1、进程之间不共享任何状态
2、进程的调度由 *** 作系统完成
3、每个进程都有自己独立的内存空间
4、进程间通讯主要是通过信号传递的方式来实现的,实现方式有多种,信号量、管道、事件等,任何一种方式的通讯效率都需要过内核,导致通讯效率比较低
5、由于是独立的内存空间,上下文切换的时候需要保存先调用栈的信息、cpu各寄存器的信息、虚拟内存、以及打开的相关句柄等信息,所以导致上下文进程间切换开销很大,通讯麻烦。
1、线程之间共享变量,解决了通讯麻烦的问题对于变量的访问需要锁
2、一个进程可以拥有多个线程,但是其中每个线程会共享父进程像 *** 作系统申请资源,这个包括虚拟内存、文件等,由于是共享资源,所以创建线程所需要的系统资源占用比进程小很多,相应的可创建的线程数量也变得相对多很多。
3、另外在调度方面也是由于内存是共享的,所以上下文切换的时候需要保存的东西就像对少一些,这样一来上下文的切换也变得高效。
- 通过php,运行一个php文件,这个时候就相当于我们创建了一个进程,这个进程会在系统中驻存,申请属于它自己的内存空间系统资源并且运行相应的程序。
1、Master进程:主进程
2、Manger进程:管理进程
3、Worker进程:工作进程
4、Task进程:异步任务工作进程
第一层,Master进程,这个是swoole的主进程,这个进程是用于处理swoole的核心事件驱动的,那么在这个进程当中可以看到它拥有一个MainReactor[线程]以及若干个Reactor[线程],swoole所有对于事件的监听都会在这些线程中实现,比如来自客户端的连接,信号处理等。
1.1、MainReactor(主线程)
主线程会负责监听server socket,如果有新的连接accept,主线程会评估每个Reactor线程的连接数量。将此连接分配给连接数最少的reactor线程,做一个负载均衡。1.2 、Reactor线程组
Reactor线程负责维护客户端机器的TCP连接、处理网络IO、收发数据完全是异步非阻塞的模式。
swoole的主线程在Accept新的连接后,会将这个连接分配给一个固定的Reactor线程,在socket可读时读取数据,并进行协议解析,将请求投递到Worker进程。在socket可写时将数据发送给TCP客户端。1.3、心跳包检测线程(HeartbeatCheck)
Swoole配置了心跳检测之后,心跳包线程会在固定时间内对所有之前在线的连接
发送检测数据包1.4、UDP收包线程(UdpRecv)
接收并且处理客户端udp数据包swoole想要实现最好的性能必须创建出多个工作进程帮助处理任务,但Worker进程就必须fork *** 作,但是fork *** 作是不安全的,如果没有管理会出现很多的僵尸进程,进而影响服务器性能,同时worker进程被误杀或者由于程序的原因会异常退出,为了保证服务的稳定性,需要重新创建worker进程。
Swoole在运行中会创建一个单独的管理进程,所有的worker进程和task进程都是从管理进程Fork出来的。管理进程会监视所有子进程的退出事件,当worker进程发生致命错误或者运行生命周期结束时,管理进程会回收此进程,并创建新的进程。换句话也就是说,对于worker、task进程的创建、回收等 *** 作全权有“保姆”Manager进程进行管理
worker 进程属于swoole的主逻辑进程,用户处理客户端的一系列请求,接受由Reactor线程投递的请求数据包,并执行PHP回调函数处理数据生成响应数据并发给Reactor线程,由Reactor线程发送给TCP客户端可以是异步非阻塞模式,也可以是同步阻塞模式
taskWorker进程这一进城是swoole提供的异步工作进程,这些进程主要用于处理一些耗时较长的同步任务,在worker进程当中投递过来。
1、client请求到达 Main Reactor,Client实际上是与Master进程中的某个Reactor线程发生了连接。
2、Main Reactor根据Reactor的情况,将请求注册给对应的Reactor (每个Reactor都有epoll。用来监听客户端的变化)
3、客户端有变化时Reactor将数据交给worker来处理
4、worker处理完毕,通过进程间通信(比如管道、共享内存、消息队列)发给对应的reactor。
5、reactor将响应结果发给相应的连接请求处理完成
Master进程内的回调函数- onStart Server启动在主进程的主线程回调此函数
- onShutdown 此事件在Server正常结束时发生
- onManagerStart 当管理进程启动时调用它
- onManagerStop 当管理进程结束时调用它
- onWorkerError 当worker/task_worker进程发生异常后会在Manager进程内回调此函数
- onWorkerStart 此事件在Worker进程/Task进程启动时发生
- onWorkerStop 此事件在worker进程终止时发生。
- onConnect 有新的连接进入时,在worker进程中回调
- onClose TCP客户端连接关闭后,在worker进程中回调此函数
- onReceive 接收到数据时回调此函数,发生在worker进程中
- onPacket 接收到UDP数据包时回调此函数,发生在worker进程中
- onFinish 当worker进程投递的任务在task_worker中完成时,task进程会通过finish()方法将任务处理的结果发送给worker进程。
- onWorkerExit 仅在开启reload_async特性后有效。异步重启特性
- onPipeMessage 当工作进程收到由 sendMessage 发送的管道消息时会触发事件
- onTask 在task_worker进程内被调用。worker进程可以使用swoole_server_task函数向task_worker进程投递新的任务
- onWorkerStart 此事件在Worker进程/Task进程启动时发生
- onPipeMessage 当工作进程收到由 sendMessage 发送的管道消息时会触发事件
- 1、服务器关闭程序终止时最后一次事件是onShutdown。
- 2、服务器启动成功后,onStart/onManagerStart/onWorkerStart会在不同的进程内并发执行,并不是顺序的。
- 3、所有事件回调均在$server->start后发生,start之后写的代码是无效代码。
- 4、onStart/onManagerStart/onWorkerStart 3个事件的执行顺序是不确定的
<?php//tcp协议$server=new Swoole\Server("0.0.0.0",9800); //创建server对象$server->set([ 'worker_num'=>3, //设置进程 //'heartbeat_idle_time'=>10,//连接最大的空闲时间 //'heartbeat_check_interval'=>3 //服务器定时检查 'open_length_check'=>1, 'package_length_type'=>'N',//设置包头的长度 'package_length_offset'=>0, //包长度从哪里开始计算 'package_body_offset'=>4, //包体从第几个字节开始计算 'package_max_length'=>1024 * 1024 * 2,]);$server->on("Start",function (){ var_dump(1); //设置主进程的名称 swoole_set_process_name("server-process:master");});//服务关闭时候触发(信号)$server->on("shutdown",function (){});//当管理进程启动时调用它$server->on('ManagerStart',function (){ var_dump(2); //swoole_set_process_name("server-process:manger");});$server->on('WorkerStart',function ($server,$workerId){ // swoole_set_process_name("server-process:worker"); var_dump(3);});//监听事件,连接事件(woker进程当中)$server->on('connect',function ($server,$fd){ echo "新的连接进入:{$fd}".PHP_EOL;});//消息发送过来(woker进程当中)$server->on('receive',function (swoole_server $server, int $fd, int $reactor_id, string $data){ //var_dump("消息发送过来:".$data); //服务端});//消息关闭$server->on('close',function (){ echo "消息关闭".PHP_EOL;});//服务器开启$server->start();echo '123456';进程
1、进程之间不共享任何状态
2、进程的调度由 *** 作系统完成
3、每个进程都有自己独立的内存空间
4、进程间通讯主要是通过信号传递的方式来实现的,实现方式有多种,信号量、管道、事件等,任何一种方式的通讯效率都需要过内核,导致通讯效率比较低
5、由于是独立的内存空间,上下文切换的时候需要保存先调用栈的信息、cpu各寄存器的信息、虚拟内存、以及打开的相关句柄等信息,所以导致上下文进程间切换开销很大,通讯麻烦。
1、线程之间共享变量,解决了通讯麻烦的问题对于变量的访问需要锁
2、一个进程可以拥有多个线程,但是其中每个线程会共享父进程像 *** 作系统申请资源,这个包括虚拟内存、文件等,由于是共享资源,所以创建线程所需要的系统资源占用比进程小很多,相应的可创建的线程数量也变得相对多很多。
3、另外在调度方面也是由于内存是共享的,所以上下文切换的时候需要保存的东西就像对少一些,这样一来上下文的切换也变得高效。
- 通过php,运行一个php文件,这个时候就相当于我们创建了一个进程,这个进程会在系统中驻存,申请属于它自己的内存空间系统资源并且运行相应的程序。
1、Master进程:主进程
2、Manger进程:管理进程
3、Worker进程:工作进程
4、Task进程:异步任务工作进程
第一层,Master进程,这个是swoole的主进程,这个进程是用于处理swoole的核心事件驱动的,那么在这个进程当中可以看到它拥有一个MainReactor[线程]以及若干个Reactor[线程],swoole所有对于事件的监听都会在这些线程中实现,比如来自客户端的连接,信号处理等。
1.1、MainReactor(主线程)
主线程会负责监听server socket,如果有新的连接accept,主线程会评估每个Reactor线程的连接数量。将此连接分配给连接数最少的reactor线程,做一个负载均衡。1.2 、Reactor线程组
Reactor线程负责维护客户端机器的TCP连接、处理网络IO、收发数据完全是异步非阻塞的模式。
swoole的主线程在Accept新的连接后,会将这个连接分配给一个固定的Reactor线程,在socket可读时读取数据,并进行协议解析,将请求投递到Worker进程。在socket可写时将数据发送给TCP客户端。1.3、心跳包检测线程(HeartbeatCheck)
Swoole配置了心跳检测之后,心跳包线程会在固定时间内对所有之前在线的连接
发送检测数据包1.4、UDP收包线程(UdpRecv)
接收并且处理客户端udp数据包swoole想要实现最好的性能必须创建出多个工作进程帮助处理任务,但Worker进程就必须fork *** 作,但是fork *** 作是不安全的,如果没有管理会出现很多的僵尸进程,进而影响服务器性能,同时worker进程被误杀或者由于程序的原因会异常退出,为了保证服务的稳定性,需要重新创建worker进程。
Swoole在运行中会创建一个单独的管理进程,所有的worker进程和task进程都是从管理进程Fork出来的。管理进程会监视所有子进程的退出事件,当worker进程发生致命错误或者运行生命周期结束时,管理进程会回收此进程,并创建新的进程。换句话也就是说,对于worker、task进程的创建、回收等 *** 作全权有“保姆”Manager进程进行管理
worker 进程属于swoole的主逻辑进程,用户处理客户端的一系列请求,接受由Reactor线程投递的请求数据包,并执行PHP回调函数处理数据生成响应数据并发给Reactor线程,由Reactor线程发送给TCP客户端可以是异步非阻塞模式,也可以是同步阻塞模式
taskWorker进程这一进城是swoole提供的异步工作进程,这些进程主要用于处理一些耗时较长的同步任务,在worker进程当中投递过来。
1、client请求到达 Main Reactor,Client实际上是与Master进程中的某个Reactor线程发生了连接。
2、Main Reactor根据Reactor的情况,将请求注册给对应的Reactor (每个Reactor都有epoll。用来监听客户端的变化)
3、客户端有变化时Reactor将数据交给worker来处理
4、worker处理完毕,通过进程间通信(比如管道、共享内存、消息队列)发给对应的reactor。
5、reactor将响应结果发给相应的连接请求处理完成
Master进程内的回调函数- onStart Server启动在主进程的主线程回调此函数
- onShutdown 此事件在Server正常结束时发生
- onManagerStart 当管理进程启动时调用它
- onManagerStop 当管理进程结束时调用它
- onWorkerError 当worker/task_worker进程发生异常后会在Manager进程内回调此函数
- onWorkerStart 此事件在Worker进程/Task进程启动时发生
- onWorkerStop 此事件在worker进程终止时发生。
- onConnect 有新的连接进入时,在worker进程中回调
- onClose TCP客户端连接关闭后,在worker进程中回调此函数
- onReceive 接收到数据时回调此函数,发生在worker进程中
- onPacket 接收到UDP数据包时回调此函数,发生在worker进程中
- onFinish 当worker进程投递的任务在task_worker中完成时,task进程会通过finish()方法将任务处理的结果发送给worker进程。
- onWorkerExit 仅在开启reload_async特性后有效。异步重启特性
- onPipeMessage 当工作进程收到由 sendMessage 发送的管道消息时会触发事件
- onTask 在task_worker进程内被调用。worker进程可以使用swoole_server_task函数向task_worker进程投递新的任务
- onWorkerStart 此事件在Worker进程/Task进程启动时发生
- onPipeMessage 当工作进程收到由 sendMessage 发送的管道消息时会触发事件
- 1、服务器关闭程序终止时最后一次事件是onShutdown。
- 2、服务器启动成功后,onStart/onManagerStart/onWorkerStart会在不同的进程内并发执行,并不是顺序的。
- 3、所有事件回调均在$server->start后发生,start之后写的代码是无效代码。
- 4、onStart/onManagerStart/onWorkerStart 3个事件的执行顺序是不确定的
<?php//tcp协议$server=new Swoole\Server("0.0.0.0",9800); //创建server对象$server->set([ 'worker_num'=>3, //设置进程 //'heartbeat_idle_time'=>10,//连接最大的空闲时间 //'heartbeat_check_interval'=>3 //服务器定时检查 'open_length_check'=>1, 'package_length_type'=>'N',//设置包头的长度 'package_length_offset'=>0, //包长度从哪里开始计算 'package_body_offset'=>4, //包体从第几个字节开始计算 'package_max_length'=>1024 * 1024 * 2,]);$server->on("Start",function (){ var_dump(1); //设置主进程的名称 swoole_set_process_name("server-process:master");});//服务关闭时候触发(信号)$server->on("shutdown",function (){});//当管理进程启动时调用它$server->on('ManagerStart',function (){ var_dump(2); //swoole_set_process_name("server-process:manger");});$server->on('WorkerStart',function ($server,$workerId){ // swoole_set_process_name("server-process:worker"); var_dump(3);});//监听事件,连接事件(woker进程当中)$server->on('connect',function ($server,$fd){ echo "新的连接进入:{$fd}".PHP_EOL;});//消息发送过来(woker进程当中)$server->on('receive',function (swoole_server $server, int $fd, int $reactor_id, string $data){ //var_dump("消息发送过来:".$data); //服务端});//消息关闭$server->on('close',function (){ echo "消息关闭".PHP_EOL;});//服务器开启$server->start();echo '123456';
以上就是你对swoole的进程,线程知道多少的详细内容,
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