构造函数和原型

构造函数和原型,第1张

目录

1.构造函数和原型

1.1 概述

1.2 构造函数

1.3 构造函数的问题

1.4 构造函数原型prototype

1.5 对象原型 __proto__(两个斜杠) 

1.6 constructor构造函数

1.7 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

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 1.8 原型链

1.9 JavaScript的成员查找机制(规则)

1.10 原型对象this指向

1.11 扩展内置对象

2.继承 

2.1 call()

2.2 借用构造函数继承夫类型的属性

2.3 借用原型对象继承父类型方法


在ES6之前,是通过构造函数和原先模拟类的实现机制

1.构造函数和原型 1.1 概述

创建对象可以通过以下三种方式:

对象字面量new Object()自定义构造函数 1.2 构造函数

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化 对象,即为对象成员变量赋初始值。它总与new一起使用,我们可以把对象中的一些公有的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里卖弄

在js中,使用构造函数时要注意以下两点:

构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写构造函数要和new一起使用才有意义

如果在ES6之前,如果要使用面向对象,就必须使用构造函数


    

 

JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员实例成员

静态成员:在构造函数本身上添加的成员成为静态成员,只能由构造函数本身来访问实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问

 

 

 

1.3 构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题

 

我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存

1.4 构造函数原型prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的

JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有

我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例 就可以共享这些方法


    

 

 问答:

1.原型是什么?

一个对象,我们也成为prototype为原型对象

2.原型的作用是什么?

共享对象

注意:

一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象身上

1.5 对象原型 __proto__(两个斜杠) 

对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在

 __proto__对象原型和原型对象prototype是等价的__proto__对象原型的意义就是在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype

 


    

为什么ldh对象可以使用构造函数里面的方法?因为每个对象都有一个__proto__属性,等同于构造函数的prototype原型对象,就可以调用构造函数原型里的方法

方法的查找规则:首先先看ldh对象身上是否有sing方法,如果有就执行这个对象身上的sing,如果没有,因为有__proto__的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法

1.6 constructor构造函数

对象原型(__proto__)构造函数(prototype)原型对象里面都有一个constructor属性,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身

 constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数

 

 能看出这两个原型对象都是通过Star构造函数创建的

如果

 

 

 注意:如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数

1.7 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系    1.8 原型链

 原型链为我们查找对象成员提供了一条路线

1.9 JavaScript的成员查找机制(规则) 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性如果没有就查找它的原型(也就是__proto__指向的prototype原型对象)如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)以此类推知道找到Object为止(null)__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说是一条路线

按照原型链进行查找 

 

1.10 原型对象this指向

1.11 扩展内置对象

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法,比如给数组增加自定义求偶数和的功能

比如说数组可以进行追加、翻转 *** 作,是因为早就在Array的内置对象中定义好了这些方法

 

 注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖 *** 作Array.prototype.xxx = {} ,只能是Array.prototype = function() {}的方式追加

2.继承 

ES6之前并没有给我们提供extends继承,我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承

2.1 call()

调用这个函数,并且修改函数运行时的this指向

fun.call(thisArg,arg1,arg2,....)
thisArg:当前调用函数this的指向对象arg1、arg2:传递的其他参数

 

2.2 借用构造函数继承父类型的属性

核心原理:通过call()把父类型的this指向子类型的this,这样就可以实现子类型继承父类型 的属性

 

 

2.3 借用原型对象继承父类型方法

 

解决方法: 

 

 

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1322691.html

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