它们分别是使用clock, times, gettimeofday, getrusage来实现的。
下面就来逐一介绍,并比较它们的优劣点。
系统测试环境:
VirtualBox (Ubuntu 910)
gcc version 441
libc6 2101-0ubuntu16
Core Duo T2500 2GMHz
例程如下:
只要修改第11行的定义值,就可以使用不同的测量方法了。
#include <sys/timeh>
#include <sys/resourceh>
#include <unistdh>
#include <stdioh>
#include <timeh>
#define TEST_BY_CLOCK (char)(0x00)
#define TEST_BY_TIMES (char)(0x01)
#define TEST_BY_GETTIMEOFDAY (char)(0x02)
#define TEST_BY_GETRUSAGE (char)(0x03)
#define TEST_METHOD (TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
#define COORDINATION_X (int)(1024)
#define COORDINATION_Y (int)(1024)
static int g_Matrix[COORDINATION_X][COORDINATION_Y];
double getTimeval()
{
struct rusage stRusage;
struct timeval stTimeval;
if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
gettimeofday(&stTimeval, NULL);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
getrusage(RUSAGE_SELF, &stRusage);
stTimeval = stRusageru_utime;
}
return stTimevaltv_sec + (double)stTimevaltv_usec1E-6;
}
int main()
{
int i, j;
int n = 0;
clock_t clockT1, clockT2;
double doubleT1, doubleT2;
if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)
{
clockT1 = clock();
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)
{
times(&clockT1);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
doubleT1 = getTimeval();
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
doubleT1 = getTimeval();
}
for (i = 0; i < COORDINATION_X; i++)
{
for (j = 0; j < COORDINATION_Y; j++)
{
g_Matrix[i][j] = i j;
}
}
if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)
{
clockT2 = clock();
printf("Time result tested by clock = %1030f\n",(double)(clockT2 - clockT1)/CLOCKS_PER_SEC);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)
{
times(&clockT2);
printf("Time result tested by times = %1030f\n", (double)(clockT2 - clockT1)/sysconf(_SC_CLK_TCK));
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
doubleT2 = getTimeval();
printf("Time result tested by gettimeofday = %1030f\n",(double)(doubleT2 - doubleT1));
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
doubleT2 = getTimeval();
printf("Time result tested by getrusage = %1070f\n", (double)(doubleT2 - doubleT1));
}
return 0;
}
1 使用clock的方法:
clock是ANSI C的标准库函数,关于这个函数需要说明几点。
首先,它返回的是CPU耗费在本程序上的时间。也就是说,途中sleep的话,由于CPU资源被释放,那段时间将不被计算在内。
其次,得到的返回值其实就是耗费在本程序上的CPU时间片的数量,也就是Clock Tick的值。该值必须除以CLOCKS_PER_SEC这个宏值,才
能最后得到ssmmnn格式的运行时间。在POSIX兼容系统中,CLOCKS_PER_SEC的值为1,000,000的,也就是
1MHz。
最后,使用这个函数能达到的精度大约为10ms。
2 使用times的方法:
times的用法基本和clock类似,同样是取得CPU时间片的数量,所不同的是要除以的时间单位值为sysconf(_SC_CLK_TCK)。
3 使用gettimeofday的方法:
用gettimeofday直接提取硬件时钟进行运算,得到的结果的精度相比前两种方法提高了很多。
但是也正由于它提取硬件时钟的原因,这个方法只能计算程序开始时间和结束时间的差值。而此时系统中如果在运行其他的后台程序,可能会影响到最终结果的值。如果后台繁忙,系统dispatch过多的话,并不能完全真实反映被测量函数的运行时间。
4 使用getrusage的方法:
getrusage得到的是程序对系统资源的占用信息。只要指定了RUSAGE_SELF,就可以得到程序本身运行所占用的系统时间。
#include<stdioh>
#include<stdlibh>
#include<timeh>
void main()
{
clock_t start, finish;
double duration=0;
start = clock();
/
添加代码
/
finish = clock();
duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%f seconds\n", duration );
}
把你需要计算时间的代码添加进去就可以结算出时间了。有不明白的可以继续问我。
1、使用clock函数获得程序开始和结束的时间,相减就能得到程序运行的时间。
clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:
clock_t clock(void) ;
简单而言,就是该程序从启动到函数调用占用CPU的时间。这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock);若挂钟时间不可取,则返回-1。其中clock_t是用来保存时间的数据类型。
例程:
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
clock_t start,finish;
start=clock();
cout << "HW " << endl;
finish=clock();
cout << finish-start << "/" << CLOCKS_PER_SEC << " (s) "<< endl;
return 0;
}
3、转>
C语言中的头文件timeh中定义了库函数clock(),它返回的是从程序运行开始算起的时间,一时钟周期为单位,timeh还定义了符号:CLOCKS_PER_SEC,即一秒钟的时钟周期。这样就简单了,在头文件中加入#include<timeh>,在程序main()主函数的开头定义long now=0;并给把clock()赋值给now,即now=clock();记录程序开始时的时间,clock()会继续增加,但now已经确定为开始那一时刻clock()的值,在程序结尾,算式clock()-now就是程序执行所需的时间,但是是以时钟周期为单位的,如果想得到以秒为单位的时间只要输出(clock()-now)/CLOCKS_PER_SEC就是了,即在程序结尾添加
printf("%lf",(clock()-now)/CLOCKS_PER_SEC);就可以了。
在程序开始时调用一次time()结束时调用一次time(),两次相减就能获得秒数。
例:
#include
<timeh>
#include
<stdioh>
int
main()
{
int
iStartTime
=
time(NULL);
int
i
=
1;
int
iEndTime;
while
(i
>
0)//这里应该放你要运行的程序
{
i++;
}
iEndTime
=
time(NULL);
printf("%ds
elapsed\n",iEndTime-iStartTime);
return
0;
}
但这个方法精度很低,只能精确到秒。要更高的精确度需要调用 *** 作系统的API。如在Windows下,精确到毫秒级:
#include
<windowsh>
#include
<stdioh>
int
main()
{
unsigned
uStartTime
=
GetTickCount();//该函数只有在Win2000及以上的版本才被支持
int
i
=
1;
unsigned
uEndTime;
while
(i
>
0)
{
i++;
}
uEndTime
=
GetTickCount();
printf("%ums
elapsed\n",uEndTime-uStartTime);
return
0;
}
#include <stdioh>
#include <timeh>
int main( )
{
long start,end;
start = clock();
//测试的程序段
end = clock();
printf("%ld\n",start-end);//单位:毫秒
return 0;
}
以上就是关于C语言中测试程序运行时间全部的内容,包括:C语言中测试程序运行时间、c语言clock怎么用啊 算程序运行时间谢谢大家了、如何统计C++程序运行时间等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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