onReceive
接收到数据时回调此函数,发生在worker进程中。函数原型: (推荐学习: swoole视频教程)
function onReceive(swoole_server $server, int $fd, int $reactor_id, string $data);
$server,Server对象
$fd,TCP客户端连接的唯一标识符
$reactor_id,TCP连接所在的Reactor线程ID
$data,收到的数据内容,可能是文本或者二进制内容
关于$fd和$reactor_id 详细的解释
未开启自动协议选项,onReceive单次收到的数据最大为64K
开启了自动协议处理选项,onReceive将收到完整的数据包,最大不超过 package_max_length
支持二进制格式,$data可能是二进制数据
使用底层提供的open_eof_check/open_length_check/open_http_protocol,可以保证数据包的完整性
不使用底层的协议处理,在onReceive后PHP代码中自行对数据分析,合并/拆分数据包。
例如:代码中可以增加一个 $buffer = array(),使用$fd作为key,来保存上下文数据。 每次收到数据进行字符串拼接,$buffer[$fd] .= $data,然后在判断$buffer[$fd]字符串是否为一个完整的数据包。
默认情况下,同一个fd会被分配到同一个Worker中,所以数据可以拼接起来。使用dispatch_mode = 3时。
请求数据是抢占式的,同一个fd发来的数据可能会被分到不同的进程。所以无法使用上述的数据包拼接方法
关于粘包问题如SMTP协议,客户端可能会同时发出2条指令。在Server中可能一次性收到,这时应用层需要自行拆包。SMTP是通过\r\n来分包的,所以业务代码中需要 explode("\r\n", $data)来拆分数据包。
如果是请求应答式的服务,无需考虑拆分数据的问题。原因是客户端在发起一次请求后,必须等到服务器端返回当前请求的响应数据,才会发起第二次请求,不会同时发送2个请求
以上就是swoole的onreceive不触发的详细内容,
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