WPF怎么获取一个控件的坐标啊

WPF怎么获取一个控件的坐标啊,第1张

参考方法有以下二种:

方法一:

//_stackPanel为子元素,_grid为父元素

Point point = _stackPanelTranslatePoint(new Point(0, 0), (UIElement)_grid);

方法二:

//_stackPanel为子元素,_grid为父元素

GeneralTransform generalTransform = _stackPanelTransformToAncestor(_grid);

Point point = generalTransformTransform(new Point(0, 0));

用到的NameSpace

using SystemWindows;

using SystemWindowsMedia;

看得出你的意思,你使用了mvvm模式,然后希望在viewmodel内部切换前端的DataTemplate。因为viewmodel理论上是不引用前端的,所以你肯定无法访问前端任何一个DataTemplate。所以你可以这样做:

把你需要在ViewModel中切换的DataTemplate切换到程序的资源字典中,资源字典也就是wpf的ResourceDictionary,你的ViewModel是可以访问到的。

在ViewModel中设置一个String类型的属性,例如SelectedTemplate,用于之后的模板切换。

在你前端的ItemTemplate位置绑定这个SelectedTemplate属性,但你需要一个Converter来辅助样式的切换。

<ListBox ItemTemplate ="{Binding Path=SelectedTemplate, Converter={StaticResource StringToDataTemplateConverter}}">

这个Converter你可以这么写:

public class StringToDataTemplateConverter : IValueConverter

{

    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)

    {

        return InternalConvert(value, targetType, parameter);

    }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)

    {

        throw new NotImplementedException();

    }

    public object InternalConvert(object value, Type targetType, object parameter)

    {

        if(value == null)

        {

            return null;

        }

        var resources = ApplicationCurrentResourcesMergedDictionariesToList();

        foreach (var dict in resources)

        {

            foreach (var objkey in dictKeys)

            {

                if (objkeyToString() == valueToString())

                {

                    return dict[objkey] as DataTemplate;

                }

            }

        }

        return null;

    }

}这样一来前端的ItemTemplate就可以和ViewModel的SelectedTemplate完成绑定,你更改SelectedTemplate的值,你的Converter就会在资源字典中查找对应的DataTemplate了。

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首先不推荐这种模式

ItemsSource 已经绑定了源 Items 集合的数量变化很随机, 每个单元格控件取决於

默认的DataTemplate(设置 DisplayMemberBinding 时) 或者

CellTemplate 定义的控件, 或者

CellTemplateSelector 指定的 Template 定义的控件

通过 rowIndex 和 cellIndex 来取得某单元格控件其实不是好的解决问题的办法 你完全可以在数据层面上捕抓到改变, 然后根据改变后的值判断是否应该采用新值, 而不应在 UI 元素上下功夫

------------------

回到问题,

如何取得在单元格中承载数据的控件 (这里所说的单元格是指, ListView 的 View 是 GridView 或其衍生类 的某一个承载数据的东西)

要取得, 必须要了解 ListView 是一种 Items 的控件, 它的每一个 Item 都由 ListViewItem 作为容器来承载它要显示的内容

ListView

ListViewItem1

ListViewItem2

即使在 DataTemplate 没有使用 ListViewItem , ListView 显示时也使用 ListViewItem 来承载它 对於使用 GridView 的 ListView 来说, 每一个 ListViewItem 的控件树结构就像下面所示的:

ListViewItem (default, non-styled)

Border

GridViewRowPresenter

ContentPresenter 1

承载数据所用的控件1 (你问题的目标控件就是这个了, 单元格1)

ContentPresenter 2

承载数据所用的控件2 (单元格2)

ContentPresenter N

承载数据所用的控件N (单元格N)

显然, ContentPresenter 的 Content 正是我们目标所要得到的东西

於是有了下面的函数:

private UIElement GetListViewCellControl(int rowIndex, int cellIndex)

{

// rowIndex 和 cellIndex 基於 0

// 首先应得到 ListViewItem, 毋庸置疑, 所有可视UI 元素都继承了UIElement:

UIElement u = lvItemContainerGeneratorContainerFromIndex(rowIndex) as UIElement;

if(u==null) return null;

// 然后在 ListViewItem 元素树中搜寻 单元格:

while ((u=(VisualTreeHelperGetChild(u, 0) as UIElement)) != null)

if (u is GridViewRowPresenter) return VisualTreeHelperGetChild(VisualTreeHelperGetChild(u, cellIndex), 0) as UIElement;

return u;

}

这个函数就返回了单元格的控件, 是 UIElement, 对应的, 如果你 DataTemplate 是使用 TextBox 承载数据的, 它的返回值就是一个 TextBox, 如果你用 CheckBox 承载数据, 它的返回值就是一个 CheckBox, and so on, 例如:

TextBox t = GetListViewCellControl(1, 2) as TextBox; // 第2 行,第3 格

CheckBox t = GetListViewCellControl(3, 4) as CheckBox; // 第4 行第 5 格

总言, 这是一种不好的方式, 这种方式使用了 WinForm 的模式来 *** 纵数据, 它并不适合 wpf

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9402855.html

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