在HTML5中,拖放是一种常见的特性,其可以在抓取对象后拖放到另一个位置。任何元素都可以被拖放
拖放的整体流程为
元素被抓取,此时会为一个对象内部添加数据,存储起来元素被放置,从添加了数据的对象内部获取数据,添加进被放置的容器中DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<title>Documenttitle>
<script>
// 设置中间寄存变量,用来存储元素id
var temp = '';
// 取消默认事件,使得容器允许放置拖动元素
function allowDrop(ev) {
ev.preventDefault();
}
// 将拖动元素id付给中间寄存变量
function drag(ev) {
temp = ev.target.id;
}
// 放置拖动元素,给容器添加子节点,节点id为拖动元素id
function drop(ev) {
ev.preventDefault();
ev.target.appendChild(document.getElementById(temp));
}
script>
head>
<body>
<div style="border: 1px solid black;width: 200px;height: 80px;" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">
<p draggable="true" ondrag="drag(event)" id="a">Hello Worldp>
div>
<br>
<div style="border: 1px solid black;width: 200px;height: 80px;" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">
<p draggable="true" ondrag="drag(event)" id="b">Hello JSp>
div>
<br>
<div style="border: 1px solid black;width: 200px;height: 80px;" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">
div>
<br>
<div style="border: 1px solid black;width: 200px;height: 80px;" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">
div>
body>
html>
2.WebSocket
通常情况,在客户端获取服务端的推送数据时,需要使用轮询请求,即客户端不断向服务端发送http请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端。这种传统模式需要不断发送请求,会浪费很多带宽资源。使用WebSocket
来改善。
在左图中,每次/poll都是一次全新的请求;在右图中,只需要在最开始向服务器发送建立WebSocket的要求即可,当请求建立后,可以直接通过TCP通讯来进行交换数据,如红线所示。
接下来使用nodejs来创建服务端,并完成基于websocket
的简单在线聊天室创建
作为聊天室,要具备以下几点功能,新用户进入提醒,当前房间人数,实时聊天。那么客户端就需要存在有以下几个部分
<div id="chat" style="overflow-y: scroll;width:600px;height: 800px; border: 1px solid black;">div>
<input type="text" placeholder="输入聊天内容" id="text">
<button onclick="openChat()" id="op">点我连接聊天室button>
<button onclick="sendChat()" id="send" style="visibility: hidden;">点我发送消息button>
<button onclick="closeChat()" id="clo" style="visibility: hidden;">点我退出聊天室button>
接下来书写事件处理函数
var ws=undefined;
var user = '';
// 进入聊天室
function openChat(){
// 提示用户输入用户名
user = prompt("请输入用户名");
if(user){
// 连接聊天室,开启webSocket
ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:3000');
ws.onopen = function () {
alert("已经进入聊天室");
}
// 收到消息时在对话框中填充
ws.onmessage = function(ev){
// 如果为纯数字,代表人数,放置在title
if(!isNaN(ev.data)){
document.title = '当前聊天室内有'+ev.data+'人';
}
// 否则为时间,放置在对话框中
else{
document.getElementById('chat').innerHTML += ev.data+'
';
}
}
// 退出聊天室时触发内容
ws.onclose = function(){
alert("已经退出聊天室");
}
document.getElementById("op").style.visibility='hidden';
document.getElementById("clo").style.visibility='visible';
document.getElementById("send").style.visibility='visible';
}
}
// 退出聊天室
function closeChat() {
if(ws){
// 把当前用户名传递给服务端
ws.close(1000,user);
document.getElementById("clo").style.visibility='hidden';
document.getElementById("op").style.visibility='visible';
document.getElementById("send").style.visibility='hidden';
}
}
// 发送聊天消息
function sendChat(){
if(ws){
ws.send(user+':'+document.getElementById('text').value);
}
}
nodejs服务端,要具备广播,收发内容的功能
// 引入模块并制作一个socket服务器
const Server = require("ws").Server;
const wsServer = new Server({ port: 3000 });
// 定义聊天室内人数
var sockets = 0;
// 配置连接事件时回调
wsServer.on('connection', function (socket) {
sockets++;
// 广播数据,人数
wsServer.clients.forEach((x) => {
x.send(sockets);
});
// 广播新用户消息
wsServer.clients.forEach((x) => {
x.send('一名新用户已经连接');
});
// 收到消息时广播
socket.on('message', function (message) {
// socket.send('【'+new Date().toTimeString()+'】'+message);
wsServer.clients.forEach((x) => {
x.send('【' + new Date().toTimeString() + '】' + message, sockets);
})
});
// 用户退出时广播
socket.on('close',function(_,reason) {
sockets--;
wsServer.clients.forEach((x) => {
x.send('用户'+reason+'已经断开连接');
});
wsServer.clients.forEach((x) => {
x.send(sockets);
})
});
});
效果
参考文章
HTML5 拖放 | 菜鸟教程 (runoob.com)
HTML5 WebSocket | 菜鸟教程 (runoob.com)
ws - npm (npmjs.com)
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