1、页面优化
减少http请求:减少资源的体积,用webpack进行js、css、iamge文件压缩;减少资源的访问次数,雪碧图、合并代码、缓存机制;懒加载(图片懒加载,上滑加载更多),当dom进入视线内再进行请求;虚拟滚动,当列表数据过大时,分页加载的话,数据在不断的累加,用虚拟滚动做优化,原理: 无论我们如何滚动,我们可视区域的大小其实是不变的,那么要做到性能最大化就需要尽量少地渲染 DOM 元素,而这个最小值也就是可视范围内需要展示的内容,也就是只做可视区域之内的元素渲染。css放在 head,JS放在Body最下面加载/cdn的方式加载;对DOM查询进行缓存频繁DOM *** 作,合并到一起插入DOM结构2、代码优化
函数的封装防抖、节流// 防抖 debounce
// 实例:监听一个输入框,文字变化后触发change事件
// 防抖:用户输入结束或者暂停时,才会触发change事件
// 输入一个字符后,触发事件 定义一个定时器,500毫秒之后执行,紧接着输入2, 此时timer有值,清空,再定义一个定时器,紧着输入3后,
// 此时timer有值,清空,再定义一个定时器, 此时暂停了,没有再输入,5毫秒之后进行了打印
let timer = null
input1.addEventListener('keyup',()=>{
if(timer) {
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(()=>{
// 触发change事件
console.log(input1.value)
// 清空定时器
timer = null
}, 500)
})
// 节流: 频繁输入
// 实例:拖拽一个元素时,要随时拿到该元素被拖拽的位置
// 每隔500毫秒 了后才执行某个 *** 作
// 拖拽第一次时,创建一个定时器,100毫秒后执行,再次拖拽时,此时timer存在,直接return不做任何反应,当100毫秒后直接执行,某个 *** 作,
// 并把timer置空,再次拖拽时,此时timer是k空的,会创建定时器。。。。
let div1 = docuemnt.getElementById('div1')
let timer = null
div1.addEventListener('drag', function(e) => {
if(timer) {
return
}
timer = setTimeout(()=>{
console.log(e.offsetX, e.offsetY)
timer = null
}, 500)
})
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