1.canvas画矩形
<!doctype html> <html> <head> <!--canvas画矩形--> <style> #huaban{ border:1px solid; } </style> <script> </script> <meta charset="UTF-8"> </head> <body> <canvas width="200" height="200" id="huaban"> </canvas> <script> var can=document.getElementById("huaban");//获得画板数据 var con=can.getContext('2d');//获得笔刷 con.fillStyle="red";//设置填充颜色 con.strokeStyle="blue";//设置线条颜色 con.fillRect(10,10,100,100);//填充画矩形 con.strokeRect(100,100,200,200);//线条画矩形 </script> </body> </html>
2.svg画矩形
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <rect width="300" height="100"></rect> </svg>
rect 代表矩形;
rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度;
圆角矩形:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <rect width="300" height="100" style="fill:deepskyblue;stroke-width:2;stroke:rgb(0,0,0);fill-opacity:0.5;stroke-opacity:0.9;opacity:0.5;" x="0" y="20" rx="20" ry="20"></rect> </svg>
CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1);
CSS 的 stroke-opacity 属性定义边框颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1);
CSS 的 opacity 属性定义整个元素的不透明度(合法的范围是:0 - 1);
svg中旋转的话可以用transform='rotate(45)
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以上就是canvas画矩形和svg画矩形的两种方法代码的详细内容,
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