专用 Web Worker (Dedicated Web Worker) 提供了一个简单的方法使得 web 内容能够在后台运行脚本。
一旦 worker 创建后,它可以向由它的创建者指定的事件监听函数传递消息,这样该 worker 生成的所有任务就都会接收到这些消息。
worker 线程能够在不干扰 UI 的情况下执行任务。
另外,它还能够使用XMLHttpRequest(虽然responseXML与channel 两个属性值始终是null)来执行I/O *** 作。
本文通过提供例子和细节补全了前面的文档。
提供给 worker 的函数列出了 worker 所支持的函数。
Worker接口会生成真正的 *** 作系统级别的线程,如果你不太小心,那么并发(concurrency)会对你的代码产生有趣的影响。
然而,对于 web worker 来说,与其他线程的通信点会被很小心的控制,这意味着你很难引起并发问题。
你没有办法去访问非线程安全的组件或者是 DOM,此外你还需要通过序列化对象来与线程交互特定的数据。
所以你要是不费点劲儿,还真搞不出错误来。
生成 worker
创建一个新的 worker 十分简单。
你所要做的就是调用Worker()构造函数,指定一个要在 worker 线程内运行的脚本的 URI,如果你希望能够收到 worker 的通知,可以将 worker 的onmessage属性设置成一个特定的事件处理函数。
var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); };
或者,你也可以使用addEventListener():
var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.addEventListener("message", function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }, false); myWorker.postMessage(""); // start the worker.
例子中的第一行创建了一个新的 worker 线程。
第三行为 worker 设置了message事件的监听函数。
当 worker 调用自己的postMessage() 函数时就会调用这个事件处理函数。
最后,第七行启动了 worker 线程。
注意: 传入Worker构造函数的参数 URI 必须遵循同源策略。
目前,不同的浏览器制造商对于哪些 URI 应该遵循同源策略尚有分歧;Gecko 10.0 (Firefox 10.0 / Thunderbird 10.0 / SeaMonkey 2.7) 及后续版本允许传入 data URI,而 Internet Explorer 10 则不认为 Blob URI 对于 worker 来说是一个有效的脚本。
传递数据
在主页面与 worker 之间传递的数据是通过拷贝,而不是共享来完成的。
传递给worker 的对象需要经过序列化,接下来在另一端还需要反序列化。
页面与 worker不会共享同一个实例,最终的结果就是在每次通信结束时生成了数据的一个副本。
大部分浏览器使用结构化拷贝来实现该特性。
在往下进行之前,出于教学的目的,让我们创建一个名为emulateMessage()的函数,它将模拟在从worker到主页面(反之亦然)的通信过程中,变量的「拷贝而非共享」行为:
function emulateMessage (vVal) { return eval("(" + JSON.stringify(vVal) + ")"); } // Tests // test #1 var example1 = new Number(3); alert(typeof example1); // object alert(typeof emulateMessage(example1)); // number // test #2 var example2 = true; alert(typeof example2); // boolean alert(typeof emulateMessage(example2)); // boolean // test #3 var example3 = new String("Hello World"); alert(typeof example3); // object alert(typeof emulateMessage(example3)); // string // test #4 var example4 = { "name": "John Smith", "age": 43 }; alert(typeof example4); // object alert(typeof emulateMessage(example4)); // object // test #5 function Animal (sType, nAge) { this.type = sType; this.age = nAge; } var example5 = new Animal("Cat", 3); alert(example5.constructor); // Animal alert(emulateMessage(example5).constructor); // Object
拷贝而并非共享的那个值称为消息。
再来谈谈worker,你可以使用postMessage() 将消息传递给主线程或从主线程传送回来。
message事件的data属性就包含了从 worker 传回来的数据。
example.html: (主页面):
var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Worker said : " + oEvent.data); }; myWorker.postMessage("ali"); my_task.js (worker): postMessage("I\'m working before postMessage(\'ali\')."); onmessage = function (oEvent) { postMessage("Hi " + oEvent.data); };
注意:通常来说,后台线程 – 包括 worker –无法 *** 作 DOM。
如果后台线程需要修改 DOM,那么它应该将消息发送给它的创建者,让创建者来完成这些 *** 作。
如你所见,worker与主页面之间传输的消息始终是「JSON 消息」,即使它是一个原始类型的值。
所以,你完全可以传输JSON数据 和/或 任何能够序列化的数据类型:
postMessage({"cmd": "init", "timestamp": Date.now()});
传递数据的例子
例子 #1: 创建一个通用的 「异步eval()」
下面这个例子介绍了,如何在 worker 内使用eval()来按顺序执行异步的任何种类的 JavaScript 代码:
// Syntax: asyncEval(code[, listener]) var asyncEval = (function () { var aListeners = [], oParser = new Worker("data:text/javascript;charset=US-ASCII,onmessage%20%3D%20function%20%28oEvent%29%20%7B%0A%09postMessage%28%7B%0A%09%09%22id%22%3A%20oEvent.data.id%2C%0A%09%09%22evaluated%22%3A%20eval%28oEvent.data.code%29%0A%09%7D%29%3B%0A%7D"); oParser.onmessage = function (oEvent) { if (aListeners[oEvent.data.id]) { aListeners[oEvent.data.id](oEvent.data.evaluated); } delete aListeners[oEvent.data.id]; }; return function (sCode, fListener) { aListeners.push(fListener || null); oParser.postMessage({ "id": aListeners.length - 1, "code": sCode }); }; })();
示例使用:
// asynchronous alert message... asyncEval("3 + 2", function (sMessage) { alert("3 + 2 = " + sMessage); }); // asynchronous print message... asyncEval("\"Hello World!!!\"", function (sHTML) { document.body.appendChild(document.createTextNode(sHTML)); }); // asynchronous void... asyncEval("(function () {\n\tvar oReq = new XMLHttpRequest();\n\toReq.open(\"get\", \"http://www.mozilla.org/\", false);\n\toReq.send(null);\n\treturn oReq.responseText;\n})()");
例子 #2:传输 JSON 的高级方式和创建一个交换系统
如果你需要传输非常复杂的数据,还要同时在主页与 Worker 内调用多个方法,那么可以考虑创建一个类似下面的系统。
example.html(the main page):
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>MDN Example - Queryable worker</title> <script type="text/javascript"> /* QueryableWorker instances methods: * sendQuery(queryable function name, argument to pass 1, argument to pass 2, etc. etc): calls a Worker's queryable function * postMessage(string or JSON Data): see Worker.prototype.postMessage() * terminate(): terminates the Worker * addListener(name, function): adds a listener * removeListener(name): removes a listener QueryableWorker instances properties: * defaultListener: the default listener executed only when the Worker calls the postMessage() function directly */ function QueryableWorker (sURL, fDefListener, fOnError) { var oInstance = this, oWorker = new Worker(sURL), oListeners = {}; this.defaultListener = fDefListener || function () {}; oWorker.onmessage = function (oEvent) { if (oEvent.data instanceof Object && oEvent.data.hasOwnProperty("vo42t30") && oEvent.data.hasOwnProperty("rnb93qh")) { oListeners[oEvent.data.vo42t30].apply(oInstance, oEvent.data.rnb93qh); } else { this.defaultListener.call(oInstance, oEvent.data); } }; if (fOnError) { oWorker.onerror = fOnError; } this.sendQuery = function (/* queryable function name, argument to pass 1, argument to pass 2, etc. etc */) { if (arguments.length < 1) { throw new TypeError("QueryableWorker.sendQuery - not enough arguments"); return; } oWorker.postMessage({ "bk4e1h0": arguments[0], "ktp3fm1": Array.prototype.slice.call(arguments, 1) }); }; this.postMessage = function (vMsg) { //I just think there is no need to use call() method //how about just oWorker.postMessage(vMsg); //the same situation with terminate //well,just a little faster,no search up the prototye chain Worker.prototype.postMessage.call(oWorker, vMsg); }; this.terminate = function () { Worker.prototype.terminate.call(oWorker); }; this.addListener = function (sName, fListener) { oListeners[sName] = fListener; }; this.removeListener = function (sName) { delete oListeners[sName]; }; }; // your custom "queryable" worker var oMyTask = new QueryableWorker("my_task.js" /* , yourDefaultMessageListenerHere [optional], yourErrorListenerHere [optional] */); // your custom "listeners" oMyTask.addListener("printSomething", function (nResult) { document.getElementById("firstLink").parentNode.appendChild(document.createTextNode(" The difference is " + nResult + "!")); }); oMyTask.addListener("alertSomething", function (nDeltaT, sUnit) { alert("Worker waited for " + nDeltaT + " " + sUnit + " :-)"); }); </script> </head> <body> <ul> <li><a id="firstLink" href="javascript:oMyTask.sendQuery('getDifference', 5, 3);">What is the difference between 5 and 3?</a></li> <li><a href="javascript:oMyTask.sendQuery('waitSomething');">Wait 3 seconds</a></li> <li><a href="javascript:oMyTask.terminate();">terminate() the Worker</a></li> </ul> </body> </html> my_task.js (the worker): // your custom PRIVATE functions function myPrivateFunc1 () { // do something } function myPrivateFunc2 () { // do something } // etc. etc. // your custom PUBLIC functions (i.e. queryable from the main page) var queryableFunctions = { // example #1: get the difference between two numbers: getDifference: function (nMinuend, nSubtrahend) { reply("printSomething", nMinuend - nSubtrahend); }, // example #2: wait three seconds waitSomething: function () { setTimeout(function() { reply("alertSomething", 3, "seconds"); }, 3000); } }; // system functions function defaultQuery (vMsg) { // your default PUBLIC function executed only when main page calls the queryableWorker.postMessage() method directly // do something } function reply (/* listener name, argument to pass 1, argument to pass 2, etc. etc */) { if (arguments.length < 1) { throw new TypeError("reply - not enough arguments"); return; } postMessage({ "vo42t30": arguments[0], "rnb93qh": Array.prototype.slice.call(arguments, 1) }); } onmessage = function (oEvent) { if (oEvent.data instanceof Object && oEvent.data.hasOwnProperty("bk4e1h0") && oEvent.data.hasOwnProperty("ktp3fm1")) { queryableFunctions[oEvent.data.bk4e1h0].apply(self, oEvent.data.ktp3fm1); } else { defaultQuery(oEvent.data); } };
这是一个非常合适的方法,用于切换 主页-worker - 或是相反的 - 之间的消息。
通过转让所有权(可转让对象)来传递数据
Google Chrome 17 与 Firefox 18 包含另一种性能更高的方法来将特定类型的对象(可转让对象) 传递给一个 worker/从 worker 传回 。
可转让对象从一个上下文转移到另一个上下文而不会经过任何拷贝 *** 作。
这意味着当传递大数据时会获得极大的性能提升。
如果你从 C/C++ 世界来,那么把它想象成按照引用传递。
然而与按照引用传递不同的是,一旦对象转让,那么它在原来上下文的那个版本将不复存在。
该对象的所有权被转让到新的上下文内。
例如,当你将一个ArrayBuffer对象从主应用转让到Worker 中,原始的ArrayBuffer被清除并且无法使用。
它包含的内容会(完整无差的)传递给 Worker 上下文。
// Create a 32MB "file" and fill it. var uInt8Array = new Uint8Array(1024*1024*32); // 32MB for (var i = 0; i < uInt8Array .length; ++i) { uInt8Array[i] = i; } worker.postMessage(uInt8Array.buffer, [uInt8Array.buffer]);
生成subworker
如果需要的话 Worker 能够生成更多的 Worker。
这样的被称为 subworker,它们必须托管在与父页面相同的源内。
同理,subworker 解析 URI 时会相对于父 worker 的地址而不是自身的页面。
这使得 worker 容易监控它们的依赖关系。
Chrome 目前并不支持subworker。
嵌入式 worker
目前没有一种「官方」的方法能够像<script>元素一样将 worker 的代码嵌入的网页中。
但是如果一个<script>元素没有src 特性,并且它的type特性没有指定成一个可运行的 mime-type,那么它就会被认为是一个数据块元素,并且能够被 JavaScript 使用。
「数据块」是 HTML5 中一个十分常见的特性,它可以携带几乎任何文本类型的数据。
所以,你能够以如下方式嵌入一个 worker:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>MDN Example - Embedded worker</title> <script type="text/js-worker"> // 该脚本不会被 JS 引擎解析,因为它的 mime-type 是 text/js-worker。
var myVar = "Hello World!"; // 剩下的 worker 代码写到这里。
</script> <script type="text/javascript"> // 该脚本会被 JS 引擎解析,因为它的 mime-type 是 text/javascript。
function pageLog (sMsg) { // 使用 fragment:这样浏览器只会进行一次渲染/重排。
var oFragm = document.createDocumentFragment(); oFragm.appendChild(document.createTextNode(sMsg)); oFragm.appendChild(document.createElement("br")); document.querySelector("#logDisplay").appendChild(oFragm); } </script> <script type="text/js-worker"> // 该脚本不会被 JS 引擎解析,因为它的 mime-type 是 text/js-worker。
onmessage = function (oEvent) { postMessage(myVar); }; // 剩下的 worker 代码写到这里。
</script> <script type="text/javascript"> // 该脚本会被 JS 引擎解析,因为它的 mime-type 是 text/javascript。
// 在过去...: // 我们使用 blob builder // ...但是现在我们使用 Blob...: var blob = new Blob(Array.prototype.map.call(document.querySelectorAll("script[type=\"text\/js-worker\"]"), function (oScript) { return oScript.textContent; }),{type: "text/javascript"}); // 创建一个新的 document.worker 属性,包含所有 "text/js-worker" 脚本。
document.worker = new Worker(window.URL.createObjectURL(blob)); document.worker.onmessage = function (oEvent) { pageLog("Received: " + oEvent.data); }; // 启动 worker. window.onload = function() { document.worker.postMessage(""); }; </script> </head> <body><div id="logDisplay"></div></body> </html>
现在,嵌入式 worker 已经嵌套进了一个自定义的document.worker属性中。
超时与间隔
Worker 能够像主线程一样使用超时与间隔。
这会十分有用,比如说,如果你想让 worker 线程周期性而并非不间断的运行代码。
终止 worker
如果你想立即终止一个运行中的 worker,可以调用 worker 的terminate()方法:
myWorker.terminate();
worker 线程会被立即杀死,不会留下任何机会让它完成自己的 *** 作或清理工作。
Workers 也可以调用自己的nsIWorkerScope.close()方法来关闭自己:
self.close();
处理错误
当 worker 出现运行时错误时,它的onerror事件处理函数会被调用。
它会收到一个实现了ErrorEvent接口名为error的事件。
该事件不会冒泡,并且可以被取消;为了防止触发默认动作,worker 可以调用错误事件的preventDefault()方法。
错误事件拥有下列三个它感兴趣的字段:
message
可读性良好的错误消息。
filename
发生错误的脚本文件名。
lineno
发生错误时所在脚本文件的行号。
访问 navigator 对象
Workers 可以在它的作用域内访问navigator对象。
它含有如下能够识别浏览器的字符串,就像在普通脚本中做的那样:
- appName
- appVersion
- platform
- userAgent
引入脚本与库
Worker 线程能够访问一个全局函数,importScripts(),该函数允许 worker 将脚本或库引入自己的作用域内。
你可以不传入参数,或传入多个脚本的 URI 来引入;以下的例子都是合法的:
importScripts(); /* 什么都不引入 */ importScripts('foo.js'); /* 只引入 "foo.js" */ importScripts('foo.js', 'bar.js'); /* 引入两个脚本 */
浏览器将列出的脚本加载并运行。
每个脚本中的全局对象都能够被 worker 使用。
如果脚本无法加载,将抛出NETWORK_ERROR异常,接下来的代码也无法执行。
而之前执行的代码(包括使用window.setTimeout()延迟执行的代码)却依然能够使用。
importScripts()之后的函数声明依然能够使用,因为它们始终会在其他代码之前运行。
注意:脚本的下载顺序不固定,但执行时会按照你将文件名传入到importScripts()中的顺序。
这是同步完成的;直到所有脚本都下载并运行完毕,importScripts()才会返回。
例子
本节提供了几个如何使用 DOM worker 的例子。
在后台执行运算
worker 的一个优势在于能够执行处理器密集型的运算而不会阻塞 UI 线程。
在下面的例子中,worker 用于计算斐波那契数。
JavaScript 代码
下面的 JavaScript 代码保存在「fibonacci.js」文件中,与下一节的 HTML 文件关联。
var results = []; function resultReceiver(event) { results.push(parseInt(event.data)); if (results.length == 2) { postMessage(results[0] + results[1]); } } function errorReceiver(event) { throw event.data; } onmessage = function(event) { var n = parseInt(event.data); if (n == 0 || n == 1) { postMessage(n); return; } for (var i = 1; i <= 2; i++) { var worker = new Worker("fibonacci.js"); worker.onmessage = resultReceiver; worker.onerror = errorReceiver; worker.postMessage(n - i); } };
worker 将属性onmessage设置为一个函数,当 worker 对象调用postMessage() 时该函数会接收到发送过来的信息。
(注意,这么使用并不等同于定义一个同名的全局变量,或是定义一个同名的函数。
var onmessage与function onmessage将会定义与该名字相同的全局属性,但是它们不会注册能够接收从创建 worker 的网页发送过来的消息的函数。
) 这会启用递归,生成自己的新拷贝来处理计算的每一个循环。
HTML 代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Test threads fibonacci</title> </head> <body> <div id="result"></div> <script language="javascript"> var worker = new Worker("fibonacci.js"); worker.onmessage = function(event) { document.getElementById("result").textContent = event.data; dump("Got: " + event.data + "\n"); }; worker.onerror = function(error) { dump("Worker error: " + error.message + "\n"); throw error; }; worker.postMessage("5"); </script> </body> </html>
网页创建了一个div元素,ID 为result, 用它来显示运算结果,然后生成 worker。
在生成 worker 后,onmessage处理函数配置为通过设置div元素的内容来显示运算结果,然后onerror处理函数被设置为转储错误信息。
最后,向 worker 发送一条信息来启动它。
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