C#如何捕获USB设备(U盘等)插入与拔出电脑的消息

C#如何捕获USB设备(U盘等)插入与拔出电脑的消息,第1张

使用SystemIODriveInfo类,很容易检测可插拔(Removable)设备信息,其中包括USB设备(U盘)。

using SystemIO;

// 获取所有可插拔设备信息

DriveInfo[] drives = DriveInfoGetDrives();

foreach (DriveInfo di in drives)

{

    // 判断设备是否就绪

    if (diIsReady && diDriveType == DriveTypeRemovable)

    {

        ConsoleWriteLine("{0}已就绪", diName);

    }

}

问题一:怎么查看手机移动设备名称 。。什么意思?你是 要看 手机型号么?

问题二:手机设备名称在哪里看 安卓版的 5分 有360手机卫士吗,在360里安全防护里系统检测中会看到的,望采纳

问题三:如何获得Android设备名称 我们自己如何来获取设备名称 呢?答案如下:

命令行中输入“adb shell”

进入shell之后,再输入“cat /system/buildprop”

其实,设备信息,主要是存放在“/system/buildprop”文件,通过“cat”命令就可以查看了

下面附上ADB命令的详细介绍

adb 介绍

adb的全称为Android Debug Bridge 调试桥,是连接Android手机与PC端的桥梁,通过adb可以管理、 *** 作模拟器和设备,如安装软件、系统升级、运行shell命令等。

管理设备

注:android手机、模拟器统一称为“设备”

adb devices 显示连接到计算机的设备

adb get-serialno 获取设备的ID和序列号serialNumber

------------------重启----------------------------------------------

adb reboot 重启设备

adb reboot bootloader 重启到bootloader,即刷机模式

adb reboot recovery 重启到recovery,即恢复模式

------------------发送命令到设备--------------------------------------

adb [-d|-e|-s ]

-d 发送命令给u 连接的设备

-e 发送命令到模拟器设备

-s 发送命令到指定设备

adb相关

adb kill-server 终止adb服务进程

adb start-server 重启adb服务进程

adb root 已root权限重启adb服务

adb wait-for-device 在模拟器/设备连接之前把命令转载在adb的命令器中

获取设备硬件信息

adb shell cat /sys/class/net/wlan0/address 获取mac地址

adb shell cat /proc/cpuinfo 获取cpu序列号

管理设备app

aapt d badging 获取apk的packagename 和 classname

------------------安装----------------------------------------------

adb install 安装apk

adb install -r 保留数据和缓存文件,重新安装apk,

adb install -s 安装apk到sd卡

------------------卸载----------------------------------------------

adb uninstall >>

问题四:怎样查红米手机的设备名称 您好,爱应用―WPer丶让我先说为您解答:

打开手机设置,点全部设置,然后拉到最下面,点开关于手机就能看到了

希望对你有所帮助,爱应用旗下资深团队为您解答,望采纳。

问题五:手机设备名称怎么看 打开设置,关于手机

问题六:vivo x5手机怎么知道自己的设备名称? 设置关于手机,蓝牙设备也可以的

问题七:oppo R8207查看手机设备名称 你可以到设置--常规--更多--关于手机里面可以查看的哈 ~

问题八:怎么查看步步高手机的设备名称 您可以进入设置--更多设置--关于手机--版本信息中查看手机机型的。

问题九:怎样知道华为荣耀手机的设备名称 - 百度 开手机设置。点击添加账户[已经有账户的朋友就直接点击账户]。选择华为账号。

点击账号信息。

设备名称原本为你手机的型号。望采纳

问题十:如何获得Android设备名称 在命令行中输入“adb shell”

进入shell之后,再输入“cat /system/buildprop”

其实,设备信息,主要是存放在“/system/buildprop”文件,通过“cat”命令就可以查看了

下面附上ADB命令的详细介绍

adb 介绍

adb的全称为Android Debug Bridge 调试桥,是连接Android手机与PC端的桥梁,通过adb可以管理、 *** 作模拟器和设备,如安装软件、系统升级、运行shell命令等。

管理设备

注:android手机、模拟器统一称为“设备”

adb devices 显示连接到计算机的设备

adb get-serialno 获取设备的ID和序列号serialNumber

------------------重启----------------------------------------------

adb reboot 重启设备

adb reboot bootloader 重启到bootloader,即刷机模式

adb reboot recovery 重启到recovery,即恢复模式

------------------发送命令到设备--------------------------------------

adb [-d|-e|-s ]

-d 发送命令给u 连接的设备

-e 发送命令到模拟器设备

-s 发送命令到指定设备

adb相关

adb kill-server 终止adb服务进程

adb start-server 重启adb服务进程

adb root 已root权限重启adb服务

adb wait-for-device 在模拟器/设备连接之前把命令转载在adb的命令器中

获取设备硬件信息

adb shell cat /sys/class/net/wlan0/address 获取mac地址

adb shell cat /proc/cpuinfo 获取cpu序列号

管理设备app

aapt d badging 获取apk的packagename 和 classname

------------------安装----------------------------------------------

adb install 安装apk

adb install -r 保留数据和缓存文件,重新安装apk,

adb install -s 安装apk到sd卡

------------------卸载----------------------------------------------

adb uninstall 卸载app

adb u>>

您好,很高兴为您服务!

是否安装了安全软件后,有提示浏览器缓存设备信息的提示,这个是正常的,软件都会获取设备信息,比如UC浏览器获取设备信息有定位信息,方便使用某些网页功能时的定位。如果有需要关闭的话,可以进入安全软件中的权限管理进行关闭或者限制即可。

如果仍有问题,请您继续向我们反馈,我们会第一时间为您跟进。

通过DirectShow Api获取系统麦克风、扬声器、摄像头信息

#include <windowsh>

#include <vector>

#include <dshowh>

#pragma comment(lib, "Strmiidslib")

#define MAX_FRIENDLY_NAME_LENGTH    128

#define MAX_MONIKER_NAME_LENGTH     256

typedef struct _TDeviceName

{

    WCHAR FriendlyName[MAX_FRIENDLY_NAME_LENGTH];   // 设备友好名

    WCHAR MonikerName[MAX_MONIKER_NAME_LENGTH];     // 设备Moniker名

} TDeviceName;

//WCHAR  转换为 Char

char WCharToChar(WCHAR s)

{

 int w_nlen = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, s, -1, NULL, 0, NULL, false);

 char ret = new char[w_nlen];

 memset(ret, 0, w_nlen);

 WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, s, -1, ret, w_nlen, NULL, false);

return ret;

}

//REFGUID guidValue : CLSID_AudioInputDeviceCategory(麦克风);  CLSID_AudioRendererCategory(扬声器); //CLSID_VideoInputDeviceCategory(摄像头)

HRESULT GetAudioVideoInputDevices(std::vector<TDeviceName> &vectorDevices, REFGUID guidValue)

{

    TDeviceName name;

    HRESULT hr;

    // 初始化

    vectorDevicesclear();

   // 初始化COM

    hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);

    if (FAILED(hr))

    {

        return hr;

    }

// 创建系统设备枚举器实例

    ICreateDevEnum pSysDevEnum = NULL;

    hr = CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICreateDevEnum, (void )&pSysDevEnum);

    if (FAILED(hr))

    {

        CoUninitialize();

        return hr;

    }

    // 获取设备类枚举器

    IEnumMoniker pEnumCat = NULL;

    hr = pSysDevEnum->CreateClassEnumerator(guidValue, &pEnumCat, 0);

    if (hr == S_OK)

    {

        // 枚举设备名称

        IMoniker pMoniker = NULL;

        ULONG cFetched;

        while (pEnumCat->Next(1, &pMoniker, &cFetched) == S_OK)

        {

            IPropertyBag pPropBag;

            hr = pMoniker->BindToStorage(NULL, NULL, IID_IPropertyBag, (void )&pPropBag);

            if (SUCCEEDED(hr))

            {

                // 获取设备友好名

                VARIANT varName;

                VariantInit(&varName);

                hr = pPropBag->Read(L"FriendlyName", &varName, NULL);

                if (SUCCEEDED(hr))

                {

                    StringCchCopy(nameFriendlyName, MAX_FRIENDLY_NAME_LENGTH, varNamebstrVal);

                    // 获取设备Moniker名

                    LPOLESTR pOleDisplayName = reinterpret_cast<LPOLESTR>(CoTaskMemAlloc(MAX_MONIKER_NAME_LENGTH 2));

                    if (pOleDisplayName != NULL)

                    {

                        hr = pMoniker->GetDisplayName(NULL, NULL, &pOleDisplayName);

                        if (SUCCEEDED(hr))

                        {

                            StringCchCopy(nameMonikerName, MAX_MONIKER_NAME_LENGTH, pOleDisplayName);

                            vectorDevicespush_back(name);

                        }

                          CoTaskMemFree(pOleDisplayName);

                    }

                }

                VariantClear(&varName);

                pPropBag->Release();

            }

            pMoniker->Release();

        } // End for While

        pEnumCat->Release();

    }

    pSysDevEnum->Release();

    CoUninitialize();

    return hr;

}

int _tmain(int argc, _TCHAR argv[])

{

    std::vector<TDeviceName> vectorDevices;

    vectorDevicesclear();

//获取摄像头信息

    GetAudioVideoInputDevices(vectorDevices, CLSID_VideoInputDeviceCategory);

    for (auto itor = vectorDevicesbegin(); itor != vectorDevicesend(); ++itor)

    {

        printf("FriendlyName = %s, MonikerName = %s\n", WCharToChar(itor->FriendlyName), WCharToChar(itor->MonikerName));

    }

    vectorDevicesclear();

//获取麦克风设备信息

    GetAudioVideoInputDevices(vectorDevices, CLSID_AudioInputDeviceCategory);

    for (auto itor = vectorDevicesbegin(); itor != vectorDevicesend(); ++itor)

    {

        //wprintf(L"FriendlyName = %ws, MonikerName = %ws\n", itor->FriendlyName, itor->MonikerName);

        printf("FriendlyName = %s, MonikerName = %s\n", WCharToChar(itor->FriendlyName), WCharToChar(itor->MonikerName));

    }

    vectorDevicesclear();

//获取扬声器设备信息

    GetAudioVideoInputDevices(vectorDevices, CLSID_AudioRendererCategory);

    for (auto itor = vectorDevicesbegin(); itor != vectorDevicesend(); ++itor)

    {

        //wprintf(L"FriendlyName = %ws, MonikerName = %ws\n", itor->FriendlyName, itor->MonikerName);

        printf("FriendlyName = %s, MonikerName = %s\n", WCharToChar(itor->FriendlyName), WCharToChar(itor->MonikerName));

    }

    getchar();

    return 0;

}

以上就是关于C#如何捕获USB设备(U盘等)插入与拔出电脑的消息全部的内容,包括:C#如何捕获USB设备(U盘等)插入与拔出电脑的消息、怎样查看手机设备名称、uc浏览器正尝试获取你的设备信息怎么回事啊等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9405801.html

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