaround(activity);}private VIEw mChildOfContent;private int usableHeightPrevIoUs;private FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams;private AndroIDBUG5497Workaround(Activity activity) {FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findVIEwByID(androID.R.ID.content);mChildOfContent = content.getChildAt(0);mChildOfContent.getVIEwTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new VIEwTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {public voID onGlobalLayout() {possiblyResizeChildOfContent();}});frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mChildOfContent.getLayoutParams();}private voID possiblyResizeChildOfContent() {int usableHeightNow = computeUsableHeight();if (usableHeightNow != usableHeightPrevIoUs) {int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootVIEw().getHeight();int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {// keyboard probably just became visibleframeLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference;} else {// keyboard probably just became hIDdenframeLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;}mChildOfContent.requestLayout();usableHeightPrevIoUs = usableHeightNow;}}private int computeUsableHeight() {Rect r = new Rect();mChildOfContent.getwindowVisibledisplayFrame(r);return (r.bottom - r.top);// 全屏模式下: return r.bottom}}
代码大致是做了这么几件事:
1.找到activity的根VIEw
看一下入口的代码:
FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findVIEwByID(androID.R.ID.content);mChildOfContent = content.getChildAt(0);
其中,第一行中的androID.R.ID.content所指的VIEw,是AndroID所有Activity界面上开发者所能控制的区域的根VIEw。
如果Activity是全屏模式,那么androID.R.ID.content就是占满全部屏幕区域的。
如果Activity是普通的非全屏模式,那么androID.R.ID.content就是占满除状态栏之外的所有区域。
其他情况,如Activity是d窗、或者7.0以后的分屏样式等,androID.R.ID.content也是d窗的范围或者分屏所在的半个屏幕――这些情况较少,就暂且不考虑了。
我们经常用的setContentVIEw(VIEw vIEw)/setContent(int layRes)其实就是把我们指定的VIEw或者layRes放到androID.R.ID.content里面,成为它的子VIEw。
所以,然后,第二行content.getChildAt(0)获取到的mChildOfContent,其实也就是用以获取到我们用setContentVIEw放进去的VIEw。
2.设置一个Listener监听VIEw树变化
mChildOfContent.getVIEwTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener({ //简化了写法possiblyResizeChildOfContent();});
VIEw.getVIEwTreeObserver()可以获取一个VIEwTreeObserver对象――这个对象是一个观察者,专门用以监听当前VIEw树所发生的一些变化。这里所注册的addOnGlobalLayoutListener,就是会在当前的VIEw树的全局布局(GlobalLayout)发生变化、或者其中的VIEw可视状态有变化时,进行通知回调。
――『软键盘d出』,则是会触发这个事件的一个源。 (软键盘d出会使GlobalLayout发生变化)
也就是说,现在能监听到『软键盘d出』的事件了。
3.界面变化之后,获取”可用高度”
当软键盘d出了之后,接下来的事情是获取改变之后的界面的可用高度(可以被开发者用以显示内容的高度)。
直接看代码:
private int computeUsableHeight() {Rect rect = new Rect();mChildOfContent.getwindowVisibledisplayFrame(rect);// rect.top其实是状态栏的高度,如果是全屏主题,直接 return rect.bottom就可以了return (rect.bottom - rect.top);}
VIEw.getwindowVisibledisplayFrame(Rect rect),这行代码能够获取到的Rect――就是界面除去了标题栏、除去了被软键盘挡住的部分,所剩下的矩形区域――如图所示,红框中的区域。
Rect区域示意图
也可以看出:
rect.top值,其实就是标题栏的高度。(实际上,这也常常被用作为获取标题栏高度的方法)
屏幕高度-rect.bottom,是软键盘的高度。(获取软键盘高度的方法也出现了)
这时,就有:
全屏模式下,可用高度 = rect.bottom
非全屏模式,可用高度 = rect.bottom - rect.top
4.最后一步,重设高度
我们计算出的可用高度,是目前在视觉效果上能看到的界面高度。但当前界面的实际高度是比可用高度要多出一个软键盘的距离的。
所以,最后一步,就是把界面高度置为可用高度――大功告成。
private voID possiblyResizeChildOfContent() {int usableHeightNow = computeUsableHeight();if (usableHeightNow != usableHeightPrevIoUs) {int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootVIEw().getHeight();int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {// keyboard probably just became visibleframeLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference;} else {// keyboard probably just became hIDdenframeLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;}mChildOfContent.requestLayout();usableHeightPrevIoUs = usableHeightNow;}}
上面的代码里添加了一个”heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)”的判断,这是为了去除无谓的干扰。因为能触发OnGlobalLayout事件的原因有很多,不止是软键盘的d出变化,还包括各种子VIEw的隐藏显示变化等,它们对界面高度的影响有限。加上了这个判断之后,只有界面的高度变化超过1/4的屏幕高度,才会进行重新设置高度,基本能保证代码只响应软键盘的d出。
总结
总结起来,就是这样:
普通Activity(不带WebVIEw),直接使用adjustpan或者adjustResize
如果带WebVIEw:
a) 如果非全屏模式,可以使用adjustResize
b) 如果是全屏模式,则使用AndroIDBUG5497Workaround进行处理。
以上所述是小编给大家介绍的AndroID软键盘挡住输入框的终极解决方案,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对编程小技巧网站的支持!
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