助你上手Vue3全家桶之Vue3教程

助你上手Vue3全家桶之Vue3教程,第1张

目录 前言1,setup1.1,返回值1.2,注意点1.3,语法1.4,setup的参数 2,ref 创建响应式数据3,reactive 创建响应式数据4,computed 计算属性5,watch 监听6,watchEffect 监听回调7,生命周期7.1,改变7.2,语法 8,toRef 创建ref9,toRefs 响应式转换10,shallowReactive 响应式外层转换11,shallowRef 基本数据响应式12,readonly 响应式变只读13,shallowReadonly 响应式变只读14,toRaw 响应式变非响应式15,markRaw 标记永远不响应式16,customRef 依赖更新控制17,provide & inject 通信18,响应式数据的判断18.1,isRef18.2,isReactive18.3,isReadonly18.4,isProxy 19,teleport 移动dom组件20,Suspense 异步渲染组件21,全局API调整22,移除api23,Ref 获取DOM23.1,单个ref23.2,循环中的ref 24,emits 自定义事件25,$nextTick 异步更新26,hook 生命周期事件

前言

这些内容是博主在学习过程中记录下来的,有一些不重要的点就跳过了,需要时自行查询文档。其实V2V3的学习成本不高,熟悉V2的话,看完这篇文章就可以上手V3

Vue3官网

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1,setup

setup是所有Composition API的容器,值为一个函数。组件中所用到的数据、方法等等,均要配置在setup中,它会在beforeCreate之前执行一次,注意:V3this不再是指向Vue实例,访问this会是undefined

1.1,返回值
若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。 1.2,注意点

尽量不要与V2配置混用

V2配置(datamethoscomputed…)中可以访问到setup中的属性、方法。
但在setup中不能访问到V2配置(datamethodscomputed…)。
如果有重名, setup优先。

setup不能是一个async函数

因为返回值不再return的对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)

1.3,语法

1.4,setup的参数

props:值为对象,包含组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性

context:上下文对象

attrs: 值为对象,包含组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于this.$attrsslots: 收到的插槽内容, 相当于this.$slotsemit: 分发自定义事件的函数, 相当于this.$emit 2,ref 创建响应式数据

使用ref可以创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象),可以是基本类型、也可以是对象。

语法

// 创建
const xxx = ref(value)

// 使用
xxx.value

// 在模板中
{{xxx}}
3,reactive 创建响应式数据

定义一个对象类型的响应式数据,内部基于ES6Proxy实现,通过代理对象 *** 作源对象内部数据进行 *** 作

语法

// 创建
const xxx = reactive({
    xxx: ''
})

// 使用
xxx.xxx
4,computed 计算属性

V2computed配置功能一致

语法

import { computed } from 'vue'

setup(){
	// 简写语法
    let fullName = computed(() => {
        return person.firstName + '-' + person.lastName
    })
    
    // 完整语法
    let fullName = computed({
        get(){
            return person.firstName + '-' + person.lastName
        },
        set(value){
            const nameArr = value.split('-')
            person.firstName = nameArr[0]
            person.lastName = nameArr[1]
        }
    })
    
    return fullName
}
5,watch 监听

V2watch配置功能一致,语法有点改动

语法

情况一:监视ref定义的响应式数据
watch(sum, (newValue, oldValue) => {
	console.log('sum变化了', newValue, oldValue)
}, {immediate:true})
情况二:监视多个ref定义的响应式数据
watch([sum, msg], (newValue,oldValue) => {
	console.log('sum或msg变化了', newValue,oldValue)
}) 
情况三:监视reactive定义的响应式数据
// 若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue
// 若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视
watch(person, (newValue, oldValue) => {
	console.log('person变化了', newValue, oldValue)
}, { immediate:true, deep:false }) // 此处的deep配置不再奏效
情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性
watch(() => person.job, (newValue, oldValue) => {
	console.log('person的job变化了', newValue, oldValue)
}, { immediate:true, deep:true }) 
情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性
watch([() => person.job, () => person.name], (newValue, oldValue) => {
	console.log('person的job变化了', newValue, oldValue)
}, { immediate:true, deep:true })
特殊情况:此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
watch(() => person.job, (newValue, oldValue) => {
    console.log('person的job变化了', newValue, oldValue)
}, { deep:true })
6,watchEffect 监听回调

watch的区别是,watch既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。而watchEffect,不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性,不用写返回值。

语法

// 回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调
watchEffect(() => {
    const x1 = sum.value
    const x2 = person.age
    console.log('watchEffect配置的回调执行了')
})
7,生命周期

生命周期全都写在setup

7.1,改变
beforeDestroy 改名为 beforeUnmountdestroyed 改名为 unmountedbeforeCreate => setupcreated => setupbeforeMount => onBeforeMountmounted => onMountedbeforeUpdate => onBeforeUpdateupdated => onUpdatedbeforeUnmount => onBeforeUnmountunmounted => onUnmounted 7.2,语法
setup() {
    onMounted(() => {
      console.log('mounted')
    })
}
8,toRef 创建ref

创建一个ref对象,其value值指向另一个对象中的某个属性

语法

const state = reactive({
  foo: 1,
  bar: 2
})

const fooRef = toRef(state, 'foo')

// 传递props
export default {
  setup(props) {
    useSomeFeature(toRef(props, 'foo'))
  }
}
9,toRefs 响应式转换

将响应式对象转换为普通对象,其中结果对象的每个property都是指向原始对象相应propertyref

语法

const state = reactive({
  foo: 1,
  bar: 2
})

const stateAsRefs = toRefs(state)
// 此时state和stateAsRefs是关联的
10,shallowReactive 响应式外层转换

只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。适用于:一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化

语法

const state = shallowReactive({
  foo: 1,
  nested: {
    bar: 2
  }
})
11,shallowRef 基本数据响应式

只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。适用于:一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换

语法

const shallow = shallowRef({
  greet: 'Hello, world'
})
12,readonly 响应式变只读

让一个响应式数据变为只读的(深只读),应用于不希望数据被修改时

语法

const shallow = shallowRef({
  greet: 'Hello, world', // 只读
  nested: {
    bar: 2 // 只读
  }
})
13,shallowReadonly 响应式变只读

让一个响应式数据变为只读的(浅只读),应用于不希望数据被修改时

语法

const shallow = shallowReadonly({
  foo: 1, // 只读
  nested: {
    bar: 2 // 非只读
  }
})
14,toRaw 响应式变非响应式

将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象,对这个普通对象的所有 *** 作,不会引起页面更新。

语法

const foo = {}
const Foo = reactive(foo)
console.log(toRaw(Foo) === foo) // true
15,markRaw 标记永远不响应式

标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象,有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等,当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。

语法

const foo = markRaw({})
console.log(isReactive(reactive(foo))) // false

// 嵌套在其他响应式对象中时也可以使用
const bar = reactive({ foo })
console.log(isReactive(bar.foo)) // false
16,customRef 依赖更新控制

创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。它需要一个工厂函数,该函数接收tracktrigger函数作为参数,并且应该返回一个带有getset的对象。

语法


17,provide & inject 通信

实现祖与后代组件间通信,父组件有一个provide选项来提供数据,后代组件有一个inject选项来开始使用这些数据

语法

// 祖组件
setup(){
    let car = reactive({ name:'奔驰', price:'40万' })
    provide('car', car)
}

// 后代组件
setup(props, context){
    const car = inject('car')
    return { car }
}
18,响应式数据的判断
18.1,isRef

检查一个值是否为一个ref对象

语法

const val = ref('xxx')
isRef(val) // true
18.2,isReactive

检查一个值是否为一个isReactive对象

语法

const val = isReactive({})
isRef(val) // true
18.3,isReadonly

检查一个对象是否是由readonly创建的只读代理

语法

const state = reactive({
  name: 'John'
})
console.log(isReactive(state)) // true
18.4,isProxy

检查对象是否是由reactivereadonly创建的proxy

语法

const state = reactive({
  name: 'John'
})
console.log(isProxy(state)) // true
19,teleport 移动dom组件

Teleport提供了一种干净的方法,允许我们控制在DOM中哪个父节点下渲染了HTML,而不必求助于全局状态或将其拆分为两个组件。

语法


	
		
			我是一个d窗
			
		
	



// to的格式




// disabled的格式

  
20,Suspense 异步渲染组件

等待异步组件时先渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验

语法




import { defineAsyncComponent } from 'vue'
const Child = defineAsyncComponent(() => import('./components/Child.vue'))

components: {
    Child
}
21,全局API调整

将全局的API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app)上

V2的apiV3的api
Vue.config.xxxxapp.config.xxxx
Vue.componentapp.component
Vue.directiveapp.directive
Vue.mixinapp.mixin
Vue.useapp.use
Vue.prototypeapp.config.globalProperties
22,移除api
名称现状
Vue.config.productionTip已移除
config.keyCodes已移除
$children已移除
$listeners已移除
$on已移除
$off已移除
$once已移除
filters已移除
.native已移除
23,Ref 获取DOM

由于V3中不在存在this,所以ref的获取调整了

23.1,单个ref

语法



import { ref } from 'vue'

export default {
  setup() {
    const Qrcode = ref(null)
    // 挂载后
	onMounted(() => {
		console.log(Qrcode.value)
	})
    return {
      Qrcode
    }
  }
}
23.2,循环中的ref

V3中在for循环元素上绑定ref将不再自动创建$ref数组。要从单个绑定获取多个ref,请将ref绑定到一个更灵活的函数上

语法



import { onBeforeUpdate, onUpdated } from 'vue'

export default {
  setup() {
    let itemRefs = []
    const setItemRef = el => {
      if (el) {
        itemRefs.push(el)
      }
    }
    onBeforeUpdate(() => {
      itemRefs = []
    })
    onUpdated(() => {
      console.log(itemRefs)
    })
    return {
      setItemRef
    }
  }
}
itemRefs不必是数组:它也可以是一个对象,其ref可以通过迭代的key被设置如有需要,itemRef也可以是响应式的,且可以被侦听 24,emits 自定义事件

定义一个组件可以向其父组件触发的事件

// 在子组件中
{{ msg }}

export default {
	name: 'HelloWorld',
	props: {
		msg: {
			type: String,
			default: ''
		}
	},
	emits: ['close'],
	setup(props, { emit }) {
		const father = function() {
			emit('close', 'child')
		}
		return {
			father
		}
	}
}

// 在父组件中

25,$nextTick 异步更新

使用方式修改

import { nextTick } from 'vue'

nextTick(() => {
  // ...
})
26,hook 生命周期事件

通过事件来监听组件生命周期中的关键阶段

语法

// V2的语法


// V3的语法


// 驼峰写法

如果看了觉得有帮助的,我是@鹏多多i,欢迎 点赞 关注 评论;END

PS:在本页按F12,在console中输入document.querySelectorAll('.tool-item-href')[0].click(),有惊喜哦~

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