vue拓展

vue拓展,第1张

文章目录 @[TOC](文章目录) 一、为什么会有这篇文章?抛弃Vuex:使用Pinia: 二、Pinia安装及注册1.安装2.注册及使用 三、Pinia的核心概念1. State1.1 创建state1.2 访问state 2.Getter2.1.创建Getter2.2 使用Getter3.Actions3.1创建actions3.2 actions的使用 四、购物车案例 一、为什么会有这篇文章?

在前段时间写了一篇博客介绍了Vuex4,可以发现其中有一部分问题是需要解决却未解决的,而新的状态管理工具Pinia对其缺陷已经有了解决方案,并且更好用,更强大

抛弃Vuex: vuex4内部有一些小“毛病”,如:从vue3开始,getter不再像计算属性那样缓存vuex中同步需要用到mutation,异步需要用到Action。这对刚入行的人来说比较繁琐。而Pinia只有一个Action,既可以在其中使用同步,也可以使用异步。Vuex4有一些类型安全相关的问题,它不能完整的支持TypeScript。Pinia已经有了完整的TypeScript支持vuex的官网已经声明了Pinia已经成为了默认版本,可以把它称为vuex5 使用Pinia: 支持Vue Devtools(Vue调试工具)
跟踪动作,时间栈在使用容器的组件中就可以观察刀容器本身支持time travel 更容易的调试功能

PS:

在vue2中Pinia使用Vuex的现有接口,所以不能和vuex一起使用针对Vue3中的调试工具支持还不够完美,比如还没有Time-travel
Vue2和Vue3都支持
除了初始化安装和SSR配置之外,两者都是相同的官方文档中主要争对Vue3进行说明,必要的时候会提供Vue2注释88
模块热更新
无需重新加载页面即可修改您的容器热更新的时候保持任何现有状态
支持插件拓展支持服务端渲染

Pinia在使用的角度上来看的话和Vuex几乎是一样的,但这里建议还是先去大概的了解一下Vuex,这边推荐可以看一下这篇文章:Vue拓展_深入浅出Vuex


二、Pinia安装及注册 1.安装
npm install pinia
yarn add pinia
2.注册及使用

我使用的是Vite创建的Vue3项目

其中还使用了Ant Design Vue框架和vite-plugin-vue-layouts插件(可以忽略,如果想了解的可以看一下这篇文章:Vue3插件推荐和介绍)

src/main.ts:

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import index from './router/index'
import Antd from 'ant-design-vue'
import {createPinia} from 'pinia'
import 'ant-design-vue/dist/antd.css';

const app = createApp(App)
// 创建Pinia实例
const pinia = createPinia()
app.use(index).use(pinia).use(Antd).mount('#app')
三、Pinia的核心概念

Pinia的核心概念有:State,Getters,Actions

1. State

描述:提供唯一的公共数据源(这里的State与Vuex中的State一致)

1.1 创建state
import { defineStore } from 'pinia'

// 1.定义导出容器
// 参数1:容器ID,未来Pinia会把所有的容器挂载到根容器
// 参数2:选项对象
export const useMainStore = defineStore('main', {
  // 用来储存全局状态
  // 1.必须是函数(为了在服务端渲染的时候避免交叉请求导致污染)
  // 2.必须是箭头函数(更方便TS的类型推导)
  state: () => {
    return {
      count: 100,
      sum: 200,
    }
  },
})
1.2 访问state

src/pages/index:

<template>
  <view>This index</view>
  <h5>{{ count }}</h5>
  <h5>{{ sum }}</h5>
  <a-button @click="addCount">增加count</a-button>
  <a-button @click="addCountDemo">改变store</a-button>
  <a-button @click="resetStore">重置store</a-button>
  <a-button @click="replaceStore">替换store</a-button>
</template>

<script setup>
import { useMainStore } from '../store'
import { storeToRefs } from 'pinia'

const mainStore = useMainStore()
// 官方提供的解构方案,不会丢失响应式
const { count, sum } = storeToRefs(mainStore)

// 1.添加修改count方法
const addCount = () => {
  mainStore.count++
}
// 2.改变状态的另一种方法
// 如果需要修改多个数据,建议使用$path批量更新
const addCountDemo = () => {
  // 2.1 返回一个对象
  mainStore.$patch({
    count: mainStore.count + 1,
    sum: 20,
  })

  // 2.2 返回函数
  // mainStore.$patch(state => {
  //   state.count++
  //   state.sum = 220
  // })
}

// 3.重置mainStore状态,使其回到初始值
const resetStore = () => {
  mainStore.$reset()
}

// 4.替换state
const replaceStore = () => {
  mainStore.$state = { count: 300, sum: 300 }
}
</script>

2.Getter

描述:完全等同于Store状态的计算值

2.1.创建Getter

接收state作为参数
src/store/index.ts:

  // 封装计算属性,有缓存功能
  getters: {
    //1.常规封装
    doubleCount(state) {
      return state.count * 2
    },
    doubleOneCount(state): number {
      // 可以通过this访问到整个store实例(在ts中需要定义返回类型)
      return this.count * 2 + 1
    },

    //2.getter组合
    doublePlusCount() {
    // 算术运算的左边必须为数字类型
      return Number(this.doubleOneCount)*2
    },
    
  },
2.2 使用Getter

src/pages/index.vue:

 <view class="getter">
    <h2>This getter:</h2>
    <h3>count翻倍:{{mainStore.doubleCount}}</h3>
    <h3>count翻倍+1{{mainStore.doubleOneCount}}</h3>
    <h3>翻倍+1翻倍:111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111{{mainStore.doublePlusCount}}</h3>
  </view>

其值也会根据初始值的改变而变更

要注意的是:Getter就算多次使用也只会调用一次

3.Actions

描述:Actions相当于组件种的methods。

与getter不同的是:actions 可以是异步的,你可以在其中await任何API调用和其他 *** 作。

3.1创建actions

src/store/index.ts

  // 封装业务逻辑,修改state
  actions: {
    // PS:不难使用箭头函数定义(this函数绑定外部this)
    changeState(number:number) {
      this.count = number
      this.count++
      this.sum = 121
    },
    // 异步任务
    changeStateDelay(){
      setTimeout(()=>{
        this.count++
        this.sum = 500
      },1000)
    }
  },
3.2 actions的使用

src/pages/index.vue

// Action
// 通常建议将修改store的方法写入到action种,这样便于维护
const actionChang = ()=>{
  mainStore.changeState(20)
}
const changeDelay = ()=>{
  mainStore.changeStateDelay()
}
四、购物车案例

src/api/shop.ts:

export interface TProduct {
  id: number
  title: String
  price: number
  inventory: number//库存
}

const _products: TProduct[] = [
  { id: 1, title: 'iPad 4', price: 4999, inventory: 122 },
  { id: 2, title: '小米平板', price: 2199, inventory: 200 },
  { id: 3, title: '联想小新平板', price: 1299, inventory: 152 },
]

// 获取商品列表
export const getProducts = async ()=>{
  await wait(100)
  return _products
}
// 购买商品
export const buyProducts = async()=>{
  await wait(100)
  return Math.random() >0.5
}
// 模拟异步执行
async function wait(delay:number){
  return new Promise((resolve => setTimeout(resolve,delay)))
}

未更新完,考虑要不要直接放github链接?

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1296397.html

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