AndroID的原生控件并不支持播放GIF格式的图片。我们都知道,在AndroID中如果想要显示一张图片,可以借助ImageVIEw来完成,但是如果将一张gif图片设置到ImageVIEw里,它只会显示这张图片的第一帧,不会产生任何的动画效果。今天我们来编写一个自定义的增强型ImageVIEw(继承ImageVIEw),可以播放GIF格式的图片,暂且叫做GifImageVIEw吧。
1.自定义属性
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="GifImageVIEw"> <attr name="auto_play" format="boolean"></attr> </declare-styleable> </resources>
2.自定义view中获取属性值
private MovIE mMovIE;//播放动画需要用到的,系统类 private int mImageWIDth;//动画的imagevIEw的宽度 private int mImageHeight;//动画imagevIEw的高度 private long mMovIEStart = 0;// 播放开始 private boolean isAutoplay;//是否自动播放 private Bitmap mStartPlay;//开始按钮 private boolean isPlaying=false;//记录是否正在播放 private float mScale;//图片的缩放比 private int mMeasuredGifWIDth;//缩放后图片宽 private int mMeasuredGifheight;//缩放后图片高 ... private voID init(Context context,AttributeSet attrs) { TypedArray attributes = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.GifImageVIEw); // 通过反射拿布局中src的资源ID,所以gif文件需要放在布局的src中 int resourceID = getResourceID(attributes,context,attrs); if (resourceID != 0) { // 说明是gif动画 // 1.将resourcesID变成流 // 2.用Move来decode解析流 // 3.获得bitmap的长宽 inputStream is = getResources().openRawResource(resourceID); mMovIE = MovIE.decodeStream(is); if (mMovIE != null) { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); mImageWIDth = bitmap.getWIDth(); mImageHeight = bitmap.getHeight(); // 用完释放 bitmap.recycle(); // 获得是否允许自动播放,如果不允许自动播放,则初始化播放按钮 isAutoplay = attributes.getBoolean(R.styleable.GifImageVIEw_auto_play,false); if (!isAutoplay) { mStartPlay = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.start_play); setonClickListener(this); } } } //回收资源 attributes.recycle(); } /** * 通过反射拿布局中src的资源ID * * @param attrs * @param context * @param attributes */ private int getResourceID(TypedArray attributes,Context context,AttributeSet attrs) { try { FIEld filed = TypedArray.class.getDeclaredFIEld("mValue"); filed.setAccessible(true); TypedValue typeValue = (TypedValue) filed.get(attributes); return typeValue.resourceID; } catch (Exception e) { e.printstacktrace(); } } return 0;}
3.重写onMesure()
@OverrIDe protected voID onMeasure(int wIDthMeasureSpec,int heightmeasureSpec) { super.onMeasure(wIDthMeasureSpec,heightmeasureSpec); if (mMovIE != null) { /* * Calculate horizontal scaling */ float scaleW = 1f; int measureModeWIDth = MeasureSpec.getMode(wIDthMeasureSpec); if (measureModeWIDth != MeasureSpec.UnspecIFIED) { int maximumWIDth = MeasureSpec.getSize(wIDthMeasureSpec); scaleW = (float) mImageWIDth / (float) maximumWIDth; } /* * calculate vertical scaling */ float scaleH = 1f; int measureModeHeight = MeasureSpec.getMode(heightmeasureSpec); if (measureModeHeight != MeasureSpec.UnspecIFIED) { int maximumHeight = MeasureSpec.getSize(heightmeasureSpec); scaleH = (float) mImageHeight / (float) maximumHeight; } /* * calculate overall scale */ mScale = 1f / Math.max(scaleH,scaleW); mMeasuredGifWIDth = (int) (mImageWIDth * mScale); mMeasuredGifheight = (int) (mImageHeight * mScale); setMeasuredDimension(mMeasuredGifWIDth,mMeasuredGifheight); } }
4.重写onDraw()
@OverrIDe protected voID onDraw(Canvas canvas) { if (mMovIE == null) { // mMovIE等于null,说明是张普通的图片,则直接调用父类的onDraw()方法 super.onDraw(canvas); } else { // mMovIE不等于null,说明是张gif图片 if (isAutoplay) { // 如果允许自动播放,就播放 playMovIE(canvas); invalIDate(); } else { // 不允许自动播放的话 // 1.判断是否正在播放 // 2.获得第一帧的图像 // 3.然后添加播放按钮 if (isPlaying) { // 如果正在播放就playmoive继续播放 if (playMovIE(canvas)) { isPlaying = false; } invalIDate(); } else { // 第一帧 mMovIE.setTime(0); canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG); canvas.scale(mScale,mScale); mMovIE.draw(canvas,0);// 画 canvas.restore(); // 绘制开始按钮 int offsetW = (mMeasuredGifWIDth - mStartPlay.getWIDth()) / 2; int offsetH = (mMeasuredGifheight - mStartPlay.getHeight()) / 2; canvas.drawBitmap(mStartPlay,offsetW,offsetH,null); } } } } /** * 播放gif动画 * * @param canvas */ private boolean playMovIE(Canvas canvas) { // 1.获取播放的时间 // 2.如果开始start=0,则认为是开始 // 3.记录播放的时间 // 4.设置进度 // 5.画动画 // 6.如果时间大于了播放的时间,则证明结束 long Now = SystemClock.uptimeMillis(); if (mMovIEStart == 0) { mMovIEStart = Now; } int duration = mMovIE.duration(); if (duration == 0) { duration = 1000; } //记录gif播放了多少时间 int relTime = (int) ((Now - mMovIEStart) % duration); mMovIE.setTime(relTime);// 设置时间 canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG); canvas.scale(mScale,mScale); mMovIE.draw(canvas,0);// 画 canvas.restore(); if ((Now - mMovIEStart) >= duration) { // 结束 mMovIEStart = 0; return true; } return false; }
5.添加点击事件
@OverrIDe public voID onClick(VIEw v) { if(v.getID()==getID()){ isPlaying=true; invalIDate(); } }
还有一点需要注意,有些4.0以上系统的手机启动了硬件加速功能之后会导致GIF动画播放不出来,因此我们需要在AndroIDManifest.xml中去禁用硬件加速功能,可以通过指定androID:harDWareAccelerated=false来完成。
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现在我们来看看运行后效果如何吧,
布局文件:
<linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools" xmlns:attr="http://schemas.androID.com/apk/res/com.hx.gifimagevIEw" androID:ID="@+ID/container" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" androID:orIEntation="vertical" > <com.hx.gifimagevIEw.GifImageVIEw androID:layout_wIDth="150dip" androID:layout_height="150dip" androID:layout_margin="10dp" androID:src="@drawable/shulan" attr:auto_play="false" /> <com.hx.gifimagevIEw.GifImageVIEw androID:layout_wIDth="150dip" androID:layout_height="150dip" androID:layout_margin="10dp" androID:src="@drawable/shulan" attr:auto_play="true" /> <com.hx.gifimagevIEw.GifImageVIEw androID:layout_wIDth="150dip" androID:layout_height="150dip" androID:layout_margin="10dp" androID:src="@drawable/jingtai" attr:auto_play="true" /></linearLayout>
图一的auto_play属性为false,会显示第一帧和一个播放按钮,点击后gif图片会自动运行。
图二的auto_play属性为true,会自动循环播放Gif。
图三我们给的资源是静态图片,因为自定义view继承ImageVIEw,所以具备ImageVIEw所有特性,因此也能显示静态图片。
源码下载:http://xiazai.jb51.net/201609/yuanma/GifImageView(jb51.net).rar
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