JavaScript (简称 JS)
是世界上最流行的编程语言之一是一个脚本语言, 通过解释器运行主要在客户端(浏览器)上运行, 现在也可以基于 node.js 在服务器端运行.JavaScript 的能做的事情:
网页开发(更复杂的特效和用户交互)网页游戏开发服务器开发(node.js)桌面程序开发(Electron, VSCode 就是这么来的)手机 app 开发 2. JavaScript 和 HTML 和 CSS 之间的关系 HTML: 网页的结构(骨)CSS: 网页的表现(皮)JavaScript: 网页的行为(魂). 3. 基本数据类型JS 中内置的几种类型
number: 数字. 不区分整数和小数.:JS 中不区分整数和浮点数, 统一都使用 “数字类型” 来表示.boolean: true 真, false 假.string: 字符串类型.undefined: 只有唯一的值 undefined. 表示未定义的值.null: 只有唯一的值 null. 表示空值.特殊的数字值:
Infinity: 无穷大, 大于任何数字. 表示数字已经超过了 JS 能表示的范围.-Infinity: 负无穷大, 小于任何数字. 表示数字已经超过了 JS 能表示的范围.NaN: 表示当前的结果不是一个数字. 4.运算符 条件 循环JavaScript 中的运算符 条件 循环和 Java 用法基本相同
5. 数组创建数组:
使用 new 关键字创建
// Array 的 A 要大写
var arr = new Array();
使用字面量方式创建 [常用]
var arr = [];
var arr2 = [1, 2, 'haha', false]; // 数组中保存的内容称为 "元素"
注意: JS 的数组不要求元素是相同类型.
这一点和 C, C++, Java 等静态类型的语言差别很大. 但是 Python, PHP 等动态类型语言也是如此. 6. 函数语法格式
// 创建函数/函数声明/函数定义
function 函数名(形参列表) {
函数体
return 返回值;
}
// 函数调用
函数名(实参列表) // 不考虑返回值
返回值 = 函数名(实参列表) // 考虑返回值
函数定义并不会执行函数体内容, 必须要调用才会执行. 调用几次就会执行几次.
function hello() {
console.log("hello");
}
// 如果不调用函数, 则没有执行打印语句
hello();
调用函数的时候进入函数内部执行, 函数结束时回到调用位置继续执行. 可以借助调试器来观察.函数的定义和调用的先后顺序没有要求. (这一点和变量不同, 变量必须先定义再使用)
// 调用函数
hello();
// 定义函数
function hello() {
console.log("hello");
}
关于参数个数:
实参和形参之间的个数可以不匹配. 但是实际开发一般要求形参和实参个数要匹配
函数表达式:
另外一种函数的定义方式
var add = function() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
console.log(add(10, 20)); // 30
console.log(add(1, 2, 3, 4)); // 10
console.log(typeof add); // function
此时形如 function() { } 这样的写法定义了一个匿名函数, 然后将这个匿名函数用一个变量来表示.
后面就可以通过这个 add 变量来调用函数了
对象是指一个具体的事物
在 JS 中, 字符串, 数值, 数组, 函数都是对象.
每个对象中包含若干的属性和方法.
使用 { } 创建对象
var a = {}; // 创建了一个空的对象
var student = {
name: '蔡徐坤',
height: 175,
weight: 170,
sayHello: function() {
console.log("hello");
}
};
使用 { } 创建对象属性和方法使用键值对的形式来组织.键值对之间使用 , 分割. 最后一个属性后面的 , 可有可无键和值之间使用 : 分割.方法的值是一个匿名函数.
使用对象的属性和方法:
// 1. 使用 . 成员访问运算符来访问属性 `.` 可以理解成 "的"
console.log(student.name);
// 2. 使用 [ ] 访问属性, 此时属性需要加上引号
console.log(student['height']);
// 3. 调用方法, 别忘记加上 ()
student.sayHello();
使用 new Object 创建对象
var student = new Object(); // 和创建数组类似
student.name = "蔡徐坤";
student.height = 175;
student['weight'] = 170;
student.sayHello = function () {
console.log("hello");
}
console.log(student.name);
console.log(student['weight']);
student.sayHello();
注意, 使用 { } 创建的对象也可以随时使用 student.name = “蔡徐坤”; 这样的方式来新增属性.
使用 构造函数 创建对象前面的创建对象方式只能创建一个对象. 而使用构造函数可以很方便 的创建 多个对象.
var mimi = {
name: "咪咪",
type: "中华田园喵",
miao: function () {
console.log("喵");
}
};
var xiaohei = {
name: "小黑",
type: "波斯喵",
miao: function () {
console.log("猫呜");
}
}
var ciqiu = {
name: "刺球",
type: "金渐层",
miao: function () {
console.log("咕噜噜");
}
}
此时写起来就比较麻烦. 使用构造函数可以把相同的属性和方法的创建提取出来, 简化开发过程
基本语法
function 构造函数名(形参) {
this.属性 = 值;
this.方法 = function...
}
var obj = new 构造函数名(实参);
注意:
在构造函数内部使用 this 关键字来表示当前正在构建的对象. (this相当于我)构造函数的函数名首字母一般是大写的.构造函数的函数名可以是名词.构造函数不需要 return创建对象的时候必须使用 new 关键字.使用构造函数重新创建猫咪对象
function Cat(name, type, sound) {
this.name = name;
this.type = type;
this.miao = function () {
console.log(sound); // 别忘了作用域的链式访问规则
}
}
var mimi = new Cat('咪咪', '中华田园喵', '喵');
var xiaohei = new Cat('小黑', '波斯喵', '猫呜');
var ciqiu = new Cat('刺球', '金渐层', '咕噜噜');
console.log(mimi);
mimi.miao();
理解 new 关键字:
new 的执行过程:
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