贯穿全文的2个点
1.promise的执行结果通过.then获取
2.promise的状态改变只有三种可能性 – 关键问题1
1.执行resolve(value): 如果是pending就会变为resolved
2.执行reject(reason): 如果是pending就会变为rejected
3.抛出异常(可以抛出任何对象 ) throw new Error(message) :如果当前是pending就会变成rejected
当promise改变为对应状态时都会调用
关键问题3 改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?改变promise状态指的是执行器中的resolve或reject调用
指定数据说的是resolve或reject调用时的传参
指定回调是then里指定的成功时调用的函数onResolved和失败时调用的函数onRejected
1.先指定回调函数,后改变状态,同时指定数据,改变状态的时候调用回调函数,调函数时异步执行的
此时指定了回调函数,但是没有执行回调函数,回调函数会先被保存起来
const p1=new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve(1);//后改变状态,同时指定数据,改变状态的时候调用回调函数,回调函数时异步执行的
},1000)
}).then( //先指定回调函数,保存回调函数
value =>{},
reason =>{}
)
2.先改变状态,同时指定数据,此时回调函数没有指定,所以需要先保存状态,后指定回调函数
const p1=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1);//先改变状态,同时指定数据,此时回调函数没有指定,所以需要先保存状态
}).then( //后指定回调函数,异步执行回调函数
value =>{},
reason =>{}
)
总结
1.先改变状态,同时指定数据,此时回调函数没有指定,需要先保存状态。
2.先指定回调函数,后改变状态和指定数据,此时不知道调用哪个回调,要将回调函数保存
由then()指定的回调函数执行的结果决定
1.如果抛出异常,新promise变为rejected,reason为抛出的异常
2.如果返回的是非promise的任意值,新promise变为resolved,value为返回值。
3.如果返回的是另一个新promise,此promise的结果由新promise的结果决定。
new Promise((resolve,reject)=>{
//resolve(1);
reject(1)
}).then(
value =>{
console.log('onResolved1()'+value);
},
reason=>{
console.log('onReject()1'+reason);//onReject() 1
}
).then(
value =>{
console.log('onResolved2()'+value);//onResolved2() undefined
},
reason=>{
console.log('onReject()2'+reason);
}
)
5 promise如何串连多个 *** 作任务
1.promise的then() 返回一个新的promise,可以使用then开始链式调用
2.通过then的链式调用串联多个同步/异步任务
异步需要包在Promise里面,因为Promise可以先指定回调函数,后改变状态
new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(() => {
console.log("执行任务1(异步)");
resolve(1);
}, 1000);
}).then(
value =>{
console.log("任务1的结果",value);
console.log("执行任务2(同步)");
return 2;
}
).then(
value =>{
console.log('任务2的结果()',value);
setTimeout(() => {
console.log('执行任务3(异步)');
return 3;
}, 1000);
}
).then(
//打印的时候异步3还没有执行完毕value=undefined;
value =>{
console.log("任务3的结果",value);
}
)
/*
执行任务1(异步)
time.html:20 任务1的结果 1
time.html:21 执行任务2(同步)
time.html:26 任务2的结果() 2
time.html:35 任务3的结果 undefined
time.html:28 执行任务3(异步)
*/
//异步任务3需要修改成
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(() => {
console.log('执行任务3(异步)');
resolve(3);
}, 1000);}
)
6 promise异常穿透和中止
异常穿透
当使用promise的then链式调用时,可以在最后指定失败的回调
前面的任何 *** 作除了异常,都会传到最后失败的回调中
中断promise链
当使用promise的then链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
当使用promise的then链式调用时,可以在最后指定失败的回调,因为没有处理异常相当于 reason => {throw reason}
,会一层一层往下寻找异常处理直到找到
当使用promise的then链式调用时,若想中断promise链,可以return new Promise(()=>{})返回一个处于pending的promise。
思路
1.执行器函数是同步执行的,也就是会立即执行。执行器函数接受两个参数resolve和reject函数。这两个函数谁调用,是由使用者传入的executor执行器函数决定的。这两个函数的作用需要我们写代码实现。
2.构造函数,我们需要确定构造函数中的属性。根据关键问题3和关键问题2可知,需要分别一个属性保存当前状态,存储状态改变时的数据,存储指定的回调函数且回调函数可能是多个。
1.先改变状态,同时指定数据,此时回调函数没有指定,需要先保存状态。
2.先指定回调函数,后改变状态和指定数据,此时不知道调用哪个回调,要将回调函数保存
3.当promise改变为对应状态时指定的对应状态的多个回调函数都会调用
3.resolve函数的作用 – reject函数基本差不多
①如果当前promise不是pending不做处理直接返回,如果是resolve函数的作用是将pending改为resolved
②保存resolve函数指定的数据
③如果此时有待执行的回调函数(说明是情况2)那么依次异步执行成功的回调。 – 这里应该放在微队列里,自定义的时候采用的放在宏队列里
回调函数存储的结构[{onResolved(){},onRejected(){}},{onResolved(){},onRejected(){}}]
4.根据关键问题1可知如果同步执行器抛出异常,此时的promise状态应该是失败的。可以捕获到异常后,使用reject函数改变状态。
//使用
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1);
})
//自定义
const PENDING='pending';
const RESOLVED='resolved';
const REJECTED='rejected';
function Promise(executor) {
this.status = PENDING; //promise的状态;
this.data = undefined;//用于存储结果数据
this.callbacks=[];//[{onResolved(){},onRejected(){}},{onResolved(){},onRejected(){}}]
const self = this;
function resolve(value) {
//作用①
if(self.status!==PENDING)return;
self.status = RESOLVED;
//resolve是通过resolve()调用的,所以这里的this指向window,但是我们需要执行promise实例
//②
self.data = value;
if(self.callbacks.length>0){
setTimeout(() => {//异步执行回调函数
self.callbacks.forEach(callbacksObj=>{
callbacksObj.onResolved(value); })
}, 0)
}
}
function reject(reason) {
if(self.status!==PENDING)return;
self.status = REJECTED;
self.data = reason;
if(self.callbacks.length>0){
setTimeout(() => {//异步执行回调函数
self.callbacks.forEach(callbacksObj=>{
callbacksObj.onRejected(reason);})
}, 0);
}
}
//立即同步执行executor
try {
executor(resolve,reject);
} catch (error) {//如果执行器抛出异常
reject(error);
}
}
Promise.prototype.then/ Promise.prototype.catch
参数有两个,一个成功的回调函数onResolved和失败的回调函数onRejected返回一个新的Promise对象,该Promise的状态由then的执行结果决定
思路
1.如果是先改变状态后指定回调,那么此时回调函数是可以直接调用的,该回调函数是异步执行。如果是先指定回调后改变状态,那么此时回调函数应该被存起来。
2.如何判断是以上的哪种情况?根据promise实例的status属性。如果是pending说明是先指定回调后改变状态,反之相反。
3. **promise.then()返回的新promise的结果状态由什么决定?**为什么返回的新promise需要知道状态?then支持链式调用,如果返回的新promise是pending状态,那么就不能链式调用了 状态改变的方法–关键问题1
由then()指定的回调函数执行的结果决定
1.如果抛出异常,新promise变为rejected,reason为抛出的异常
2.如果返回的是非promise的任意值,新promise变为resolved,value为返回值。
3.如果返回的是另一个新promise,此promise的结果由新promise的结果决定。
4.需要接收回调函数的结果,try-catch捕获异常。结果可能是非promise的任意值或者新的promise,所以需要判断返回值的类型。如果是新的promise由新promise的结果决定,promise的结果由.then获取
5.所以不管是先改变状态还是先指定回调,当最后回调被触发时,都需要获取回调函数的结果,因为需要根据回调函数的结果改变返回的promise的状态
6..then
可以不传失败的回调,那么需要将异常传递下去。如果成功的回调不是函数,将value值传递下去
Promise.prototype.then = function (onResolved,onRejected) {
const self =this;
//catch只会处理失败,所以成功的要继续向后传递成功
onResolved =typeof onResolved==='function'?onResolved:value => value;
//实现异常穿透
onRejected =typeof onRejected==='function'?onRejected:reason =>{throw reason};
//返回一个新的Promise对象
return new Promise((resolve,reject)=>{
//根据回调函数执行的结果修改返回的promise的状态
function handle(callback) {
try {
const result = callback(self.data);//放在里面,放在外面这个会异步执行,返回获取不到,需要知道结果是什么
if(result instanceof Promise){//情况3
// result.then(
// value => resolve(value), //如果这个执行说明返回的promise是成功的
// reason=> reject(reason)//如果这个执行说明返回的promise是失败的
// );//.then才知道promise是成功还是失败
result.then(resolve,reject);//简洁写法
}else {
resolve(result); //情况2
}
} catch (error) {
reject(error);//情况1
}
}
//如果先指定回调,需要将回调函数保存起来,回调函数执行完毕后还需要修改新promise对象的状态。这里没设置异步执行的原因是,回调的执行是在构造函数中,在构造函数中已经指定了是异步的了
if(self.status===PENDING){
self.callbacks.push({
onResolved(value){
handle(onResolved);
},onRejected(reason){
handle(onRejected);
}
});
}
//如果先改变状态,后指定回调,状态已经改变了,这里需要指定异步调用
else if(self.status===RESOLVED){
setTimeout(() => {
handle(onResolved);
});
}
else{//如果是reject
setTimeout(() => {
handle(onRejected);
});
}
}
}
//.catch
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined,onRejected); //必须要retrun,要将.then返回的promise继续传递下去
}
Promise.resolve()和Promise.reject()
Promise.resolve()
参数可以是一般值,也可以是promise对象,由参数的状态决定最后的状态返回的promise状态由参数状态决定
Promise.reject() 参数为reason,不考虑promise对象的情况如果参数一般值,promise成功,值为value
如果参数是成功的promise,返回的promise成功,值为value
如果参数是失败的promise,返回的promise失败,值为reason
Promise.resolve = function (value) {
return new Promise((resolve,reject)=>{
if(value instanceof Promise){//返回的promise状态由参数的promise状态决定,使用.then获取到参数promise的状态
value.then(resolve,reject);
}else resolve(value);
})
}
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve,reject)=>{
reject(reason);
})
}
Promise.all()/Promise.race()的实现 ★ 面试常考
Promise.all()
参数是数组
数组中如果为值,说明该值为成功的value 返回一个promise,只要一个失败了立即返回失败的promise
如果都成功时,值为一个成功值组成的数组如果有失败,值为第一个失败的promise值
思路
返回一个promise,promise的结果由数组中的元素执行结果决定依次取出数组中元素的执行结果,注意如果元素是值是没有.then的,所以可以Promise.resolve(元素) 来让非promise值也有.then如果成功就按promise在数组中的顺序放进结果数组中,全部成功调用resolve(结果数组)。如果失败就执行reject,表示返回的promise对象失败了Promise.resolve(元素)
如果参数一般值,promise成功,值为参数值
如果参数是成功的promise,返回的promise成功,值为value
如果参数是失败的promise,返回的promise失败,值为reason
所以不管对于promis还是值来说再套一层都没关系
Promise.all = function (promises) {
let count = 0;//用来表示成功promise的数量
const values = new Array(promises.length);//用来保存所有成功value的数组
return new Promise((resolve,reject)=>{
promises.forEach((p,index) => { //获取promises数组中每一个元素的结果
Promise.resolve(p).then( //.then获取结果
value=>{
++count;
values[index]=value;//需要按照promises数组的顺序放
if(count===promises.length){ //所有成功再执行resolve
resolve(values);
}
},
reason=>{
reject(reason);
}
)
});
})
}
Promise.race()
参数是数组
数组的元素可以为数值或promise 返回一个promise,结果由第一个完成的promise结果决定
Promise.race = function (promises) {
return new Promise((resolve,reject)=>{
promises.forEach((p,index) => {
Promise.resolve(p).then(
value=>{
resolve(value);
},
reason=>{
reject(reason);
}
)
});
})
}
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