语法为函数名字后面跟一个<参数名>参数名可以随便写,例如这写了T,当我们使用函数的时候把参数类型传进去就可以了,也就是动态类型。
使用泛型前// number类型
function num(a: number, b: number): Array<number> {
return [a, b]
}
num(1, 2)
//string类型
function str(a: string, b: string): Array<string> {
return [a, b]
}
str('1', '2')
从这里可以看出使用泛型前,如果有多种类型的数据传入,那么这种方式就略显冗余
,赶紧润
//定义时类型不明确传一个变量T
function fun<T>(a: T, b: T): Array<T> {
return [a, b]
}
//使用时需要明确数据类型
fun<number>(123, 4)//number
//也可以简写,ts会推断出参数是什么类型
fun('123','234')//string
定义多类型泛型
function Sub<T,U>(a:T,b:U):Array<T|U>{
let arr:Array<T|U>=[a,b]
return arr
}
Sub<number,boolean>(1,false)
//同样这里也可以简写
Sub(1,false)
兼容多种类型的需求
interface Len{
length:number
}
//通过继承约束T参数必须有length属性
function getLength<T extends Len>(arg:T){
return arg.length
}
getLength([1,2,3])//√
getLength(['1','2','3','4','5'])//√
getLength(1)//x
使用keyof约束泛型对象
这里使用到的Ts
泛型和泛型约束,首先定义了T
类型并使用extends
关键字继承了object
类型的子类型,然后使用keyof
*** 作符获取T
类型的所有键,他的返回类型是联合类型
,最后利用extends
关键字约束K
类型必须是keyof T
联合类型的子类型
keyof obj:返回的是联合类型
function prop<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K) {
return obj[key];
}
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
prop(obj, "a");
泛型类
class Sub<T>{
attr: T[] = []
add(a: T): T[] {
return [a]
}
}
//此处定义泛型为number
let num = new Sub<number>()
num.attr = [1, 2, 3, 4]
num.add(2)
//此处定义泛型为string
let str = new Sub<string>()
str.attr = ['a', 'b', 'c', 'd']
str.add('e')
进阶用法 infer(占位符)
//场景:定义一个类型,如果是数组就返回 数组元素的类型 ,否则传入什么类型就返回什么类型
type TYPE<T>=T extends Array<infer U>?U:T
type A=TYPE<(string|number)[]>//string|number
type B =TYPE<boolean>//boolean
type TYPE<T>=T extends Array<infer U>?U:never
type T=[string,number]//规定T只能是number或者string
type uni=TYPE<boolean>//never
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