android实现筛选菜单效果

android实现筛选菜单效果,第1张

概述android实现筛选菜单效果 前言 由于android M的popupwindow与之前版本不一致,笔者找不到能够代码监听物理返回键的方式,故另寻方式实现筛选菜单.5.0及之前的版本可用popupwindow实现,详情请参考popupwindow用法. 本篇采用Dialog实现. 实现步骤 1.设置主题 一般设置如下 <style name="Translucent_NoTitle" parent="android:style/Theme.Dialog"> <item ...

前言

由于androID M的popupwindow与之前版本不一致,笔者找不到能够代码监听物理返回键的方式,故另寻方式实现筛选菜单。5.0及之前的版本可用popupwindow实现,详情请参考popupwindow用法。

本篇采用Dialog实现。

实现步骤

1、设置主题

一般设置如下

<style name="Translucent_NoTitle" parent="androID:style/theme.Dialog">  <item name="androID:windowNoTitle">true</item>  <item name="androID:background">#00000000</item>  <item name="androID:windowBackground">@androID:color/transparent</item>  <item name="androID:windowAnimationStyle">@null</item>  <item name="androID:windowIsfloating">true</item>  <item name="androID:colorBackgroundCacheHint">@null</item>  <item name="androID:windowIsTranslucent">true</item>  <item name="androID:backgroundDimEnabled">false</item><span > </span>背景暗淡效果</style>

也可使用androID.R.style.theme_Panel和androID.R.style.theme_light_Panel。androID.R.style.theme_Panel代码如下,其与上面是一样的。

<style name="theme.Panel">  <item name="windowBackground">@color/transparent</item>  <item name="colorBackgroundCacheHint">@null</item>  <item name="windowFrame">@null</item>  <item name="windowContentOverlay">@null</item>  <item name="windowAnimationStyle">@null</item>  <item name="windowIsfloating">true</item>  <item name="backgroundDimEnabled">false</item>  <item name="windowIsTranslucent">true</item>  <item name="windowNoTitle">true</item></style>

2、设置内容的宽高

我们通过WindowManager.LayoutParams实现。

WindowManager.LayoutParams layoutParams = getwindow().getAttributes();  layoutParams.wIDth = screenWIDth;  layoutParams.height = contentHeight;  layoutParams.gravity = Gravity.top;  layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_touch_MODAL; //不阻塞事件传递到后面的窗口  getwindow().setAttributes(layoutParams);

这里,设置layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_touch_MODAL; 则后面窗口的按钮可响应触摸事件(例,horizontalscrollview能横向滚动)。

3、设置动画

通过ValueAnimator实现。

enter = ValueAnimator.offloat(0,1f).setDuration(350);  enter.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {   @OverrIDe   public voID onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {    dialogContent.setTranslationY((1 - animation.getAnimatedFraction()) * -contentHeight);   }  });  out = ValueAnimator.offloat(0,1f).setDuration(350);  out.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {   @OverrIDe   public voID onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {    dialogContent.setTranslationY(animation.getAnimatedFraction() * -contentHeight);   }  });  out.addListener(new Animator.AnimatorListener() {   @OverrIDe   public voID onAnimationStart(Animator animation) {   }   @OverrIDe   public voID onAnimationEnd(Animator animation) {    dismiss();   }   @OverrIDe   public voID onAnimationCancel(Animator animation) {   }   @OverrIDe   public voID onAnimationRepeat(Animator animation) {   }  });

上面enter和out进行一系列设置,对out动画加开始结束监听。enter的start()方法在onStart()中调用

@OverrIDe protected voID onStart() {  super.onStart();  dialogContent.post(new Runnable() {   @OverrIDe   public voID run() {    enter.start();   }  }); }

通过vIEw的post方式,enter.start()会在vIEw hIErarchy(vIEw树)构建完后执行(即视图构建完后执行)。vIEw.post源码:

public boolean post(Runnable action) {  final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;  if (attachInfo != null) {   return attachInfo.mHandler.post(action);  }  // Assume that post will succeed later  VIEwRootImpl.getRunQueue().post(action);  return true; }

第七行为关键代码,VIEwRootImpl为视图层级的顶部,实现了vIEw和WindowManager之间的必要协议。RunQueue:运行队列用来排入没有handler关联的vIEw的以后工作。
所以这里dialog的视图显示时会调用enter.start()方法.

监听返回键:

@OverrIDe public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) {  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {   out.start();   return true;  }  return super.onKeyDown(keyCode,event); }

out动画执行完后,onAnimationEnd中调用dismiss()方法。

4、在点击的vIEw下显示出来

public voID showAsDropVIEw(VIEw vIEw) {  WindowManager.LayoutParams lp = getwindow().getAttributes();  lp.wIDth = screenWIDth;  int[] location = new int[2];  vIEw.getLocationOnScreen(location);//  vIEw.getLocationInWindow(location);<span > </span>这里跟上面一句的效果一样,不知有什么区别  lp.y = location[1]-PhoneConstant.statusHeight+vIEw.getHeight();  lp.gravity = Gravity.top;  getwindow().setAttributes(lp);  contenttop = location[1];  show(); }

PhoneConstant.statusHeight为状态栏的高度,其通过反射获取

//反射获取状态栏高度  Class<?> c = null;  Object obj = null;  FIEld fIEld = null;  int x = 0,sbar = 0;  try {   c = Class.forname("com.androID.internal.R$dimen");   obj = c.newInstance();   fIEld = c.getFIEld("status_bar_height");   x = Integer.parseInt(fIEld.get(obj).toString());   PhoneConstant.statusHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);  } catch(Exception e1) {   e1.printstacktrace();  }

也可通过以下方式获取

Rect outRect = new Rect();activity.getwindow().getDecorVIEw().getwindowVisibledisplayFrame(outRect); 

不过直接放在activity的onCreate中无效,只有界面绘制出来了才能获取到,可通过vIEw.post()方式获取。

效果图:

另外,继承自AlertDialog的自定义dialog点击edittext不d出软键盘,所以一般继承自Dialog。

控制对话框输入法的d出,调用

代码如下:

getwindow().setSoftinputMode(WindowManager.LayoutParams.soFT_input_ADJUST_RESIZE|WindowManager.LayoutParams.soFT_input_STATE_HIDDEN);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的android实现筛选菜单效果全部内容,希望文章能够帮你解决android实现筛选菜单效果所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1144341.html

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