Android LuBan与Compressor图片压缩方式

Android LuBan与Compressor图片压缩方式,第1张

概述1,LuBan压缩问题   https://github.com/Curzibn/Luban之前选择压缩图片库,在github上找的这个star最多的,使用方法是传入图片数组,在异步线程中回调返回的结果。接下来就出现问题了,压缩的图片

1,LuBan压缩问题    https://github.com/Curzibn/Luban

之前选择压缩图片库,在github上找的这个star最多的,使用方法是传入图片数组,在异步线程中回调返回的结果。接下来就出现问题了,压缩的图片质量模糊,虽然可以设置多少KB一下不压缩,在正常手机屏幕压缩没太大问题。但是在平板,同一张图片,压缩就会模糊。

Luban.with(this)    .load(photos)                  // 传人要压缩的图片列表    .ignoreBy(100)                 // 忽略不压缩图片的大小    .setTargetDir(getPath())            // 设置压缩后文件存储位置    .setCompressListener(new OnCompressListener() { //设置回调     @OverrIDe     public voID onStart() {      // Todo 压缩开始前调用,可以在方法内启动 loading UI     }     @OverrIDe     public voID onSuccess(file file) {      // Todo 压缩成功后调用,返回压缩后的图片文件     ***在此判断是否压缩完毕,根据返回的图片++与原数组size比较***     }     @OverrIDe     public voID onError(Throwable e) {      // Todo 当压缩过程出现问题时调用     }    }).launch();  //启动压缩

2,Compressor    https://github.com/zetbaitsu/Compressor

这个压缩是在主线程中的耗时 *** 作,需要自己去写一个异步线程,并通过handler传递消息到主线程。

.setMaxWIDth(640).setMaxHeight(480)这两个数值越高,压缩力度越小,图片也不清晰,

.setQuality(75)这个方法只是设置图片质量,并不影响压缩图片的大小KB

.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.WEBP) WEBP图片格式是Google推出的 压缩强,质量高,但是IOS不识别,需要把图片转为字节流然后转PNG格式

.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.PNG)PNG格式的压缩,会导致图片变大,并耗过大的内存,手机反应缓慢

.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.JPEG)JPEG压缩;压缩速度比PNG快,质量一般,基本上属于1/10的压缩比例

              try {                file file  = new Compressor(activity)                      .setMaxWIDth(640)                      .setMaxHeight(480)                      .setQuality(100)                      .setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.JPEG)                      .setDestinationDirectoryPath(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(                          Environment.DIRECTORY_PICTURES).getabsolutePath())                      .compresstofile(new file(filePath));              String imageString=file.getPath();                paths.add(imageString);              } catch (IOException e) {                e.printstacktrace();              }

在此判断paths的大小是否等于图片数组大小,判断是否调用handler传递消息到主线程去坐其他 *** 作

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