Android图像处理之霓虹滤镜效果

Android图像处理之霓虹滤镜效果,第1张

概述霓虹是用来描绘图像的轮廓,勾画出颜色变化的边缘,加强其过度效果,使图像产生轮廓发光的效果。

霓虹是用来描绘图像的轮廓,勾画出颜色变化的边缘,加强其过度效果,使图像产生轮廓发光的效果。
主要步骤为

1、根据当前像素与其右方和下方像素的梯度运算;
2、然后将结果值作为当前像素值,即将原图当前下像素的RGB分量与其右方和下方像素做梯度 运算(差的平方和平方根);
3、然后将梯度值作为处理后的像素的RGB三个分量;

用代码实现如下:

//霓虹 public static Bitmap Neon(Bitmap bitmap){   int w = bitmap.getWIDth();   int h = bitmap.getHeight();    Bitmap resultBitmap = Bitmap.createBitmap(w,h,Bitmap.Config.RGB_565);   int color = 0;   int r,g,b,r1,g1,b1,r2,g2,b2;    int[] oldPx = new int[w * h];   int[] newPx = new int[w * h];    bitmap.getPixels(oldPx,w,h);   for(int y = 0; y < h - 1; y++){     for(int x = 0; x < w - 1; x++){       color = oldPx[x+y*w];        r = (color >> 16) & 0xFF;       g = (color >> 8) & 0xFF;       b = (color >> 0) & 0xFF;        int newcolor = oldPx[x+1+y*w];        r1 = (newcolor >> 16) & 0xFF;       g1 = (newcolor >> 8) & 0xFF;       b1 = (newcolor >> 0) & 0xFF;        int newcolor2 = oldPx[x+(y+1)*w];        r2 = (newcolor2 >> 16) & 0xFF;       g2 = (newcolor2 >> 8) & 0xFF;       b2 = (newcolor2 >> 0) & 0xFF;        int tr = (int) (2*Math.sqrt(((r-r1)*(r-r1)+(r-r2)*(r-r2))));       int tg = (int) (2*Math.sqrt(((g-g1)*(g-g1)+(g-g2)*(g-g2))));       int tb = (int) (2*Math.sqrt(((b-b1)*(b-b1)+(b-b2)*(b-b2))));        newPx[x+y*w] = (255 << 24)|(tr << 16)|(tg << 8)|(tb);     }   }   resultBitmap.setPixels(newPx,h);   return resultBitmap; } 

对应的效果图如下:

原图如下:

挺具有魔幻色彩的。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android图像处理之霓虹滤镜效果全部内容,希望文章能够帮你解决Android图像处理之霓虹滤镜效果所遇到的程序开发问题。

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