JS进阶学习

JS进阶学习,第1张

*需要有一定的编程语言基础哦

目录

一、基本规则

1.变量命名

2.变量声明

3.变量赋值

三、数组

1.创建数组

2.数组属性length

四、函数

1.定义函数

2.调用函数

五、事件

1.鼠标单击事件(onclick)

2.鼠标经过事件(onmouseover)

3.鼠标移开事件(onmouseout)

4.光标聚集事件(onfocus)

5.失焦事件(onblur)

6.内容选中事件(onselect)

7.文本框内容改变事件(change)

8.加载事件(onload)

9.卸载事件(onunload)


一、基本规则 1.变量命名 必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。 2.变量声明

可以不声明而使用

3.变量赋值

变量存储字符串的时候要用双引号

4. *** 作符优先级

从高到低:算术运算符->比较 *** 作符->逻辑运算符->“=”运算符

三、数组 1.创建数组
var myarray =new Array(8);//创建数组,存储8个数据

*但指定数组长度后仍可以将元素存储在规定长度之外

2.数组属性length
myarr.length;//获得数组myarr的长度

*length属性是可变的,如可以用来增大数组长度

四、函数 1.定义函数
function 函数名()
{
    
    函数体;
}
2.调用函数 在 五、事件

事件是可以被JavaScript侦测到的行为

主要事件表
事件说明
onclick

鼠标单击事件

onmouseover鼠标经过事件
onmouseout鼠标移开事件
onchange文本框内容改变事件
onselect文本框内容被选中事件
onfocus光标聚集
onblur光标离开
onload网页导入
onunload关闭网页
1.鼠标单击事件(onclick)

通常于button一起用,οnclick="函数名(参数)"

2.鼠标经过事件(onmouseover)

οnmοuseοver="函数名(参数)"

3.鼠标移开事件(onmouseout)

οnmοuseοut="函数名(参数)"

4.光标聚集事件(onfocus)

当网页中的对象获得聚点时,执行调用的程序

5.失焦事件(onblur)

当光标离开当前获得的聚焦对象时,触发onblur事件,同时执行被调用的程序

6.内容选中事件(onselect) 7.文本框内容改变事件(change) 8.加载事件(onload)

事件会在页面加载完成后,立即发生,同时执行被调用的程序。
注意:1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在标签内。

      2. 此节的加载页面,可理解为打开一个新页面时。
如下代码,当加载一个新页面时,d出对话框“加载中,请稍等…”。

9.卸载事件(onunload)

当用户退出页面时(页面关闭、页面刷新等),触发onunload事件,同时执行被调用的程序。





 卸载事件 
   


  欢迎学习JavaScript。

六.内置对象 1.什么是对象

JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性和方法。

2.Date日期对象

可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000秒)

var Udate=new Date();//Date首字母必须大写;使Udate成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)

也可以自定义时间:

var d = new Date(2012, 10, 1);  //2012年10月1日
var d = new Date('Oct 1, 2012'); //2012年10月1日

访问方法语法:

方法名称功能描述
get/setDate()返回/设置日期
get/setFullYear()返回/设置年份,用四位数表示
get/setYear()返回/设置年份
get/setMonth()

返回/设置月份。

0:一月·····11:十二月。所以加一

get/setHours()返回/设置小时,24小时制
get/setMinutes()返回/设置分钟数
get/setSecond()返回/设置秒钟数
get/setTime()返回/设置时间(毫秒为单位)
返回星期方法

返回0-6数字,0代表星期天。若要返回相对应“星期”,通过数组完成。

3.String对象 String转换大小写:toUpperCase()、toLowerCase()返回指定位置的字符:charAt(index)

index:必需。表示字符串中某个位置的数字,即字符在字符串中的下标。

如果参数index不在0与string.length-1之间该方法将返回一个空字符串

返回指定字符串首次出现的位置:indexOf()

语法:

stringObject.indexOf(substring,startpos);
//substring:必需。规定需检索的字符串值
//startpos:可选的整数参数。规定在字符串开始检索的位置。从0到stringObject.length-1。如省略该参数,则将从字符串的首字符开始检索

注意:如果找到一个 substring,则返回 substring 的第一次出现的位置。stringObject 中的字符位置是从 0 开始的。如果要检索的字符串值没有出现,则该方法返回 -1。

字符串分割split()
stringObject.split(separator,limit);
//separator:必需。从该参数指定的地方分割stringObject
//limit:可选参数。分割的次数,如设置该参数,返回的子串不会多于这个参数指定的数组,如果无参数为不限制次数

*把空字符用做separator,那么stringObject中的每个字符之间都会被分割。

提取字符串substring()

语法:

stringObject.substring(startPos,stopPos);
//startPos:必需。一个非负的整数,开始位置
//stopPos:可选。若省略,则返回的子串会一直到字符串对象的结尾。

返回的内容是从start开始(包含start位置的字符)到stop-1处的所有字符,其长度为stop减start;

如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。

如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。

提取指定数目的字符substr()

语法:

stringObject.substr(startPos,length);
//staraPos:必需。需提取的子串的起始位置。必须是数值
//length:可选。提取字符串的长度。如果省略,一直到结尾

*如果startPos是负数,则从字符串尾部开始算。即-1为最后一个字符;为负数且绝对值大于字符串长度则startPos为0

4.Math对象

Math是一个固有对象,无需创建。

 

abs、ceil、floor、round、random

 5.Array数组对象

 concat、join、reverse、slice、sort

sort方法:

语法:

arrayObject.sort(方法函数);
//方法函数:可选。规定排序顺序。必须是函数
//1.如果不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。
//2.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。

注意: 该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下: 

  若返回值<=-1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之前。
  若返回值>-1 && <1,则表示 A 和 B 具有相同的排序顺序。
  若返回值>=1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之后。

 七.window对象

 1.JavaScript计时器

在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。
计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:

 计时器setInterval

语法:setInterval(代码,交互时间)

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1320842.html

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