首先,我们假设这样一个场景:一个VIEwPager里面嵌套一个VIEwPager,内部滑动方向和外部滑动方向一样时,该怎么解决这一冲突呢?
针对滑动冲突这里给出两种解决方案:外部拦截法,内部拦截法。
外部拦截法
外部拦截法是指点击事件都先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此拦截事件,就拦截,不需要就不拦截,这种方法比较符合点击事件的分发机制。这种方法代码如下:
@OverrIDe public boolean onIntercepttouchEvent(MotionEvent ev) { ... boolean intercepted=false; switch (action) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: intercepted=false; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if(父容器需要处理此事件) intercepted=true; else intercepted=false; break; case MotionEvent.ACTION_UP: { intercepted=false; break; } ... return intercepted; }
上述代码是外部拦截的典型逻辑,只需要重写onIntercepttouchEvent()方法,修改父容器当前需要的事件即可。
内部拦截法
内部拦截法是指:父容器不拦截任何事件,所有事件都传递给子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗掉,否则就交由父容器处理。这种方法与AndroID中的事件分发机制不一致,需要配合 requestdisallowIntercepttouchEvent()方法才能正常工作。我们需要重写子元素的,代码如下:
public boolean dispatchtouchEvent(MotionEvent event) { ... switch (action) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: getParent().requestdisallowIntercepttouchEvent(true); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if(子元素需要处理此事件) getParent().requestdisallowIntercepttouchEvent(true); break; case MotionEvent.ACTION_UP: { break; } ... return super.dispatchtouchEvent(event);; }
当然,还需要修改父容器的onIntercepttouchEvent()方法,代码如下:
@OverrIDe public boolean onIntercepttouchEvent(MotionEvent ev) { int action=ev.getAction(); if(action==MotionEvent.ACTION_DOWN){ return false; }else { return true; } }
以上就是两种解决滑动冲突的解决方案,希望对大家的学习有所帮助。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android滑动事件冲突详解(一)全部内容,希望文章能够帮你解决Android滑动事件冲突详解(一)所遇到的程序开发问题。
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