利用学过的BitmapShader渲染类,我们来实现一个带描边的圆角图片。
具体实现:
用来显示自定义的绘图类的布局文件
res/layout/main.xml:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" androID:ID="@+ID/frameLayout1" androID:orIEntation="vertical" > </FrameLayout>
打开MainActivity,在文件中创建名为MyVIEw的内部类,继承androID.vIEw.VIEw类,并添加构造方法和重写onDraw(Canvas canvas)方法,在里面进行作图:
在onDraw(Canvas canvas)方法中,首先定义一个画笔,并设置其使用抗锯齿功能,然后定义一张背景,然后定义一个要绘制的圆角矩形的区域,并将画布在X轴上平移40像素,在Y轴上平移20像素,再绘制一个黑色的2像素的圆角矩形,作为图片的边,最后绘制一个使用BitmapShader渲染的圆角矩形图片,具体代码如下:
MainActivity:
package com.example.test; import androID.app.Activity; import androID.content.Context; import androID.graphics.Bitmap; import androID.graphics.BitmapFactory; import androID.graphics.BitmapShader; import androID.graphics.Canvas; import androID.graphics.color; import androID.graphics.Paint; import androID.graphics.RectF; import androID.graphics.Paint.Style; import androID.graphics.Shader.TileMode; import androID.os.Bundle; import androID.vIEw.VIEw; import androID.Widget.FrameLayout; public class MainActivity extends Activity { @OverrIDe public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.main); //获取布局文件中添加的帧布局管理器 FrameLayout fl=(FrameLayout)findVIEwByID(R.ID.frameLayout1); //将自定义的MyVIEw视图添加到帧布局 fl.addVIEw(new MyVIEw(this)); } public class MyVIEw extends VIEw{ private float vIEw_wIDth=300; private float vIEw_height=300; public MyVIEw(Context context) { super(context); } @OverrIDe protected voID onDraw(Canvas canvas) { Paint paint=new Paint(); paint.setAntiAlias(true); Bitmap bitmap_bg=BitmapFactory.decodeResource(MainActivity.this.getResources(),R.drawable.backgroud); canvas.drawBitmap(bitmap_bg,paint);//绘制背景 RectF rect=new RectF(0,280,180); canvas.translate(40,20);//将画布在X轴上平移40像素,在Y轴上平移20像素 //为图片添加描边 paint.setStyle(Style.stroke);//设置填充样式为描边 paint.setcolor(color.BLACK);//设置颜色为黑色 paint.setstrokeWIDth(2);//设置笔触宽度为2像素 canvas.drawRoundRect(rect,10,paint);//绘制一个描边的圆角矩形 paint.setStyle(Style.FILL);//设置填充样式为填充 Bitmap bm=BitmapFactory.decodeResource(MainActivity.this.getResources(),R.drawable.img1); //创建一个在水平方向重复,在竖直方向镜像的BitmapShader对象 BitmapShader bs=new BitmapShader(bm,TileMode.REPEAT,TileMode.MIRROR); paint.setShader(bs);//设置渲染对象 //绘制一个使用BitmapShader渲染的圆角矩形图片 canvas.drawRoundRect(rect,paint); } } }
运行效果如图所示
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android实现带描边的圆角图片全部内容,希望文章能够帮你解决Android实现带描边的圆角图片所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)