Android实现iPhone晃动撤销输入功能 Android仿微信摇一摇功能

Android实现iPhone晃动撤销输入功能 Android仿微信摇一摇功能,第1张

概述很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的

很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的所有内容的时候,可以轻轻晃动手机,会d出提示框,点击确定就可以清空内容,如下图:

在androID中,一般手机貌似没有定制这个功能,不过我们可以自己去实现这样的功能,放置在我们的项目程序中,体现更人性化的设计,思路很简单,主要是利用手机内置的加速度传感器装置,其实大家一定会想到微信的“摇一摇”功能,个人觉得该功能就应该是这样实现的,当我们错误输入并想撤销所有输入内容的时候,可以摇晃我们的设备,d出一个自定义的alertdialog,根据按钮的点击事件完成相应的清除 *** 作。

首先我们自己定义一个alertdialog,自己依据个人的设计写一个布局,之后在代码中创建一个AlertDialog并使用LayoutInflater载入写好的布局文件

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);dialog = builder.create();LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);linearLayout layout = (linearLayout) inflater.inflate(R.layout.alertdialog,null);

当d出对话框的时候,我们希望点击框外的空白处不会让对话框消失,我们可以设置如下属性:

dialog.setCanceledOntouchOutsIDe(false);

然后可以显现对话框,并自己定义其大小等属性:

dialog.show();dialog.setContentVIEw(layout,new LayoutParams(400,250));

其次我们需要了解如何使用加速度传感器的相关的东西:

1.获取系统的相关服务,所有传感器都须要通过SensorMannager来访问,sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

2.通过SensorManager对象获取相应的Sensor类型的对象,本例使用加速度传感器,其类型是TYPE_ACCELEROMETER,
sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

3.创建一个SensorEventListener 对象的监听器,来监测Sensor 事件,主要重写onSensorChanged方法。

4.在onResume中注册监听事件,在注册时,会有监听器Listener,感应装置sensor和灵敏度rate三个参数,其中灵敏度有四种:
SENSOR_DELAY_FASTEST:最灵敏的,反应非常迅速
SENSOR_DELAY_GAME:从名字可以看出多数游戏中会用到的频率
SENSOR_DELAY_norMAL:一般情况下使用的频率,比较慢,适用多数应用
SENSOR_DELAY_UI:使用传感器更新UI中的数据,使用该值

5.在onPause中取消注册监听事件

重写onSensorChanged方法时,使用SensorEvent的实例来获取一系列的值

float values[] = event.values;float x = values[0];// x轴方向的重力加速度float y = values[1];// y轴方向的重力加速度float z = values[2];// z轴方向的重力加速度

每个值的范围都介于-10~10之间,可以通过对各个方向值的判断来到达我们所需要的效果,即当各个方向上的数值满足一定条件后去触发我们预期的事件

PS:为了避免出现没有输入的时候摇晃也d出窗口,或者在已经d出对话框后继续摇晃还会d窗,我们可以使用一个自己定义的标志位加以控制

下为主要代码部分以及实现后的效果图

import androID.harDWare.Sensor;import androID.harDWare.SensorEvent;import androID.harDWare.SensorEventListener;import androID.harDWare.SensorManager;import androID.os.Bundle;import androID.os.Vibrator;import androID.vIEw.LayoutInflater;import androID.vIEw.VIEw;import androID.vIEw.VIEwGroup.LayoutParams;import androID.Widget.button;import androID.Widget.EditText;import androID.Widget.linearLayout;import androID.app.Activity;import androID.app.AlertDialog;public classMainAextendsActivity{private SensorManagersensorManager;private Vibratorvibrator;//手机的振动private EditTexttxt_content;private buttonbtn_delete,btn_cancle;private AlertDialogdialog;private Sensorsensor;private booleanhasShaked=false;//判断是否已经摇晃的标志位private SensorEventListenerListener=newSensorEventListener(){@OverrIDepublic voID on SensorChanged(SensorEventevent){//Todoauto-generatedmethodstubfloatvalues[]=event.values;floatx=values[0];//x轴方向的重力加速度floaty=values[1];//y轴方向的重力加速度floatz=values[2];//z轴方向的重力加速度//这里设置的一个阈值为18,经测试比较满足一般的摇晃,也可以自己按需定义修改intmedumValue=18;if((Math.abs(x)>medumValue||Math.abs(y)>medumValue||Math.abs(z)>medumValue)&&hasShaked==false){if((!(txt_content.getText().toString().equals("")))&&hasShaked==false){vibrator.vibrate(200);//设置振动的频率showDialog();hasShaked=true;}}}@OverrIDepublicvoIDonAccuracyChanged(Sensorsensor,intaccuracy){//Todoauto-generatedmethodstub}};@OverrIDeprotectedvoIDonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentVIEw(R.layout.main);sensorManager=(SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);sensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);vibrator=(Vibrator)getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);txt_content=(EditText)findVIEwByID(R.ID.txt_content);}private voID showDialog(){AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);dialog=builder.create();LayoutInflaterinflater=LayoutInflater.from(this);linearLayoutlayout=(linearLayout)inflater.inflate(R.layout.alertdialog,null);dialog.setCanceledOntouchOutsIDe(false);//点击框外的空白处不会让对话框消失dialog.show();dialog.setContentVIEw(layout,newLayoutParams(400,250));btn_delete=(button)layout.findVIEwByID(R.ID.btn_delete);btn_delete.setonClickListener(newOnClick());btn_cancle=(button)layout.findVIEwByID(R.ID.btn_cancle);btn_cancle.setonClickListener(newOnClick());}classOnClickimplementsandroID.vIEw.VIEw.OnClickListener{@OverrIDepublicvoIDonClick(VIEwv){//Todoauto-generatedmethodstubswitch(v.getID()){caseR.ID.btn_delete:txt_content.getText().clear();dialog.dismiss();hasShaked=false;break;caseR.ID.btn_cancle:dialog.dismiss();hasShaked=false;default:break;}}}@OverrIDeprotectedvoIDonResume(){//Todoauto-generatedmethodstubsuper.onResume();//注册监听事件if(sensorManager!=null){sensorManager.registerListener(Listener,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_norMAL);}}@OverrIDeprotectedvoIDonPause(){//Todoauto-generatedmethodstubsuper.onPause();//取消监听if(sensorManager!=null){sensorManager.unregisterListener(Listener);}}}

点击“撤销键入”,即可将文字清空!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android实现iPhone晃动撤销输入功能 Android仿微信摇一摇功能全部内容,希望文章能够帮你解决Android实现iPhone晃动撤销输入功能 Android仿微信摇一摇功能所遇到的程序开发问题。

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