我们需要知道的是在canvas中与矩形相关的方法是rect(),使用 stroke() 或 fill() 方法在画布上实际地绘制矩形。
rect()方法能接收 4 个参数:矩形的 x 坐标、矩形的 y 坐标、矩形宽度和矩形高度。这些参数的单位都是像素。
下面我们就来分别利用strokerect()和fillrect()方法来实现绘制矩形。
首先,我们来看看利用canvas中fillrect()方法绘制的有填充的矩形实例。
fillRect() 方法在画布上绘制的矩形会填充指定的颜色。填充的颜色通过fillStyle 属性指定。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>用canvas画矩形</title> <style> </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas> <script type="text/javascript"> function draw(id){ var canvas = document.getElementById(id); var context = canvas.getContext('2d'); //getContext() 方法可返回一个对象 context.fillStyle = "green"; // 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式 context.fillRect(50,50,400,300); // x轴 y轴 宽 和 高 ,绘制“被填充”的矩形 } draw("canvas"); </script> </body> </html>
canvas画有填充矩形的效果如下:
然后我们来看一看利用canvas中strokerect()方法绘制的无填充的矩形实例。
strokeRect() 方法在画布上绘制的矩形会使用指定的颜色描边。描边颜色通过strokeStyle 属性指定。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>用canvas画矩形</title> <style> </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas> <script type="text/javascript"> function draw(id){ var canvas = document.getElementById(id); var context = canvas.getContext('2d'); //getContext() 方法可返回一个对象 context.strokeStyle = "pink"; //图形边框的填充颜色 context.lineWidth = 5; //用宽度为 5 像素的线条来绘制矩形: context.strokeRect(50,50,180,120); //绘制矩形(无填充) context.strokeRect(110,110,180,120); } draw("canvas"); </script> </body> </html>
canvas画无填充矩形的效果如下:
最后本篇文章到这里就结束了,关于canvas更多的相关知识可以参考HTML5开发手册。
以上就是如何用canvas绘制矩形?canvas画矩形的两种方法介绍的详细内容,
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)