android – 性能比较:AsyncTasks vs Threads

android – 性能比较:AsyncTasks vs Threads,第1张

概述在我的应用程序中,我必须调用一个做一些繁重工作的方法(我可以感觉设备滞后).为了避免这种情况,我创建了一个AsyncTask,它工作得很好. 我使用Thread实现了同样的东西,在这里,它也没有给出任何打嗝并且工作正常. 现在我的问题是哪个更好的性能 – AsyncTask或Thread. 我知道AsyncTask使用线程池来执行后台任务,但在我的情况下,它只会被调用一次.所以我认为它不会产生任何 在我的应用程序中,我必须调用一个做一些繁重工作的方法(我可以感觉设备滞后).为了避免这种情况,我创建了一个AsyncTask,它工作得很好.

我使用Thread实现了同样的东西,在这里,它也没有给出任何打嗝并且工作正常.

现在我的问题是哪个更好的性能 – AsyncTask或Thread.

我知道AsyncTask使用线程池来执行后台任务,但在我的情况下,它只会被调用一次.所以我认为它不会产生任何问题.

有人可以对它有所了解.我应该使用哪一个以获得更好的性能?

注意:两者都在我的活动中被调用,例如从UI线程.

解决方法

Can someone throw some light on it. Which one should I use for better
performance?

我想如果你想象一下,当你开始一次本机Thread和AsyncTask时,我认为性能不会有所不同.

如果您不希望通过UI向潜在用户提供有关某些任务进度的相关信息,则通常使用本机线程.这里,本机线程失败,因为它们与UI线程不同步,您无法使用UI进行 *** 作.

另一方面,AsyncTask将后台工作与UI工作相结合,并提供与UI同步的方法,并允许您随时通过调用其生命周期的适当方法来执行UI更新.

通常,如果某项任务持续超过5秒,您应该通知USER

“在背景上工作的东西,请等到它完成”

当然,这可以通过不同方式实现,但这很大程度上取决于您的任务特性 – 如果您需要显示任务进度(已下载了多少MB,复制文件数量并显示每个进行中对话框的名称)或者你没有(例如,只在开始和结束消息中以“静音”创建一些大数据结构).

所以,在我的asnwer结束时:

Which one should I use for better performance?

完全正确的答案,我认为你不能得到因为每个开发人员有不同的经验,不同的编码风格.我怎么说,他们的表现没有差别.我认为它是相同的(如果您将读取50 MB文件,它将不会更快读取本机线程和AsyncTask).这又取决于任务的性质和你的个人选择.

更新:

对于可以持续更长时间的任务,您可以尝试考虑java.util.concurrent包提供的API工具(ThreadPoolExecutor,FutureTask等).

总结

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