加两个辅助列,可以确保不重复,a1:a100为数字1-100,b1=rand()下拉,放不重复数字的起始位置=INDEX(A:A,MATCH(SMALL(B:B,ROW(A1)),B:B,0))下拉10个单元格
随机函数rand公式是:"=a+rand()%(b-a+1)”。
rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。
但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a。
rand()函数使用延伸:
若要生成 a 与 b 之间的随机实数,应使用: RAND()(b-a)+a
如果要使用函数 RAND 生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=RAND()”,保持编辑状态,然后按 F9,将公式永久性地改为随机数。
用时间为种子生成的伪随机数,但并不是真正的随机,因为时间是确定的,我以前就试验过,㝍了个程序取成千上万的随机数,然后把这些随机数以图象形式呈现出来,能发现明显的规律。更随机的方法其实也有,比如用很精确的传感器,去测量主机里的温度,风扇的转速,电路里的电压等,由于这些值会受到无数来自内外部变量的影响,难以确定值的大小,并且总是在不断变化,因此只要传感器够灵敏,用这些值做种子得到的随机数会更随机
用JS的随机数生成函数random()配合其他数学函数可以限制随机数的取值。
JS的随机数函数及相关函数:
1 Mathrandom(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) 。
2 Mathfloor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。
3 Mathceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
4 Mathround(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。
因此可以用以上函数配合实现取1-6的随机数:
1,用Mathceil(Mathrandom()6);时,主要获取1到6的随机整数,取0的几率极小。
2,用Mathround(Mathrandom()5 + 1),可基本均衡获取1到6的随机整数,其中获取最小值0和最大值6的几率少一半。
3,用Mathfloor(Mathrandom()6 + 1);时,可均衡获取1到6的随机整数。
MSSQLSERVER如要获取0~1之间的随机数可以使用下列表达式:
Floor(2 Rand())
例如每次运行下列SQL语句,将随机返回0或1
select Floor(2 Rand());请注意MSSQL的SQL语言,每次运行select,不论检索出多少行,随机函数rand都将返回相同的随机数。
另外,需要返回某个指定范围的随机整数请参考下列公式:
Floor((upperbound - lowerbound + 1) Rand() + lowerbound)
参数说明:
upperbound 为正整数上限
lowerbound 为正整数下限
Rand()为系统随机函数
Floor()为系统函数,返回小于或等于所给数字表达式的最大整数。
有不同需要时,照套上述公式就可以了。
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