1、使用GlIDe
GlIDe.with(this) .load(service.getimageUri()) .dontAnimate() .error(R.drawable.error_img) // 设置高斯模糊 .bitmaptransform(new Blurtransformation(this,14,3)) .into(imagevIEw);
适用场景:动态配置的背景图片
2、对图片高斯模糊,需要先将图片转成bitmap对象
mport androID.annotation.TargetAPI;import androID.content.Context;import androID.graphics.Bitmap;import androID.os.Build;import androID.renderscript.Allocation;import androID.renderscript.Element;import androID.renderscript.RenderScript;import androID.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;public class BlurBitmapUtil { // 图片缩放比例(即模糊度) private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f; /** * @param context 上下文对象 * @param image 需要模糊的图片 * @return 模糊处理后的Bitmap */ @TargetAPI(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) public static Bitmap blurBitmap(Context context,Bitmap image,float blurRadius) { // 计算图片缩小后的长宽 int wIDth = Math.round(image.getWIDth() * BITMAP_SCALE); int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE); // 将缩小后的图片做为预渲染的图片 Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image,wIDth,height,false); // 创建一张渲染后的输出图片 Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap); // 创建RenderScript内核对象 RenderScript rs = RenderScript.create(context); // 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象 ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs,Element.U8_4(rs)); // 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间 // 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去 Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs,inputBitmap); Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs,outputBitmap); // 设置渲染的模糊程度,25f是最大模糊度 blurScript.seTradius(blurRadius); // 设置blurScript对象的输入内存 blurScript.setinput(tmpIn); // 将输出数据保存到输出内存中 blurScript.forEach(tmpOut); // 将数据填充到Allocation中 tmpOut.copyTo(outputBitmap); return outputBitmap; }}
不推荐:使用bitmap,频繁 *** 作的话比较耗性能。
3、使用高斯模糊遮罩,可以对指定区域进行模糊,不需要处理单张图片(推荐!!)
推荐一个github上的项目,亲测有效。https://github.com/mmin18/RealtimeBlurView
<com.github.mmin18.Widget.RealtimeBlurVIEw androID:ID="@+ID/blurvIEw" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="210dp" androID:visibility="gone" app:realtimeBlurRadius="5dp" app:realtimeOverlaycolor="#00000000" />
app:realtimeOverlaycolor="#00000000",这里设置成透明色,效果就如同直接对图片进行高斯模糊。
总结
以上所述是小编给大家介绍的AndroID高斯模糊实现方案,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!
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