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用迅雷下面的狗狗搜索啊,我下软件一般都在那找, 一般下载软件都带自己的搜索,自己的资源 >
p9rk
软件名称:Xplatformdll文件
语言:简体中文
大小:548KB
类别:系统工具
介绍:如果您的系统提示“找不到xplatformdll”或“xplatformdll缺失”或者“xplatformdll错误”的问题,下载并解压文件后放在相应的文件夹即可。
下载Git工具:(默认安装即可,我自己是安装在D:\AndroidSrc\Git目录下):
安装完成之后,双击桌面的Git bash图标:
双击出现如下命令窗口,并输入cd /c/
android/source(因为我是选择把android源代码下载到这里面具体情况你可以根据自己的需要来决定),出现如下界面:
初始化目录,使用命令:git init ,然后从远程服务器下载git:
git fetch >
现在互联网Open API流行,将您的Web应用也可以开放Open API给其他第三方使用。达到一种资源有效利用的目的。而Open API的暴露方式是多种多样的。有Web Service形式的,也有提供一个URI方式的,还有就是给客户端一个jar包,直接使用即可。个人认为,对于使用者来说,使用最简单的就是一个“jar包”+“一份使用文档了”,jar将具体的远程通讯细节、鉴权、握手、数据格式转换等等全部都屏蔽掉。不过这个方式仅仅针对于Java应用,如果用于其他技术,例如ASPNET、PHP的客户端就不合适了。那么折中一下还是提供一个URI资源,客户端无论是什么技术,只要调用此URI资源就可以获取感兴趣的数据,数据格式和技术平台无关(比如JSON、XML)。REST是一种针对网络应用的设计和开发方式,可以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性。Web应用暴露出来的是URI资源,客户端可以对资源进行 *** 作(CRUD),REST最重要一点就是无状态,这点实际上感觉是特地针对EJB的会话Bean的重量级说的。所以REST轻量得很,轻量就意味着事务性、稳定性、安全性并没有传统JavaEE应用要求得那么高。主要集中于互联网应用对于不同终端的接口。具体的Rest介绍可以参考:
baikebaiducom/view/1077487htm。
Apache的CXF不仅可以将您的Web系统暴露成为Web Service,还可以将您的应用暴露成REST资源供不同客户端调用。
2 环境搭建
先从Apache站点下载CXF相关jar包。网址是:cxfapacheorg/downloadhtml。
我下载的是apache-cxf-232,这个版本算是比较老了,能用就行。
下载后将项目lib下面的jar拷贝到自己web项目的lib中。CXF的samples下面有很多例子,都是支持Ant构建和Maven构建的。建议还是先使用传统方式构建项目,之后再迁移为Maven项目。这样依赖哪些东西心理有数,CXF是强依赖于Spring框架的。
3 暴露REST服务
下面我们开始暴露自己的Web资源成为REST服务。我们先来看看webxml的内容
Java代码
<xml version="10" encoding="UTF-8">
<web-app>
<!-- 配置Spring的配置文件 -->
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>WEB-INF/beansxml</param-value>
</context-param>
<!-- 配置Spring的web Context监听器,将Spring与web工程集成在一起 -->
<listener>
<listener-class>
orgspringframeworkwebcontextContextLoaderListener
</listener-class>
</listener>
<!-- 配置CXF -->
<servlet>
<servlet-name>CXFServlet</servlet-name>
<display-name>CXF Servlet</display-name>
<servlet-class>
orgapachecxftransportservletCXFServlet
</servlet-class>
<load-on-startup>1</load-on-startup>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>CXFServlet</servlet-name>
<url-pattern>/service/</url-pattern>
</servlet-mapping>
<welcome-file-list>
<welcome-file>indexjsp</welcome-file>
</welcome-file-list>
</web-app>
beanxml内容
Java代码
<xml version="10" encoding="UTF-8">
<beans xmlns=">
//cpu频率
using MicrosoftWin32;
private int GetCPUFrequency()
{
RegistryKey rk = RegistryLocalMachineOpenSubKey(@"HARDWARE\DESCRIPTION\System\CentralProcessor\0");
object obj = rkGetValue("~MHz");
int CPUFrequency = (int)obj;
return CPUFrequency;
}
//////////////////////////////////
//磁盘空间 Management
using SystemManagement;
private long GetFreeDiskSpace()
{
ManagementObject disk = new ManagementObject(
"win32_logicaldiskdeviceid=\"d:\"");
diskGet();
string totalByte = disk["FreeSpace"]ToString();
long freeDiskSpaceMb = ConvertToInt64(totalbyte)/1024/1024;
return freeDiskSpaceMb;
}
/////////////////////
//内存信息
using System;
using SystemText;
using SystemRuntimeInteropServices;
namespace ConsoleApplication1
{
///// <summary>
/// Summary description for Class1
/// </summary>
class Class1
{
[StructLayout(LayoutKindSequential)]
public struct MEMORY_INFO
{
public uint dwLength;
public uint dwMemoryLoad;
public uint dwTotalPhys;
public uint dwAvailPhys;
public uint dwTotalPageFile;
public uint dwAvailPageFile;
public uint dwTotalVirtual;
public uint dwAvailVirtual;
}
[DllImport("kernel32")]
public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo);
public static int Main(string[] args)
{
Class1 class1 = new Class1();
class1GetMemoryStatus();
return 0;
}
private void GetMemoryStatus()
{
MEMORY_INFO MemInfo;
MemInfo = new MEMORY_INFO();
GlobalMemoryStatus(ref MemInfo);
long totalMb = ConvertToInt64( MemInfodwTotalPhysToString())/1024/1024;
long avaliableMb = ConvertToInt64( MemInfodwAvailPhysToString())/1024/1024;
ConsoleWriteLine( "物理内存共有" + totalMb + " MB");
ConsoleWriteLine( "可使用的物理内存有" + avaliableMb +" MB");
}
}
//////////////////////////////
//cpu名字
using MicrosoftWin32;
private string GetCPUName()
{
RegistryKey rk = RegistryLocalMachineOpenSubKey(@"HARDWARE\DESCRIPTION\System\CentralProcessor\0");
object obj = rkGetValue("ProcessorNameString");
string CPUName = (string)obj;
return CPUNameTrimStart();
}
///////////////////////
//OS版本
using System;
namespace determineOS_CS
{
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
// Get OperatingSystem information from the system namespace
SystemOperatingSystem osInfo =SystemEnvironmentOSVersion;
// Determine the platform
switch(osInfoPlatform)
{
// Platform is Windows 95, Windows 98,
// Windows 98 Second Edition, or Windows Me
case SystemPlatformIDWin32Windows:
switch (osInfoVersionMinor)
{
case 0:
ConsoleWriteLine ("Windows 95");
break;
case 10:
if(osInfoVersionRevisionToString()=="2222A")
ConsoleWriteLine("Windows 98 Second Edition");
else
ConsoleWriteLine("Windows 98");
break;
case 90:
ConsoleWriteLine("Windows Me");
break;
}
break;
// Platform is Windows NT 351, Windows NT 40, Windows 2000,
// or Windows XP
case SystemPlatformIDWin32NT:
switch(osInfoVersionMajor)
{
case 3:
ConsoleWriteLine("Windows NT 351");
break;
case 4:
ConsoleWriteLine("Windows NT 40");
break;
case 5:
if (osInfoVersionMinor==0)
ConsoleWriteLine("Windows 2000");
else
ConsoleWriteLine("Windows XP");
break;
}break;
}
ConsoleReadLine ();
}
}
}
嘎嘎
解决方法:
1、服务端上删除快照文件,完全修复更新资源,重起客户机启动还是报错。
2、不从菜单启动,直接从游戏文件夹里面启动游戏也是一样报错。
3、取消小妖等开机启动项,重起客户机,再启动还是一样。
4、上工具查看游戏进程,也没发现异常的dll驻入。
5、检查刷新率色位,发现客户机默认是16色位的。
6、调整到32色位,再启动就正常了。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
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