堆栈是一种数据结构,具有后进先出(LIFO)的特点。堆栈通常用于存储程序执行时需要记忆和恢复的变量、函数调用的返回地址等信息。具体来说,堆栈有如下功能:
1 存储临时变量:在程序执行时,可能需要暂存一些临时变量,以便在后续的 *** 作中使用。这些变量可以被存储在堆栈中,并在需要时被取出。
2 函数调用:在函数调用时,程序需要将当前的执行位置保存到堆栈中,并跳转到被调用函数的起始位置。当被调用函数执行完毕时,程序会从堆栈中取出之前保存的位置信息,回到调用函数的位置继续执行。
3 内存管理:堆栈还可以用于内存管理,特别是动态内存分配。在堆栈中存储指针或地址,可以方便地动态分配和释放内存空间。
堆栈指示器的作用是指示当前堆栈的指针位置,即指向下一个可用的栈顶元素的指针。在使用堆栈时,程序需要不断更新堆栈指示器的位置,以确保正确地读取和写入数据。因此,堆栈指示器是堆栈 *** 作不可或缺的一部分,其作用是确定堆栈的状态和位置。
问题一:什么叫做堆栈? 堆和栈是两个不同的概念。 堆(heap)上分配的内存,系统不释放,而且是动态分配的。栈(stack)上分配的内存系统会自动释放,它是静态分配的。运行时栈叫堆栈。栈的分配是从内存的高地址向低地址分配的,而堆则相反。由malloc或new分配的内存都是从heap上分配的内存,从heap上分配的内存必须有程序员自己释放,用free来释放,否则这块内存会一直被占用而得不到释放,就出现了“内存泄露(Memory Leak)”。这样会造成系统的可分配内存的越来越少,导致系统崩溃。 堆栈是一种执行“后进先出”算法的数据结构。 设想有一个直径不大、一端开口一端封闭的竹筒。有若干个写有编号的小球,小球的直径比竹筒的直径略小。现在把不同编号的小球放到竹筒里面,可以发现一种规律:先放进去的小球只能后拿出来,反之,后放进去的小球能够先拿出来。所以“先进后出”就是这种结构的特点。 堆栈就是这样一种数据结构。它是在内存中开辟一个存储区域,数据一个一个顺序地存入(也就是“压入――push”)这个区域之中。有一个地址指针总指向最后一个压入堆栈的数据所在的数据单元,存放这个地址指针的寄存器就叫做堆栈指示器。开始放入数据的单元叫做“栈底”。数据一个一个地存入,这个过程叫做“压栈”。在压栈的过程中,每有一个数据压入堆栈,就放在和前一个单元相连的后面一个单元中,堆栈指示器中的地址自动加1。读取这些数据时,按照堆栈指示器中的地址读取数据,堆栈指示器中的地址数自动减 1。这个过程叫做“d出pop”。如此就实现了后进先出的原则。 而堆栈寄存器就是存放堆栈的寄存器。
问题二:堆栈是什么概念 堆栈是一个在内存中开辟的 用于存放数据的空间
它的扩展方向是从内存的大地址向小地址扩展
用于存放函数调用时候的参数传递
static变量存放在程序的静态内存区。是在程序的后面最靠近前端的地方
问题三:什么是堆栈及堆栈的作用是什么 堆栈是小说中常用的人物塑造方法,通常是为一个小人物所用。举个例子,某剑客非常之吊,被称为天下无敌。可是,一个小人物在与他正面的斗争中,不用任何手段就击败了他,表现出他惊人的实力。这就是对这个小人物的堆栈,为的就是把他通过别人巨大实力的转换成这个人物的威望。这就是堆栈
问题四:古代什么叫堆栈 供贮存物品之用的建筑。《诗经・小雅》有“乃求千斯仓”句,可知仓库建筑源远流长。现代仓库更多地考虑经营上的收益而不仅为了贮存。这是同旧式仓库的区别所在。因此,现代仓库从运输周转、贮存方式和建筑设施上都重视通道的合理布置,货物的分布方式和堆积的最大高度,并配置经济有效的机械化、自动化存取设施,以提高贮存能力和工作效率。
仓库由贮存物品的库房、运输传送设施(如吊车、电梯、滑梯等)、出入库房的输送管道和设备以及消防设施、管理用房等组成。仓库按所贮存物品的形态可分为贮存固体物品的、液体物品的、气体物品的和粉状物品的仓库;按贮存物品的性质可分为贮存原材料的、半成品的和成品的仓库;按建筑形式可分为单层仓库、多层仓库、圆筒形仓库。
单层仓库 适于贮存金属材料、建筑材料、矿石、机械产品、 车辆、 油类、化工原料、木材及其制品等。水运码头仓库、铁路运输仓库、航空运输仓库多用单层建筑,以加快装卸速度。单层仓库的总平面设计要求道路贯通,装运的汽车、铲车能直接进出仓库。这种仓库一般采用预制钢筋混凝土结构,柱网一般为6米,跨度为12米、15米、18米、24米、30米、36米不等。地面堆货荷载大的仓库,跨度宜大。库内吊车的起重能力根据贮存货物单件的最大重量确定。起重量在 5吨以下的可用单梁式吊车或单轨葫芦,大于5吨的用桥式吊车。仓库要求防潮。如供贮存易燃品之用,应采用柔性地面层防止产生火花。屋面和墙面均应不渗水、不漏水。
多层仓库 一般贮存百货、电子器材、食品、橡胶产品、药品、医疗器械、化学制品、文化用品、仪器仪表等。底层应有卸货装货场地,装卸车辆可直接进入。货物的垂直运输一般采用15~5吨的运货电梯。应考虑装运货手推车或铲车能开入电梯间内,以加快装卸速度。多层仓库常用滑梯卸货。滑梯多用钢筋混凝土结构,水磨石打蜡作面层;也可用金属骨架,钢板面层,但要防止钢板生锈或用不锈钢板作面层。多层仓库如单位荷载大于500公斤,可用无梁楼盖。仓库内一般不粉刷,埂浆勾缝刷白即可;贮存百货、药品、食品、服装的仓库内要粉刷,以防缝中藏虫。多层仓库中的“立体仓库”的存储和提货应用电子计算机,实现机械化。这种仓库占地面积小,节省人力,但贮存货物类别有一定范围。
圆筒形仓库 一般贮存散装水泥、干矿碴、粉煤灰、散装粮食、石油、煤气等气体。圆筒形仓库的建筑设计根据贮存物品的种类和进卸料方式确定。库顶、库壁和库底必须防水、防潮,库顶应设吸尘装置。为便于日常维修,要设置吊物孔、人孔(库壁设爬梯)、量仓孔和起重吊钩等。圆筒形仓库一般用现浇预应力钢筋混凝土结构,用滑模法施工。贮油库和贮气库则用金属结构。要注意仓库的通风,每层仓库的外墙上应设置百叶窗,百叶窗外加金属网,以防鸟雀。危险品库如贮油(气)或贮化工原料的仓库必须防热防潮,在屋面上加隔热层或按防爆屋面设计,出入口设置防火隔墙,地面用不产生火花的材料,一般可用沥青地面。贮油库要设置集油坑。食品仓库要防蚁防蜂。
问题五:堆栈是什么意思 在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,但是很多人甚至是计算机专业的人也没有明确堆栈其实是两种数据结构。
要点:
堆:顺序随意
栈:先进后出
堆和栈的区别
一、预备知识―程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 *** 作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 ―常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区―存放函数体的二进制代码。
二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
maincpp
int a = 0; 全局初始化区
char p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = abc; 栈
char p2; 栈
char p3 = 123456; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char )malloc(10);
p2 = (char )malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, 123456); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的123456优化成一个地方。
}
二、堆和栈的理论知识
21申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char )malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char )malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
22
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道 *** 作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
23申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈>>
问题六:什么是堆栈 堆栈是一种执行“后进先出”算法的数据结构。
设想有一个直径不大、一端开口一端封闭的竹筒。有若干个写有编号的小球,小球的直径比竹筒的直径略小。现在把不同编号的小球放到竹筒里面,可以发现一种规律:先放进去的小球只能后拿出来,反之,后放进去的小球能够先拿出来。所以“先进后出”就是这种结构的特点。
堆栈就是这样一种数据结构。它是在内存中开辟一个存储区域,数据一个一个顺序地存入(也就是“压入――push”)这个区域之中。有一个地址指针总指向最后一个压入堆栈的数据所在的数据单元,存放这个地址指针的寄存器就叫做堆栈指示器。开始放入数据的单元叫做“栈底”。数据一个一个地存入,这个过程叫做“压栈”。在压栈的过程中,每有一个数据压入堆栈,就放在和前一个单元相连的后面一个单元中,堆栈指示器中的地址耿动加1。读取这些数据时,按照堆栈指示器中的地址读取数据,堆栈指示器中的地址数自动减 1。这个过程叫做“d出pop”。如此就实现了后进先出的原则。
堆栈是计算机中最常用的一种数据结构,比如函数的调用在计算机中是用堆栈实现的。
堆栈可以用数组存储,也可以用以后会介绍的链表存储。
下面是一个堆栈的结构体定义,包括一个栈顶指针,一个数据项数组。栈顶指针最开始指向-1,然后存入数据时,栈顶指针加1,取出数据后,栈顶指针减1。
#define MAX_SIZE 100
typedef int DATA_TYPE;
struct stack
{
DATA_TYPE data[MAX_SIZE];
int top;
};
问题七:简述什么是堆栈,以及堆栈中入栈,出栈的过程 堆栈其实是两种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端
(称为栈顶(top))
对数据项进行插入和删除。要点:堆,顺序随意。栈,后进先出(Last-In/First-Out)。
针对栈这种数据结构的基本 *** 作有两种:压栈和d出,
在栈帧中包含两个标志----栈底和栈顶,其中栈顶标识着要push或pop
的数据的地址,而栈底则表示栈帧中最后一个数据的内存地址。
在Win32中,寄存器esp存放着栈底指针,栈是向低地址方向生长,
因此esp指向栈顶元素
堆栈对比( *** 作系统):
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
*** 作方式类似于数据结构中的栈栈使用的是一级缓存,
通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放
堆( *** 作系统):
一般由程序员分配释放,
若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些
堆(数据结构)
:堆可以被看成是一棵树,如:堆排序
栈(数据结构)
:一种后进先出的的数据结构
具体不同语言有不同的描述,可查看各种语言的api
问题八:什么是堆栈?堆栈有何作用? 满意答案 热心问友 2011-06-22堆栈其实是数据结果中的两个概念 ,是存放数据的方式,堆:顺序随意;栈:后进先出(Last-In/First-Out)。要说用处,那就是在写代码的时候,有时数据存取肯定是要有规定的顺序的,这个是你自己规定的,然后按照你所写程序的用处的特点来用堆还是栈还是队列之类的顺序 追问: 程序设计时,为什么要对堆栈指针SP重新赋值? 回答: 这不是初始化嘛堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。它的特点是按照先进后出的原则存取数据,这里的进与出是指进栈与出栈 *** 作。80C51片内RAM的部分单元可以用做堆栈。有一个8位的堆栈指针寄存器SP,丹用于指出当前堆栈顶部是片内RAM的哪一个单元。80C51单片机系统复位后SP的初值为07H,也就是将从内部RAM的08H单元开始堆放信息。但是,80C51系列的栈区不是固定的,只要通过软件改变SP寄存器的值便可更动栈区。为了避开工作寄存器区和位寻址区,SP的初值可置为2FH或更大的地址值。如果CPU在 *** 作中要使用两组工作寄存器,如果不使用位变量,SP的初值至少应为0FH或更大的值;如果使用位变量,SP的初值至少应为2FH或更大的值;KeilC51编译器会自动计算SP的初始设定值,无需编程者关心。
问题九:栈是什么意思? 栈(stack)在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除 *** 作的线性表。 栈是一种数据结构,是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始d出数据(最后一个数据被第一个读出来)。 栈是允许在同一端进行插入和删除 *** 作的特殊线性表。允许进行插入和删除 *** 作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。 栈也称为后进先出表(LIFO--Last IN First Out表龚。 栈可以用来在函数调用的时候存储断点,做递归时要用到栈!
上面已经说得很清楚了
虽然是复制的
问题十:堆栈的特点是什么? 堆栈是一种执行“后进先出”算法的数据结构
堆栈就是这样一种数据结构。它是在内存中开辟一个存储区域,数据一个一个顺序地存入(也就是“压入――push”)这个区域之中。有一个地址指针总指向最后一个压入堆栈的数据所在的数据单元,存放这个地址指针的寄存器就叫做堆栈指示器。开始放入数据的单元叫做“栈底”。数据一个一个地存入,这个过程叫做“压栈”。在压栈的过程中,每有一个数据压入堆栈,就放在和前一个单元相连的后面一个单元中,堆栈指示器中的地址自动加1。读取这些数据时,按照堆栈指示器中的地址读取数据,堆栈指示器中的地址数自动减 1。这个过程叫做“d出pop”。如此就实现了后进先出的原则。
问题一:什么是堆栈?堆栈有何作用? 满意答案 热心问友 2011-06-22堆栈其实是数据结果中的两个概念 ,是存放数据的方式,堆:顺序随意;栈:后进先出(Last-In/First-Out)。要说用处,那就是在写代码的时候,有时数据存取肯定是要有规定的顺序的,这个是你自己规定的,然后按照你所写程序的用处的特点来用堆还是栈还是队列之类的顺序 追问: 程序设计时,为什么要对堆栈指针SP重新赋值? 回答: 这不是初始化嘛堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。它的特点是按照先进后出的原则存取数据,这里的进与出是指进栈与出栈 *** 作。80C51片内RAM的部分单元可以用做堆栈。有一个8位的堆栈指针寄存器SP,丹用于指出当前堆栈顶部是片内RAM的哪一个单元。80C51单片机系统复位后SP的初值为07H,也就是将从内部RAM的08H单元开始堆放信息。但是,80C51系列的栈区不是固定的,只要通过软件改变SP寄存器的值便可更动栈区。为了避开工作寄存器区和位寻址区,SP的初值可置为2FH或更大的地址值。如果CPU在 *** 作中要使用两组工作寄存器,如果不使用位变量,SP的初值至少应为0FH或更大的值;如果使用位变量,SP的初值至少应为2FH或更大的值;KeilC51编译器会自动计算SP的初始设定值,无需编程者关心。
问题二:到底堆栈是干什么的? 怎么用啊? 堆栈是系统内存管理的一种机制,一般高级语言不会直接提供这种东西,但是编程人员出于堆栈 *** 作特性的原因,可以使用内存 *** 作函数实现堆栈,堆栈分为堆和栈,堆就是一块内存,怎么处理都可以(前提是要有权限),栈必须遵循先进后出的原则,就像一个死胡同,最后进的必须先出。具体的定义参考如下: baikebaidu/view/93201
问题三:什么是堆栈及堆栈的作用是什么 堆栈是小说中常用的人物塑造方法,通常是为一个小人物所用。举个例子,某剑客非常之吊,被称为天下无敌。可是,一个小人物在与他正面的斗争中,不用任何手段就击败了他,表现出他惊人的实力。这就是对这个小人物的堆栈,为的就是把他通过别人巨大实力的转换成这个人物的威望。这就是堆栈
问题四:堆栈的意思和作用 堆栈就是一个特殊内存区域,
用来存放数据
可以用指令PUSH ,POP *** 作
主要是用来存放临时数据,比如局部变量,某个函数过程中定义的变量
堆栈是先进后出方式
比如说有个过程求和
int fun(int a,int b)
{
return a+b;
}
void main()
{
int z;
z=fun(5,6)
printf(%d,z)
}
调用fun过程时 *** 作系统会使用堆栈来传递参数,
首先PUSH 5
PUSH 6
CALL FUN
又或者在调用过程前将各个寄存器先保存起来因为数量有限在本过程中可能用到同样的寄存器被覆盖原来的值
main
mov ax,6
mov bx,7
call proc
proc1 proc
push ax ;先入
push bx
子过程程序中用到AX,BX
pop bx
pop ax ;后出
ret
proc1 endp
问题五:堆栈 在C语言中看到的,是什么东西啊有什么作用啊,怎么用 要讲C语言的堆栈,要从计算机的数据内存分配讲起
____________________
| Stack区(数组,指针,结构体,局部变量)
____________________
| Static变量(静态变量,全局变量)
____________________
| Heep区(堆区)
____________________
| 代码段
____________________
从上面示意图中可看出整个内存分配,堆分配是在内存中按块划分,也就是相对与函数malloc,realloc,calloc这3个函数为内存分配函数而且需要手动调用free函数释放资源,否则会造成大量的内存碎片
如果楼主不相信可以自己写一个死循环,内部调用malloc函数,创建N个内存块,运行一段时间后,绝对会造成系统瘫痪,资源被耗尽
栈区划分为计算机自身划分,即在函数或局部变量被调用时,系统自动为其分配栈,以后进先出为原则实现变量的保存,在函数调用完毕时,系统会自动释放栈内资源,所以,栈可以说是短命的(生存周期只在调用过程中)
这里只是粗略说了下堆和栈,另外再说下static-->静态区,全局变量或静态变量存放于静态区,只要代码中存在静态变量或全局变量,自动放于静态区,静态区存放的变量生存周期是整个程序结束时才释放
代码段区,顾名思义存放的是程序代码(暂时先这么理解)
PS:本人原创,最近发现一些人盗用本人回答的问题特此声明嘿嘿
____________________ _________
补充:
我对于C#不是很熟悉,而且我也是从事C开发的,对于面向对象语言应用不是很熟在这只能给出C++的代码代码有点长,不知道你能不能看的懂,才写的
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
/
基于数组的栈的实现
#define N 50
typedef struct Stack{
int top;
int A[N];
}pStack;
Pop出栈
int Pop(pStack pst)
{
int e;
if(pst->top == -1)
{
coutA[pst->top];
pst->top--;
couttop == N-1)
{
cout>
问题六:内存中的栈和堆有什么作用? 通常内存分为两部分:一部分是栈(stack,也称堆栈),另一部分是堆(heap)。 栈,可以看作是一摞卡片,最上面的卡片表示程序的当前作用域,这往往就是当前正在执行的函数。当前函数中声明的所有变量都置于栈顶帧中,即占用栈顶帧的内存,这就相当于一摞卡片中最上面的一张卡片。如果当前函数调用了另一个函数,举例来说,当前函数foo()调用了另一个函数bar(),就会在这摞卡片上再加一个新的卡片,这样bar()就有了自己的栈帧(stack frame)以供使用。从foo()传递到bar()的所有 参数都会从foo()栈帧复制到bar()栈帧中。(注:栈帧很有意义,因为栈帧可以为每个函数提供一个独立的内存工作区。如果一个变量是在foo()栈帧中声明的,那么调用bar()函数不会对它带来改变,除非你专门要求修改这个变量。另外,foo()函数运行结束时,栈帧即消失,该函数中声明的所有变量都不会再占用内存了。) 堆,一段完全独立于当前函数或者栈帧的内存区。如果一个函数中声明了一些变量,而且希望当这个函数完成时其中声明的变量仍然存在,就可以将这些变量置于堆中。 堆和栈相比,没那么清晰的结构性。可以把堆可作是一“堆”小玩艺。程序可以在任何时间向这个“堆”增加新的东西,或者修改堆中已有的东西。
问题七:堆栈指针的作用是什么 堆栈指针SP就是指出栈顶在内部RAM块中的位置,从它可以了解到存放断点或者现场的位置,压栈后SP+1,出栈后SP-1。
问题八:堆栈有什么作用吗,请举几个具体的例子 堆栈应用非常广的
栈LIFO(后进先出)
1、洗盘子。用过的盘子一个一个叠放,那么最上面的盘子先洗,然后是下面的。
2、递归函数返回地址。程序先执行的函数地址扔到最底下,直到递送到有明确返回值函数地址
后,在归回上一层处理它,直到最底部函数都处理完。
问题九:栈机制有什么作用 堆栈很大的用途是给函数传递数据的,当然你也可以在程序里使用它哗
用这个样的模式可以节约内存,直接拿来就用, 用完就丢,不用老是跟系统申请内存分配变量了。
要不你编写的代码里老是有一堆getmemory、freememory,看着多罗嗦
MCS-51单片机汇编语言中,没有SP这条指令,只有针对SP *** 作的指令。51单片机中SP是堆栈指针寄存器,存放着当前堆栈地址。堆栈用于存储子程序调用、中断程序调用时程序返回的地址,或者用来临时保存某一寄存器的值。
除了初始化堆栈时直接给SP赋值,SP显式存在,其它的对SP有影响的指令,对SP的 *** 作都是隐式的,就是说SP并不出现在指令 *** 作数当中。
例如:
MOV SP,#80H ;初始堆栈指针,(SP)=80H
LCALL XXXX;调用XXXX处的子程序,下一条指令PC值压栈,(SP)=(SP)+2
NOP;子程序返回时,RET指令从堆栈中d出PC值,所以会返回到这里,(SP)=(SP)-2
PUSH ACC;累加器A的内容压栈保存,(SP)=(SP)+1
POP B;堆栈内保存的累加器A的内容d出到B寄存器中,(SP)=(SP)-1
使用PUSH、POP指令使用堆栈,要注意进出栈的匹配,否则将引起不可预期的后果。
另外
如果把30H赋给了SP,称为设置栈底。以后:
PUSH ACC ,就把ACC的内容存放到31H单元;
PUSH PSW ,就把PSW的内容存放到32H单元;
PUSH B ,就把B的内容存放到33H单元。
……
d出时,要用POP指令。
利用堆栈,就不用管具体的内容存放在什么单元了,SP会自动管理。
正确答案是:MCS-51单片机的堆区只能在RAM__中设置。堆栈寄存器SP是8__位寄存器。
在汇编语言中,SP寄存器是指堆栈指针寄存器,用于堆栈 *** 作。PUSH和POP指令用于从SP寄存器获得当前堆栈段中的偏移量。因此,SP寄存器被称为堆栈指针,SP总是指向堆栈的顶部。
堆栈是计算机中广泛使用的一种技术。基于栈的zd数据进出后进先出特性,常用于保存中断断点、保存子程序调用的返回点、保存CPU字段数据等,也可用于在程序之间传递参数。
扩展资料:
为了更准确地描述了堆栈,据的增减方向堆栈指针 *** 作期间压栈,栈分为“增加堆栈”(SP的方向变化较大的值)和“减少栈”(SP的变化方向的小值)。
根据SP指向的存储单元是否包含堆栈数据,将堆栈分为“满栈”(SP点单元包含堆栈有效数据)和“空栈”(SP点单元不包含堆栈有效数据)。
堆栈模式有四种:全递增、空递增、全递减和空递减。
ARM处理器的堆栈 *** 作非常灵活,并且支持所有四种类型的堆栈。
以上就是关于堆栈有哪些功能堆栈指示器的作用是什么全部的内容,包括:堆栈有哪些功能堆栈指示器的作用是什么、什么叫堆栈、堆栈有什么用等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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