NVIDIA宣布ARM支持RTX:可实现DLSS与光线追踪

NVIDIA宣布ARM支持RTX:可实现DLSS与光线追踪,第1张

NVIDIA的RTX显卡给人的最大印象就是实时光线追踪以及DLSS这两项黑 科技 ,可以说有了他们,NVIDIA让 游戏 玩家以及专业工作者得到更好的体验,特别是DLSS,更是让玩家用较为低端的显卡实现更高的 游戏 帧率,而现在NVIDIA表示在ARM处理器上同样采用RTX技术,从而支持DLSS以及实时光线追踪。

在GDC大会上,NVIDIA就展示了两个全新的Demo,包括《德军总部》以及《The Bistro》,这两款 游戏 均基于联发科ARM平台运行,NVIDIA也表示针对ARM架构推出了新的SDK,可以让ARM平台支持DLSS、RTX DI、RTX GI、NRD以及RTXMU等各种技术,当然这个ARM的支持并不是所有支持ARM架构的处理器都可以支持NVIDIA的这两个黑 科技 ,这一次演示的也是基于联发科Kompanio 1200以及RTX 3060显卡,换句话说就是ARM的CPU+NVIDIA自家的GPU技术。

尽管NVIDIA的RTX技术看起来十分地黑 科技 ,而且支持ARM处理器似乎让移动平台更有看点,不过手机用户想要享用这项技术似乎不太可能,怎么说这也是NVIDIA自家的技术,想要让高通、三星的旗舰处理器支持这样技术似乎有点困难。不过任天堂Switch或许有可能将会支持这项技术,毕竟采用的是NVIDIA自家的Tegra处理器,或许传闻之中的Switch Pro就将采用该技术。

首先要看你用的是那个版本的RTX,不通的版本产生这个现象的原因有差异。一般首先你检查的是,你的端口映射是否正确。我用06版的时候才出现过这样的问题。你看看下面的一些问题汇总吧。

RTX2007常见问题处理

提问关于P2p文件传输

解决方法:RTX在发送大于3M的文件时,会用服务器的8880端口中转,这种方式速度会快一些,它的传送方式是1k-1k的发送,这时当客户端发送方、接收方及服务器的网络不稳定时,就会导致整个文件发送失败;而离线文件是由服务器的8003端口中转,它是由发送方把1个文件完整发给服务器,再由服务器转给接收方,这种情况速度相对慢一些,但对网络稳定性没要求也低一些。

RTX在第一次查看消息记录时可以正常显示消息管理器;关闭后再次打开就出现假死状态。

解决方法:第一次关闭消息管理器时进程中RTXmsgmanamgerexe进程还存在,手动结束该进程后能d出消息管理器,再关闭后进程中仍然存在

1、请检查 *** 作系统的权限,用本地administrator身份去试一下;

2、请检查电脑上有没有安装了插件,如360安全卫士、网络实名、雅虎助手等,卸载后再试;

RTX2007正式版在截图后的直接发送不出去

解决方法:

1、一台电脑上不要同时登陆3x、2007系列的客户端,这会导致其中一个版本不能发送截图

2、请打开客户端——文件——系统设置——传输文件,看这里的默认接收路径能否正常访问。

3、要注意一下当前客户端对文件能不能发送,能不能接收。

RTX2007 正式版 可以发多大的文件

解决方法:

1RTX发送文件大小没有限制,您发送不了,请描述网络环境。

2RTX发送时,不允许发送大于8M的,建议修改扩展名或压缩发送。

我的RTX上线后频繁掉线 请问是什么原因造成的

解决方法:

请问是什么网络环境?建议在RTX服务器本机电脑上登陆一个客户端观察,若其它电脑掉线,服务器上不掉线,那么就是网络不稳定。

用RTX 发送excel 内容时 把表格的内容复制进去 发送后怎么就变成了

解决方法:

这个功能是收集很多用户需求后,设计为这样的;您可以把复制内容先在记事本里保存一次,再复制过来;

组织结构问题处理

一、组织架构机制

a、客户端首次登录服务器只拉取组织架构(不包含人员,只有部门列表),这些信息写在Groupxml下。

b、客户端默认以每2秒钟向服务器拉取每个部门下的人员,因此一个部门下的人员数最多不能超过200人,否则速度将会变慢。

c、首次登录只把部门下人员的帐号拉取下来,这些信息写在UserList2xml。

d、客户端在后台慢慢向服务器拉取组织架构里面的人员的资料(如:手机、Email),如果人数比较多,可能拉取的时候可能比较。如:4k人可能要拉取2天。这些信息写在RTXProfilexml、RTXProfileProxml。

二、组织架构问题表现

a、所有用户登录都看不到组织架构,包括服务器本机。

b、RTX服务器本机登录可以看到组织架构,但其他的机器看不到。

c、局域网内部机器可以看到组织架构,但外网用户看不到。

d、新增用户看不到组织架构,旧用户可以正常(旧用户在新用户的机器登录可以看到组织架构)。

三、组织架构问题处理

a、所有用户登录都看不到组织架构,包括在服务器本机登录RTX客户端。

分析原因:

iInfoserver服务 或 apporgstruct应用 停止或异常。

iiRtxserverxml 地址配置不正常。

iiiInfoserverr 的type不对。

解决方法:

i端口可能被占用。查看服务器安装目录下LogsInfoServerlog日志是否异常,端口有没有被其他程序占用,如果端口被其他程序占用,可以修改RTX服务器安装目录下rtxserverxml文件Infoserver的端口(如下图所示),然后在 “服务管理器”重启Infoserver服务、在 “应用管理器”重启apporgstruct应用。

ii服务器的IP地址变更。查看服务器本机的IP地址是否与服务器安装目录下rtxserverxml里面的IP地址一致,如果不同,把rtxserverxml的IP地址改为服务器当前的IP地址,然后重启RTX服务。

iii如果infoserver 的type为0,请修改为100。

b、RTX服务器本机登录可以看到组织架构,但其他的机器看不到。

分析原因:

i 服务器安装了防火墙,限制了客户端访问8010的端口。

解决方法:

i 在防火墙打开8010端口。

c、局域网内部机器可以看到组织架构,但外网用户看不到。

分析原因:

i 路由器没有映射8010端口。

ii Rtxserverxml没有配置公网的IP地址。

解决方法:

i 在路由器映射8010的端口。

ii 参照《RTX2007 公网部署》配置rtxserverxml文件。

d、新增用户看不到组织架构,旧用户可以正常(旧用户在新用户的机器登录可以看到组织架构)。

分析原因:

i该问题属于RTX的bug。

解决方法:

i 重启RTX服务后可以正常。

以上是常见的原因,如果尚无法解决,请确认是否存在以下的问题:

1 客户端的版本与服务器不一致

解决方法:安装与服务器相同的客户端版本。

2 用户直接 *** 作数据库添加用户数据

解决方法:通过服务管理器或SDK添加用户数据。

如何删除自己发起的多人会话

解决方法:若是客户端发起的多人会话,发起人不能取消;您可以点击屏蔽按钮,就可以不再收到这个会话的任何消息;当没有人在这个会话里留言时,这个会话会自动消失。

客户端在登陆时提示:RTX遇到问题需要关闭

解决方法:请先把RTX客户端换个目录装一次看能否解决,若不能解决,就是系统有些问题。通常是安装了一些插件引起的,如360安全卫士、上网助手、网络实名等

RTX 以“发送文件“的方式发送就会死机

方法解决:

1、请留意一下文件大小不同时有没有区别?其它的同事有没有这个问题;

2、请检查电脑上是否安装了一些安全插件,如360安全卫士,关闭后再试。

3、将RTX客户端换一个目录装一次试试。

以上就是关于NVIDIA宣布ARM支持RTX:可实现DLSS与光线追踪全部的内容,包括:NVIDIA宣布ARM支持RTX:可实现DLSS与光线追踪、RTX,有的客户端组织架构显示不出,但有的可以显示出来、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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