c语言中怎样输入和读取方向键

c语言中怎样输入和读取方向键,第1张

在贪吃蛇中定义了intokey( )函数[你也可以改成别的],整个函数体中的代码就是获取键盘的方向键值,倒数第2-5行是获取回车键值,按下回车键游戏就暂停。这里用direction表示方向,程序中UP、DOWN、LEFT、RIGHT分别固定代表1、2、3、4这四个值。第三行判断获得了向上的键值,第四行在direction不等于DOWN值(就是2)时执行 else { direction = UP; } 第(5、6);(7、8);(9、10)等行的意思,与这第(3、4)行类似,只是取值不同。要包含文件 #include<conioh> 。

void intokey()

{

if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && 0x8000)

{ if (direction == DOWN) { } else {direction = UP; } }

if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && 0x8000)

{ if (direction == UP) { } else {direction = DOWN; } }

if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) && 0x8000)

{ if (direction == LEFT) { } else {direction = RIGHT; } }

if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) && 0x8000)

{ if (direction == RIGHT) { } else {direction = LEFT; } }

if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) && 0x0D)

{ while (1)

{ if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) && 0x0D) { break; } }

}

}

上下左右箭头 产生的键值是双键值,具体数值与你的键盘 设置 有关。

有可能 是 十进制

224 72 -- 上

224 80 -- 下

224 75 -- 左

224 77 -- 右

编程序,用

int key = getch(); 读 一个键值,如果 它等于 224, 则 再 读 一个键值 key2 = getch();

如果 key2 == 72 是 上箭头,else if (key2== 80) 是 下箭头;

else if (key2== 75) 是 左箭头;else if (key2== 77) 是 右箭头;

=========

关键语句:

int key, key2;

key = getch();

if (key==224) {

key2 = getch();

if (key2 == 72) 是 上箭头;

else if (key2== 80) 是 下箭头;

else if (key2== 75) 是 左箭头;

else if (key2== 77) 是 右箭头;

else {};

}

1,c++ builder 用法:

#include <vclh>

TIniFile GameIni = new TIniFile ("d:\\murongini");

AnsiString value;

value = GameIni->ReadString("Section2 Name", "KeyName2","");

delete GameIni;

2,VC

char value[20];

GetPrivateProfileString("Section2 Name","KeyName2",NULL,value,20,"d:\\murongini");

以上就是关于c语言中怎样输入和读取方向键全部的内容,包括:c语言中怎样输入和读取方向键、c语言中,如何获取上下左右箭头并判断、ini、配置文件、读取键值,源代码(C/C++),谢谢等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9298575.html

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