脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。
脚本可以存为后缀名为cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec
(脚本文件名)cfg
即可。比如将一个脚本存为buyscfg文件,则在控制台中输入:exec
buyscfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。
语句简介:
1
alias语句是参数赋值用,语法为alias
参数名
"数值"
2
bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind
"键名"
"参数名"
3
"buy"相当于按下"b"键;
"buyequip"相当于按下"o"键;
"menuselect
x"就是对应购买菜单的号码。
举两个例子:
你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1,
对应的脚本就是buy;
menuselect
4;
menuselect
1;(中间用分号隔开)
你要买手雷和1个闪光d的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3,
对应的脚本就是buyequip;
menuselect
4;
buyequip;
menuselect
3;
注意bind键不能冲突,否则先bind的无效
什么是bind
Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。
比如:bind
"mouse1"
"+attack"
表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键)
什么是alias
Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。
比如:alias
hw
"say
Hello
World!"
则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"Hello
World!"这句话。
你还可以用bind命令:bind
"v"
"hw"
当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了Hello
World!这句话。
又比如:
alias
buym
"buy;menuselect
3;menuselect
1"
//(注:相当于b-3-1)
alias
buyv
"buy;menuselect
8;menuselect
1"
//(注:相当于b-8-1)
alias
buysay
"buym;buyv;hw"
//(注:组合定义到一起)
bind
j
"buysay"
//(注:组合再定义到J键)
则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防d衣,然后对服务器里所有的玩家说Hello
World!这句话。
此alias实现的方法为:
第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项",即实现了购买MP5的功能;
第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项",即实现了购买普通防d衣的功能;
第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello
World!这句话。
把这三步命令定义为一个新的命令buysay,然后用bind命令分配一个键给这个新的命令,则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。
注意:
alias语句在Half-Life
Counter-Strike里不能超过259个字符即下面这行字符的长度(一般也超不到这里来的)
脚本和其他一些补丁,比如q械的肤色,等等,放的文件夹是不一样的,不过都要替换原文件,在替换前最好先备份一下,具体的文件位置搜下就可以了,很简单,如果不会可以留言,thk
如果是中文版的如下:英文版的是放在STRIKE里不要放在chinese下就OK了
\cstrike_chinese\models
q械的
\cstrike_chinese\strike
脚本的
\cstrike_chinese\sprites
C4的
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