Android实现客户端语音动d界面实例代码

Android实现客户端语音动d界面实例代码,第1张

概述今天为大家介绍一下语音动d界面的实现,新版本的客户端大家应该都看过了,这里我就只简单的介绍一下控件布局了。你可以在这里看到本控件的完整源码:http://git.oschina.net/oschina/android-app/blob/master/osc-a

今天为大家介绍一下语音动d界面的实现,新版本的客户端大家应该都看过了,这里我就只简单的介绍一下控件布局了。你可以在这里看到本控件的完整源码:http://git.oschina.net/oschina/android-app/blob/master/osc-android-app/src/net/oschina/app/widget/RecordButton.java

首先,整体界面分三部分,最上层自定义Actionbar相信不需要我讲大家就能看出来了。

中间部分是文字动d部分,主体就是一个设置了padding(margin)的EditText,在EditText下面是一个剩余输入字数的描述。其实在“您还可以输入XX字”的左边还有一个用于显示录音图标的ImageVIEw.

最下层是本文主要讲解的录音自定义控件的实现。

下面一整块整体都是自定义控件的区域,我将其命名为Recordbutton,是一个继承自RelateiveLayout的VIEwGroup。

在其中包括了左中右三个ImageVIEw:试听与删除,中间的录音按钮。

在录音按钮的上下各有一个用于提示的TextVIEw。

整体布局的载入可以通过调用 VIEw.inflater(cxt,R.layout.xxx,null); 就行了。

同前一篇讲的一样,作为控件界面控制逻辑,我们主要看一下ontouchEvent方法:当手指按下的时候,初始化录音器。手指在屏幕上移动的时候如果滑到按钮之上的时候,event.getY会返回一个负值(因为滑出控件了嘛)。这里我写的是-50主要是为了多一点缓冲,防止误 *** 作。

先来看代码

@OverrIDe public boolean ontouchEvent(MotionEvent event) {  if (mAudiofile == null) {   return false;  }  if (!mtouchInPlaybutton) {   return false;  }  switch (event.getAction()) {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:   initborderline();   break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:   if (event.getY() < 0) {    vIEwToInit();    break;   }   if (event.getX() > mRightbuttonX) {    mIsCancel = true;    scaleVIEw(mimgDelete,1.5f);   } else if (event.getX() < mleftbuttonX) {    scaleVIEw(mimgListen,1.5f);   } else {    mIsCancel = false;    vIEwToInit();   }   break;  case MotionEvent.ACTION_UP:   if (mIsCancel || event.getY() < -50) {    cancelRecord();   } else if (event.getX() < mleftbuttonX) {// 试听    playRecord();    finishRecord();   } else if (event.getX() > mRightbuttonX) {// 删除    cancelRecord();   } else {    finishRecord();   }   vIEwToInit();   bottomFlag.setVisibility(VIEw.VISIBLE);   topFlag.setVisibility(VIEw.GONE);   mIsCancel = false;   mtouchInPlaybutton = false;   break;  }  return true; }

其中录音相关的工具类还是和之前的一样,这就是把功能与视图分开的好处,随时用随时复制粘贴过来就用了。

/** * {@link #Recordbutton}需要的工具类 *  * @author kymJs(http://www.kymJs.com/) */public class RecordbuttonUtil { public static final String AUDOI_DIR = Environment   .getExternalStorageDirectory().getabsolutePath() + "/oschina/audio"; // 录音音频保存根路径 private String mAudioPath; // 要播放的声音的路径 private boolean mIsRecording;// 是否正在录音 private boolean mIsPlaying;// 是否正在播放 private OnPlayListener Listener; // 初始化 录音器 private voID initRecorder() {  mRecorder = new MediaRecorder();  mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);  mRecorder.setoutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.AMR_NB);  mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);  mRecorder.setoutputfile(mAudioPath);  mIsRecording = true; } /** 开始录音,并保存到文件中 */ public voID recordAudio() {  initRecorder();  try {   mRecorder.prepare();  } catch (IOException e) {   e.printstacktrace();  }  mRecorder.start(); } /** 获取音量值,只是针对录音音量 */ public int getVolumn() {  int volumn = 0;  // 录音  if (mRecorder != null && mIsRecording) {   volumn = mRecorder.getMaxAmplitude();   if (volumn != 0)    volumn = (int) (10 * Math.log(volumn) / Math.log(10)) / 7;  }  return volumn; } /** 停止录音 */ public voID stopRecord() {  if (mRecorder != null) {   mRecorder.stop();   mRecorder.release();   mRecorder = null;   mIsRecording = false;  } } public voID startPlay(String audioPath) {  if (!mIsPlaying) {   if (!StringUtils.isEmpty(audioPath)) {    mPlayer = new MediaPlayer();    try {     mPlayer.setDataSource(audioPath);     mPlayer.prepare();     mPlayer.start();     if (Listener != null) {      Listener.starPlay();     }     mIsPlaying = true;     mPlayer.setonCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {      @OverrIDe      public voID onCompletion(MediaPlayer mp) {       if (Listener != null) {        Listener.stopPlay();       }       mp.release();       mPlayer = null;       mIsPlaying = false;      }     });    } catch (Exception e) {     e.printstacktrace();    }   } else {    AppContext.showToastShort(R.string.record_sound_notfound);   }  } // end playing } public interface OnPlayListener {  /** 播放声音结束时调用 */  voID stopPlay();  /** 播放声音开始时调用 */  voID starPlay(); }}

如果细心,你会发现左右两个圆形按钮,会随着手指移动到上面的时候放大,这其实也是一个通过监听ontouch事件,对两个圆形按钮设置动画产生的效果,和谐带人就是下面这句了。(注,setScaleX和setScaleY方法只有在API10,也就是3.0以上的版本才能调用):

if (event.getX() > mRightbuttonX) { mIsCancel = true;scaleVIEw(mimgDelete,1.5f);} else if (event.getX() < mleftbuttonX) { scaleVIEw(mimgListen,1.5f);} else { mIsCancel = false;vIEwToInit();}private voID scaleVIEw(VIEw vIEw,float scaleXY) { if (androID.os.Build.VERSION.SDK_INT > 10) {  vIEw.setScaleX(scaleXY);  vIEw.setScaleY(scaleXY); }}

总结

以上所述是小编给大家介绍的AndroID实现客户端语音动d界面实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对编程小技巧网站的支持!

总结

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