年会抽奖程序,基于 Express + Three.js的 3D 球体抽奖程序,奖品🧧🎁,文字,图片,抽奖规则均可配置,😜抽奖人员信息Excel一键导入😍,抽奖结果Excel导出😎,给你的抽奖活动带来全新酷炫体验🚀🚀🚀
年会抽奖程序,3D 球体抽奖,支持奖品信息配置,参与抽奖人员信息Excel
导入,抽奖结果Excel
导出。
完整源码在文章结尾处,大家自行下载即可~
技术技术:Node + Express + Three.js
后台通过Express
实现
前端抽奖界面通过Three.js
实现 3D 抽奖球,引用了Three.js
的官方 3D 示例
年会抽奖程序,基于 Express + Three.js
配置信息 抽奖用户信息配置抽奖用户信息在**server/data/user.xlsx
**文件中,按文件格式进行填充,不能修改文件名和列头
奖品的配置信息填写在server/config.js文件中,不能修改文件名。
其中奖品 prizes 的配置描述如下:
参数 | 值类型 | 描述 |
---|---|---|
type | Number | 奖品类型,唯一标识,0 是默认特别奖的占位符,其它奖品不可使用 |
count | Number | 奖品数量 |
text | String | 奖项名称 |
title | String | 奖品描述 |
img | String | 奖品的图片地址,图片在img目录下 |
// 奖品信息,第一项为预留项不可修改,其他项可根据需要修改
let prizes = [{
type: 0,
count: 1000,
title: "",
text: "特别奖"
},
{
type: 1,
count: 2,
text: "特等奖",
title: "神秘大礼",
img: "../img/secrit.jpg"
},
{
type: 2,
count: 5,
text: "一等奖",
title: "Mac Pro",
img: "../img/mbp.jpg"
}
...
];
奖品每次抽取个数配置
EACH_COUNT用于配置每次的抽奖个数,与 prizes 奖品一一对应,例如上面的奖品配置对应的抽奖个数配置如下:
const EACH_COUNT = [1, 1, 5];
如上配置,表示一次抽取的奖品个数顺序为:特别奖每次抽一个,特等奖每次抽一个,一等奖每次抽五个
企业标识配置该标识用于显示在抽奖卡片上。
const COMPANY = "MoShang";
完整项目源码:
项目源码下载链接:https://download.csdn.net/download/weixin_47367099/85459137
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