java实现多线程之定时器任务

java实现多线程之定时器任务,第1张

概述在Java中Timer是java.util包中的一个工具类,提供了定时器的功能。我们可以创建一个Timer对象,然后调用其schedule方法在某个特定的时间去执行一个特定的任务。并且你可以让其以特定频率一直执行某个任务,这个任务是

在Java中Timer是java.util包中的一个工具类,提供了定时器的功能。我们可以创建一个Timer对象,然后调用其schedule方法在某个特定的时间去执行一个特定的任务。并且你可以让其以特定频率一直执行某个任务,这个任务是用TimerTask来描述的,我们只需要将要进行的 *** 作写在TimerTask类的run方法中即可。先附上两个小例子一遍让读者了解什么是定时器。接着再分析其中的一些源码实现。

第一个小例子:

package com.zkn.newlearn.thread;  import java.util.Timer; import java.util.TimerTask;  /**  * 传统的定时器  * Created by zkn on 2016/11/1.  */ public class TraditionalTimerTest01 {    public static voID main(String[] args){     //TimerTask是Runnable接口的一个实现类是,它是一个抽像类     //schedule是一个重载方法:第一个参数TimerTask的实现类。     // 第二个参数是第一次执行的时间。     // 第三个参数是间隔时间     new Timer().schedule(new TimerTask() {       @OverrIDe       public voID run() {          System.out.println("这是一个定时器任务!");       }     },1000,2000);   } } 

第二个小例子:让任务1每隔4秒执行,让任务2每隔2秒执行。依次反复。

package com.zkn.newlearn.thread;  import java.util.Timer; import java.util.TimerTask;  /**  * Created by zkn on 2016/11/1.  */ public class TraditionalTimerTest02 {    public static voID main(String[] args){      new Timer().schedule(new MyTimerTask01(),4000);   }    private static class MyTimerTask01 extends TimerTask{      @OverrIDe     public voID run() {       System.out.println("我是TimerTask1,我被执行了!");       new Timer().schedule(new MyTimerTask02(),2000);     }   }    private static class MyTimerTask02 extends TimerTask {      @OverrIDe     public voID run() {       System.out.println("我是TimerTask2,我被执行了!");       new Timer().schedule(new MyTimerTask01(),4000);     }   } } 

大家一定会很好奇定时器是怎么执行的?接下来我们来看一下Timer中的主要代码。

private final TaskQueue queue = new TaskQueue();  /**  * The timer thread.  */ private final TimerThread thread = new TimerThread(queue); 

注意着两段代码是很重要的两段代码。TaskQueue和TimerThread都是Timer的内部类。TaskQueue是一个执行任务的优先队列。TimerThread是一个继承了Thread的线程类。他们两个在定时器中起着至关重要的作用,定时器基本上就是靠这两个类支撑的。 接下来我们来一下Timer的构造方法:

public Timer(String name) {   thread.setname(name);   thread.start(); } public Timer() {   this("Timer-" + serialNumber()); } 

无参的这个构造函数会调用这个有参的构造函数,在这个有参的构造函数中你看到了什么?thread.start()看着是不是很眼熟啊?没错,在new Timer()的时候,就是启动了一个线程。而启动这个线程的对象就是上面的TimerThread!接下来我们来看一下TimerThread的run方法中干了些什么:

public voID run() {   try {     mainLoop();   } finally {     // Someone killed this Thread,behave as if Timer cancelled     synchronized(queue) {       newTasksMayBeScheduled = false;       queue.clear(); // Eliminate obsolete references     }   } } 

这个run方法中主要是干了两件事:一:调用mainLoop()这个死循环的方法,我们在下面会详细分析;二:finally代码块终止定时任务。终止定时任务的这个没什么说的,我们主要来看一下mainLoop()这个方法。

private voID mainLoop() {   while (true) { // 开始死循环     try {       TimerTask task;       boolean taskFired;       synchronized(queue) {         // 如果任务队列中为空并且定时任务没有被取消话,线程被挂起 等待执行任务的到来         while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)           queue.wait();         if (queue.isEmpty())           break; // 如果任务队列中没有任务了,则结束循环结束任务          // 如果队列中有执行任务的话,接着往下走         long currentTime,executionTime;         task = queue.getMin();         synchronized(task.lock) {           if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {             queue.removeMin();             continue; // 如果执行任务被取消的话 则移除当前任务。这里会重新排队列里的任务执行顺序           }           currentTime = System.currentTimeMillis();           executionTime = task.nextExecutionTime;           if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {             if (task.period == 0) { // 如果只执行一次的话,则在执行完之后,结束执行任务               queue.removeMin();               task.state = TimerTask.EXECUTED;             } else { // 如果是固定频率执行任务的话,则计算下次执行的时间               queue.rescheduleMin(                task.period<0 ? currentTime  - task.period                       : executionTime + task.period);             }           }         }         if (!taskFired) // 不到任务执行的时候 等待线程调用           queue.wait(executionTime - currentTime);       }       if (taskFired) // 任务执行时间到,调用任务的run方法,执行任务         task.run();     } catch(InterruptedException e) {     }   } } 

这个类比较长,具体的执行 *** 作我在注释里都标注了。这个类基本上干了这样几件事:循环调用任务队列中的任务,执行队列中的任务。执行任务是什么时候放到执行队列中的呢?在schedule方法。我们来看看schedule的实现:

public voID schedule(TimerTask task,long delay,long period) {   if (delay < 0) // 如果第一次执行的时间小于0 抛出异常     throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");   if (period <= 0) //间隔时间小于等于 0 抛出异常     throw new IllegalArgumentException("Non-positive period.");   sched(task,System.currentTimeMillis()+delay,-period); } private voID sched(TimerTask task,long time,long period) {   if (time < 0)     throw new IllegalArgumentException("Illegal execution time.");    // Constrain value of period sufficIEntly to prevent numeric   // overflow while still being effectively infinitely large.这个间隔时间到死基本上也执行不到   if (Math.abs(period) > (Long.MAX_VALUE >> 1))     period >>= 1;    synchronized(queue) {     if (!thread.newTasksMayBeScheduled) //在任务的执行方法中 如果定时任务已经被取消的话 则抛出异常       throw new IllegalStateException("Timer already cancelled.");      synchronized(task.lock) { //object对象锁       if (task.state != TimerTask.VIRGIN) // 刚开是执行任务的时候 任务的状态应该是0的         throw new IllegalStateException(           "Task already scheduled or cancelled");       task.nextExecutionTime = time; //下次执行时间 在上面的mainLoop方法中有用到       task.period = period; //设置任务的间隔时间,在上面的mainLoop方法中有用到       task.state = TimerTask.SCHEDulED; // 调度方法被调用 设置定时任务的状态为 已调度未执行     }      queue.add(task); //把执行任务加入到任务队列中     if (queue.getMin() == task)       queue.notify(); // 如果任务队列中的第一个任务为当前任务的话,则把当前任务放入到等锁池中 等待执行   } } 

shedule这个方法做的事情比较简单。最主要的作用是把TimerTask放到任务队列中。

下面我们大致看一下TaskQueue的代码:

  class TaskQueue {   //定义一个TimerTask的堆数组 <span >  </span>   private TimerTask[] queue = new TimerTask[128];    //任务队列中的任务数<span > </span>   private int size = 0;     int size() {     return size;   }    //添加任务到优先队列中 如果数组的长度不够的话会扩展数组   voID add(TimerTask task) {     // Grow backing store if necessary     if (size + 1 == queue.length)       queue = Arrays.copyOf(queue,2*queue.length);      queue[++size] = task;     fixUp(size);   }    //获取优先执行的任务   TimerTask getMin() {     return queue[1];   }       TimerTask get(int i) {     return queue[i];   }   //移除掉排在第一位的不能执行的任务   voID removeMin() {     queue[1] = queue[size];     queue[size--] = null; // Drop extra reference to prevent memory leak 把对象置空 等待gc回收     fixDown(1);   }    //删除任务队列队列中的任务 这里用来一个断言 来判断 i 不能大于 size   voID quickRemove(int i) {     assert i <= size;      queue[i] = queue[size];     queue[size--] = null; // Drop extra ref to prevent memory leak   }    //重新设置优先执行任务的执行时间 并对任务队列进行重新排序 以确保最优先的任务 优先被执行   voID rescheduleMin(long newTime) {     queue[1].nextExecutionTime = newTime;     fixDown(1);   }     boolean isEmpty() {     return size==0;   }    //清空任务队列 定时任务结束    voID clear() {     // Null out task references to prevent memory leak     for (int i=1; i<=size; i++)       queue[i] = null;      size = 0;   }    //两个堆排序 选出最优先的执行任务   private voID fixUp(int k) {     while (k > 1) {       int j = k >> 1;       if (queue[j].nextExecutionTime <= queue[k].nextExecutionTime)         break;       TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp;       k = j;     }   }    private voID fixDown(int k) {     int j;     while ((j = k << 1) <= size && j > 0) {       if (j < size &&         queue[j].nextExecutionTime > queue[j+1].nextExecutionTime)         j++; // j indexes smallest kID       if (queue[k].nextExecutionTime <= queue[j].nextExecutionTime)         break;       TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp;       k = j;     }   }    voID heAPIfy() {     for (int i = size/2; i >= 1; i--)       fixDown(i);   } } 

OK,到这里定时任务的源码大致分析完毕。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

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