AndroID 开发之Dialog中隐藏键盘的正确使用方法
场景:d出一个Dialog,里面有一个EditText,用来输入内容,因为输入时,需要d出键盘,所以当Dialog消失时,键盘要一起隐藏。
现在我们做一个自定义的Dialog
MyDialog extends Dialog
一开始认为这个功能很容易实现,于是写了下面的代码
//Dialog的构造函数中写 this.setondismissListener(new OndismissListener() { @OverrIDe public voID ondismiss(DialogInterface dialog) { hIDeKeyBoard(); } }); //edContent是输入框 public voID hIDeKeyBoard(){ inputMethodManager inputMethodManager = (inputMethodManager) getContext().getSystemService(Context.input_METHOD_SERVICE); inputMethodManager.hIDeSoftinputFromWindow(edContent.getwindowToken(),inputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); }
运行之后,发现根本无法隐藏,看看hIDeSoftinputFromWindow中干了啥
public boolean hIDeSoftinputFromWindow(IBinder windowToken,int flags,ResultReceiver resultReceiver) { checkFocus(); synchronized (mH) { if (mServedVIEw == null || mServedVIEw.getwindowToken() != windowToken) { return false; } try { return mService.hIDeSoftinput(mClIEnt,flags,resultReceiver); } catch (remoteexception e) { } return false; } }
跟踪进去发现参数 windowToken 是 null,而且 mServedVIEw 也是null,所以直接返回false,无法隐藏。
也就是说,你监听Cancel或者dismiss都是不行的,因为此时Dialog已经消失,用于输入的服务窗体已经是null了,所以你要想 隐藏键盘,就需要在dismiss之前处理,那这个入口在哪呢?
为了当点击空白处时,可以隐藏Dialog,所以我们在构造函数中加了一句话
this.setCanceledOntouchOutsIDe(true);
所以当我们点击空白区域时,会触发Dialog的ontouchEvent
public boolean ontouchEvent(MotionEvent event) { if (mCancelable && mShowing && mWindow.shouldCloSEOntouch(mContext,event)) { cancel(); return true; } return false; }
这里会调用基类Window的shouldCloSEOntouch方法,来判断是否可以关闭,这里我们看到如果满足,就直接cancel()了,
public voID cancel() { if (!mCanceled && mCancelMessage != null) { mCanceled = true; // Obtain a new message so this dialog can be re-used Message.obtain(mCancelMessage).sendToTarget(); } dismiss(); }
这里面就会dismiss掉Dialog,所以我们发现,在dismiss前,我们根本无法干预,真是个悲剧。所以我们只能重载ontouchEvent方法,并且自己判断是否可以关闭(也就是把下面代码迁移到你的代码中!
public boolean shouldCloSEOntouch(Context context,MotionEvent event) { if (mCloSEOntouchOutsIDe && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN && isOutOfBounds(context,event) && peekDecorVIEw() != null) { return true; } return false; } private boolean isOutOfBounds(Context context,MotionEvent event) { final int x = (int) event.getX(); final int y = (int) event.getY(); final int slop = VIEwConfiguration.get(context).getScaleDWindowtouchSlop(); final VIEw decorVIEw = getDecorVIEw(); return (x < -slop) || (y < -slop) || (x > (decorVIEw.getWIDth()+slop)) || (y > (decorVIEw.getHeight()+slop)); }
自己代码中这样
@OverrIDe public boolean ontouchEvent(MotionEvent event) { if (isShowing() && shouldCloSEOntouch(getContext(),event)){ hIDeKeyBoard(); } return super.ontouchEvent(event); } public boolean shouldCloSEOntouch(Context context,MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN && isOutOfBounds(context,event) && getwindow().peekDecorVIEw() != null) { return true; } return false; } private boolean isOutOfBounds(Context context,MotionEvent event) { final int x = (int) event.getX(); final int y = (int) event.getY(); final int slop = VIEwConfiguration.get(context).getScaleDWindowtouchSlop(); final VIEw decorVIEw = getwindow().getDecorVIEw(); return (x < -slop) || (y < -slop) || (x > (decorVIEw.getWIDth()+slop)) || (y > (decorVIEw.getHeight()+slop)); }
如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android 开发之Dialog中隐藏键盘的正确使用方法全部内容,希望文章能够帮你解决Android 开发之Dialog中隐藏键盘的正确使用方法所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)