Redis是当前比较热门的NOSQL系统之一,它是一个开源的使用ANSI c语言编写的key-value存储系统(区别于MySQL的二维表格的形式存储。),Redis数据都是缓存在计算机内存中并且它会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改 *** 作写入追加的记录文件,实现数据的持久化。谈到存储数据,那么必然要涉及到相关的数据类型,redis主要有以下数据类型:
描述:string 是 redis 最基本的类型,你可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个 key 对应一个 value。value其实不仅是String,也可以是数字。string 类型是二进制安全的。意思是 redis 的 string 可以包含任何数据。比如jpg或者序列化的对象。string 类型是 Redis 最基本的数据类型,string 类型的值最大能存储 512MB。
常用命令:get、set、incr、decr、mget等。
应用场景:规key-value缓存应用。常规计数: 点赞数, 粉丝数。
描述: hash 是一个键值(key => value)对集合。Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。
常用命令:hget,hset,hgetall 等。
应用场景:存储部分变更数据,如商品信息等。
描述:list 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。列表最多可存储 232 - 1 元素 (4294967295, 每个列表可存储40多亿)。
常用命令:lpush(添加左边元素),rpush,lpop(移除左边第一个元素),rpop,lrange(获取列表片段,LRANGE key start stop)等。
应用场景:消息队列,关注列表,粉丝列表等都可以用Redis的list结构来实现。
描述: set是string类型的无序集合。集合是通过hashtable实现的,概念和数学中个的集合基本类似,可以交集,并集,差集等等,set中的元素是没有顺序的。所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
常用命令:sadd,spop,smembers,sunion 等。
应用场景:交集,并集,差集(微博中,可以将一个用户所有的关注人存在一个集合中,将其所有粉丝存在一个集合。Redis还为集合提供了求交集、并集、差集等 *** 作,可以非常方便的实现如共同关注、共同喜好、二度好友等功能,对上面的所有集合 *** 作,你还可以使用不同的命令选择将结果返回给客户端还是存集到一个新的集合中)
描述:zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同是可以打分(排序)
常用命令:zadd,zrange,zrem,zcard等
应用场景:排行榜,带权重的消息队列
描述:Bitmaps这个“数据结构”可以实现对位的 *** 作。 把数据结构加上引号主要因为:
Bitmaps本身不是一种数据结构, 实际上它就是字符串 , 但是它可以对字符串的位进行 *** 作。
Bitmaps单独提供了一套命令, 所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。 可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储0和1, 数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。其实大多数Bitmaps的应用场景可以用其他数据类型来实现,用Bitmaps主要是存储空间占用特别少
常用命令:getbit key offset;setbit key offset value
应用场景:统计用户访问,统计**某天的的播放量
描述:Redis 在 289 版本添加了 HyperLogLog 结构。Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定 的、并且是很小的。在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基 数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。这类数据结构的基本大的思路就是使用统计概率上的算法,牺牲数据的精准性来节省内存的占用空间及提升相关 *** 作的性能
常用命令:pfadd, pfcount,pfmerge
应用场景:统计网站的每日UV
描述:GEO功能在Redis32版本提供,支持存储地理位置信息用来实现诸如附近位置、摇一摇这类依赖于地理位置信息的功能geo的数据类型为zset
常用命令:geoadd,geopos, geodist
应用场景:附近位置、摇一摇
参考列表:
Redis五种数据类型及应用场景
Redis 支持多种数据结构,比如 字符串、列表、集合、有序集合 和 哈希 等数据结构。本次我整理了关于 字符串 相关的命令,也就是关于 Strings 相关的命令,如下图。
上图中用红色圈中的部分,就是关于 字符串 相关的命令。如果想要在 Redis 中查看相关的命令也可以使用 help 命令来进行查看,命令如下。
在按下回车后,可以看到相应分类命令的说明,如下图。
图中就是部分关于 Strings 相关的部分命令。
常用 Strings 相关命令
为了大家能够直接复制命令进行测试,下面我就不截图了。
1、set 命令
set 命令的作用是 设置一个 key 的 value 值
设置 key 对应的字符串类型
上面的命令分别对 key1 设置为 value1,对 key2 设置为 value2。
set 命令除了基本的用法外,还有几个参数,先来说一下 nx 和 xx 两个参数。
nx 表示 key 不存在时,执行 *** 作
xx 表示 Key 存在时,执行 *** 作
命令 set k1 v1 nx 表示,当 k1 不存在时,给 k1 设置字符串值为 v1,此时 k1 并不存在,因此该命令被执行;
命令 set k2 v2 xx 表示,当 k2 存在时,给 k2 设置字符串值为 v2,此时 k2 并不存在,因此该命令没有被执行
再介绍另外两个参数,分别是 ex 和 px,ex 和 px 是在进行 set 命令时可以设置过期时间的命令
ex 表示 设置的过期时间以秒为单位
px 表示 设置的过期时间以毫秒为单位
2、setnx 命令
setnx 命令的作用是 当指定的键不存在时给该键设置一个值
该命令类似 set 命令附带了 nx 参数
在上面的命令中,setnx k1 value1,由于 k1 存在,因此命令没有被执行,setnx k2 value2,由于 k2 不存在,因此命令被执行。
当命令执行成功,返回值为 1
当命令执行不成功,返回值为 0
3、get 命令
get 命令的作用是 获取指定 key 的值
该命令已经被多次使用了,演示如下:
4、getset 命令
getset 命令的作用是 设置一个 key 的 value,并获取设置前的值
该命令相当于 先对指定的 key 进行一次 get *** 作,再执行一次 set *** 作,两个命令合并,可以保证原子性。
5、mget 命令
mget 命令的作用是 一次获取多个 key 的值,如果 key 不存在则返回 nil
可以看到,key3 是不存在的,因此 key3 返回的值是 nil
6、mset 命令
mset 命令的作用是 设置多个key value
7、msetnx 命令
msetnx 命令的作用是 设置多个key value,仅当key不存在时
可以看出,msetnx k4 vv4 k5 vv5 时,此时不存在 k4 和 k5 因此该命令执行成功,在执行 msetnx k4 v4 k5 v5 k6 v6 时,由于 k4 和 k5 已经存在,则使得这条命令执行失败,因此 k4 和 k5 的值仍然是 vv4 和 vv5,并且没有 k6 这个 key。
8、incr 命令
incr 命令的作用是 执行原子加1 *** 作
9、decr 命令
decr 命令的作用是 整数原子减1
10、incrby 命令
incrby 命令的作用是 执行原子增加一个整数
11、decrby 命令
decrby 命令的作用是 原子减指定的整数
12、incrbyfloat 命令
incrbyfloat 命令的作用是 执行原子增加一个浮点数
13、setrange 命令
setrange 命令的作用是 修改字符串指定偏移的值
字符串的偏移从 0 开始,hello 的长度为 5,最后 1 个下标为 4,当我们 setrange kstr 6 x 时,我们将 kstr 下标 6 的位置设置为了 x,因此在下标 5 的位置处给了一个 \x00,即 ASCII 码的 0。
14、getrange 命令
getrange 命令的作用是 获取存储在key上的值的一个子字符串
下标 -1 为最后一个下标,下标 -2 为倒数第二个下标
15、append 命令
append 命令的作用是 追加一个值到key上
总结
这些基础的命令当中,除了可以当作基础的 *** 作 字符串 的命令来用,也有其他方面的用处,比如在高并发当中可以用来设置锁等。把今天整理的命令完善了一个思维导图,如下。
Redis的数据类型
Redis的数据类型共有五种:string,list,hash,set,zset;
String 字符串相对来说做平常,key-value,类似是hashmap的用法;
List 队列,可以双向的存值,设计时,也可以简单用来当队列模式;
Hash 字典,一个key 对应多个值;
Set 无序的集合;
Zset 有序的集合;
列表 list
Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)
列表 list—— 基本命令
lpush
语法:lpush key value [value„]
作用:将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头(最左边),从左边开始加入值,从左到右的顺序依次插入到表头
返回值:数字,新列表的长度
rpush
语法:rpush key value [value„]
作用:将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾(最右边),各个 value 值按从左到右 的顺序依次插入到表尾
返回值:数字,新列表的长度
lrange
语法:lrange key start stop
作用:获取列表 key 中指定区间内的元素,0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素;
start ,
stop 是列表的下标值,也可以负数的下标, -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒 数第二个元素,以此类推。
start ,stop 超出列表的范围不会出现错误。
返回值:指定区间的列表
lindex
语法:lindex key index
作用:获取列表 key 中下标为指定 index 的元素,列表元素不删除,只是查询。
0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素;
start ,
stop 是列表的下标值,也可以负数的下标, -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒数第二个元素,以此类推。
返回值:指定下标的元素;index 不在列表范围,返回nil
llen
语法:llen key
作用:获取列表 key 的长度 返回值:数值,列表的长度; key 不存在返回0
lrem
语法:lrem key count value
作用:根据参数count的值,移除列表中与参数value相等的元素,
count>0,从列表的左侧向右开始移 除;
count<0从列表的尾部开始移除;
count=0 移除表中所有与value相等的值。
返回值:数值,移除的元素个数
lset
语法:lset key index value
作用:将列表 key 下标为 index 的元素的值设置为 value。
返回值:设置成功返回 ok ; key 不存在或者 index 超出范围返回错误信息
linsert
语法:linsert key BEFORE(前)|AFTER(后) pivot value
作用:
将值value插入到列表key当中位于值pivot之前或之后的位置。
key不存在,pivot不在列表中, 不执行任何 *** 作。
返回值:命令执行成功,返回新列表的长度。没有找到 pivot 返回 -1, key 不存在返回 0。
RPOP key
移除列表的最后一个元素,返回值为移除的元素。
RPOPLPUSH source destination
移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回
LPOP key
移除列表的第一个元素,返回值为移除的元素。
使用场景
1 消息队列
队列模式的情况下,可以使用,左进右出的原则,但不建议使用,因为现在市面上有很多成熟的消息中间件,没有必要造轮子;
2.排行榜
某一段时间统计数据的排行榜可以放在list里面,需要分页的话,也可以使用lrange start stop实现;
3 list类型的lpush命令和lrange命令能实现最新列表的功能,每次通过lpush命令往列表里插入新的元素,然后通过lrange命令读取最新的元素列表,如朋友圈的点赞列表、评论列表。
但是,并不是所有的最新列表都能用list类型实现,因为对于频繁更新的列表,list类型的分页可能导致列表元素重复或漏掉,举个例子,当前列表里由表头到表尾依次有(E,D,C,B,A)五个元素,每页获取3个元素,用户第一次获取到(E,D,C)三个元素,然后表头新增了一个元素F,列表变成了(F,E,D,C,B,A),此时用户取第二页拿到(C,B,A),元素C重复了。只有不需要分页(比如每次都只取列表的前5个元素)或者更新频率低(比如每天凌晨更新一次)的列表才适合用list类型实现
哈希类型hash
redis hash是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash特别适合用于存储对象,每个 hash 可以存储 232 - 1键值对(40多亿);
哈希类型 hash—— 基本命令
hset /hget /hmset /hmget /hgetall /hkeys /hvals /hexists
hset
语法:hset hash 表的key field value
作用:将哈希表 key 中的域 field 的值设为value ,如果 key 不存在,则新建 hash 表,执行赋值,如果有 field ,则覆盖值。
返回值: ①如果 field 是 hash 表中新field,且设置值成功,返回 1 ②如果 field 已经存在,旧值覆盖新值,返回0
hget
语法:hget key field
作用:获取哈希表 key 中给定域 field 的值
返回值:field 域的值,如果 key 不存在或者 field 不存在返回nil
hmset
语法:hmset key field value [field value„]
说明:同时将多个field-value(域-值)设置到哈希表key中,此命令会覆盖已经存在的field, hash表key不存在,创建空的hash表,执行hmset
返回值:设置成功返回ok, 如果失败返回一个错误
hmget
语法:hmget key field [field„]
作用:获取哈希表key中一个或多个给定域的值
返回值:返回和field顺序对应的值,如果field不存在,返回nil
hgetall
语法:hgetall key
作用:获取哈希表key中所有的域和值
返回值:以列表形式返回hash中域和域的值 ,key不存在,返回空hash
hdel
语法:hdel key field [field„]
作用:删除哈希表 key 中的一个或多个指定域 field,不存在 field 直接忽略
返回值:成功删除的 field 的数量
hkeys
语法:hkeys key
作用:查看哈希表 key 中的所有 field 域
返回值:包含所有 field 的列表,key 不存在返回空列表
hvals
语法:hvals key
作用:返回哈希表中所有域的值 返回值:包含哈希表所有域值的列表,key 不存在返回空列表
hexists
语法:hexists key field
作用:查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在
返回值:如果 field 存在,返回 1, 其他返回0
使用场景
1、购物车
以用户id为key,商品id为field,商品数量为value,恰好构成了购物车的3个要素,如下图所示。
2、hash还是比较适合存储对象(key field value)或者是字典表(type,key,vlaue),刚好符合对象的要素,但string + json也可以存储,两则比较有什么区别?
String + json Hash
效率很 高 高
容量 低 低
灵活性 低 高
序列化 简单 复杂
是redis的一种数据结构对象,类似于java中的set,其中元素不可以重复。
常用 *** 作是增删元素,判断元素是否存在,多个集合的并集交集差集计算。
redis的集合是通过空的散列表来实现的。
常用命令
SADD key member [member] 增加,返回值为增加元素的数量
SREM key member [member] 删除集合中的元素
SMEMBERS key 返回集合中的所有元素
SISMEMBER key member 元素是否在集合中
集合间计算
SDIFF key [key ] 差集
A - B - C
SINTER key [key ] 交集
A ∩B
SUNIOONkey [key ] 并集
A ∪B
进行集合运算并将结果存储
SDIFFSTORE destination key [key ]
和SIDFF功能一样,但是会将结果存储在destination键中
随机获取集合元素
SRANDMEMBER key [count]
count正数时取不重复的元素,负数时有可能重复。
SPOP key 从集合中(随机)d出一个元素
String、Hash、List、Set和Zset。
等同于java中的, Map<String,String> string 是redis里面的最基本的数据类型,一个key对应一个value。
应用场景 :String是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以归为此类,如用户信息,登录信息和配置信息等;
实现方式 :String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr、decr等 *** 作(自增自减等原子 *** 作)时会转成数值型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int。
Redis虽然是用C语言写的,但却没有直接用C语言的字符串,而是自己实现了一套字符串。目的就是为了提升速度,提升性能。 Redis构建了一个叫做简单动态字符串(Simple Dynamic String),简称SDS。
Redis的字符串也会遵守C语言的字符串的实现规则,即 最后一个字符为空字符。然而这个空字符不会被计算在len里头。
Redis动态扩展步骤:
Redis字符串的性能优势
常用命令 :set/get/decr/incr/mget等,具体如下;
ps:计数器(字符串的内容为整数的时候可以使用),如 set number 1。
补充:
等同于java中的: Map<String,Map<String,String>> ,redis的hash是一个string类型的field和value的映射表, 特别适合存储对象。 在redis中,hash因为是一个集合,所以有两层。第一层是key:hash集合value,第二层是hashkey:string value。所以判断是否采用hash的时候可以参照有两层key的设计来做参考。并且注意的是, 设置过期时间只能在第一层的key上面设置。
应用场景 :我们要存储一个用户信息对象数据,其中包括用户ID、用户姓名、年龄和生日,通过用户ID我们希望获取该用户的姓名或者年龄或者生日;
实现方式 :Redis的Hash实际是内部存储的Value为一个HashMap,并提供了直接存取这个Map成员的接口。如,Key是用户ID, value是一个Map。 这个Map的key是成员的属性名,value是属性值 。这样对数据的修改和存取都可以直接通过其内部Map的Key(Redis里称内部Map的key为field), 也就是通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以 *** 作对应属性数据。 当前HashMap的实现有两种方式 :当HashMap的成员比较少时Redis为了节省内存会采用类似一维数组的方式来紧凑存储,而不会采用真正的HashMap结构,这时对应的value的redisObject的encoding为zipmap,当成员数量增大时会自动转成真正的HashMap,此时redisObject的encoding字段为int。
常用命令 :hget/hset/hgetall等,具体如下:
等同于java中的 Map<String,List<String>> ,list 底层是一个链表,在redis中,插入list中的值,只需要找到list的key即可,而不需要像hash一样插入两层的key。 list是一种有序的、可重复的集合。
应用场景 :Redis list的应用场景非常多,也是Redis最重要的数据结构之一,比如twitter的关注列表,粉丝列表等都可以用Redis的list结构来实现;
实现方式 :Redis list的实现为一个 双向链表 ,即可以支持反向查找和遍历,更方便 *** 作,不过带来了部分额外的内存开销,Redis内部的很多实现,包括 发送缓冲队列 等也都是用的这个数据结构。
常用命令 :lpush/rpush/lpop/rpop/lrange等,具体如下:
性能总结 :
它是一个字符串链表,left、right都可以插入添加。
等同于java中的 Map<String,Set<String>> ,Set 是一种无序的,不能重复的集合。并且在redis中,只有一个key它的底层由hashTable实现的,天生去重。
应用场景 :Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动去重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且 set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口 ,这个也是list所不能提供的;如保存一些标签的名字。标签的名字不可以重复,顺序是可以无序的。
实现方式 :set 的内部实现是一个 value永远为null的HashMap,实际就是通过计算hash的方式来快速排重的,这也是set能提供判断一个成员是否在集合内的原因。
常用命令 :sadd/spop/smembers/sunion等,具体如下:
ZSet(Sorted Set:有序集合) 每个元素都会关联一个double类型的分数score,分数允许重复,集合元素按照score排序( 当score相同的时候,会按照被插入的键的字典顺序进行排序 ),还可以通过 score 的范围来获取元素的列表。
应用场景 :Redis sorted set的使用场景与set类似,区别是set不是自动有序的,而sorted set可以 通过用户额外提供一个优先级(score)的参数来为成员排序,并且是插入有序的,即自动排序。 当你需要一个有序的并且不重复的集合列表,那么可以选择sorted set数据结构,比如twitter 的public timeline可以以发表时间作为score来存储,这样获取时就是自动按时间排好序的。
底层实现 : zset 是 Redis 提供的一个非常特别的数据结构,常用作排行榜等功能,以用户 id 为 value ,关注时间或者分数作为 score 进行排序。实现机制分别是 zipList 和 skipList 。规则如下:
zipList:满足以下两个条件
skipList:不满足以上两个条件时使用跳表、组合了hash和skipList
为什么用skiplist不用平衡树?
主要从内存占用、对范围查找的支持和实现难易程度这三方面总结的原因。
拓展:mysql为什么不用跳表?
常用命令 :zadd/zrange/zrem/zcard等;
官网地址: >
redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的 *** 作,而且这些 *** 作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改 *** 作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
1 使用Redis有哪些好处?
(1) 速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和 *** 作的时间复杂度都是O(1)
(2) 支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash
(3) 支持事务, *** 作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行
(4) 丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过期时间,过期后将会自动删除
2 redis相比memcached有哪些优势?
(1) memcached所有的值均是简单的字符串,redis作为其替代者,支持更为丰富的数据类型
(2) redis的速度比memcached快很多
(3) redis可以持久化其数据
3 redis常见性能问题和解决方案:
(1) Master最好不要做任何持久化工作,如RDB内存快照和AOF日志文件
(2) 如果数据比较重要,某个Slave开启AOF备份数据,策略设置为每秒同步一次
(3) 为了主从复制的速度和连接的稳定性,Master和Slave最好在同一个局域网内
(4) 尽量避免在压力很大的主库上增加从库
(5) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3
这样的结构方便解决单点故障问题,实现Slave对Master的替换。如果Master挂了,可以立刻启用Slave1做Master,其他不变。
4 MySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据
相关知识:redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。redis 提供 6种数据淘汰策略:
voltile-lru:从已设置过期时间的数据集(serverdb[i]expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(serverdb[i]expires)中挑选将要过期的数据淘汰
volatile-random:从已设置过期时间的数据集(serverdb[i]expires)中任意选择数据淘汰
allkeys-lru:从数据集(serverdb[i]dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰
allkeys-random:从数据集(serverdb[i]dict)中任意选择数据淘汰
no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据
:《Python视频教程》
5 Memcache与Redis的区别都有哪些?
1)、存储方式
Memecache把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小。
Redis有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
2)、数据支持类型
Memcache对数据类型支持相对简单。
Redis有复杂的数据类型。
3),value大小
redis最大可以达到1GB,而memcache只有1MB
6 Redis 常见的性能问题都有哪些?如何解决?
1)Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以Master最好不要写内存快照。
2)Master AOF持久化,如果不重写AOF文件,这个持久化方式对性能的影响是最小的,但是AOF文件会不断增大,AOF文件过大会影响Master重启的恢复速度。Master最好不要做任何持久化工作,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照做持久化,如果数据比较关键,某个Slave开启AOF备份数据,策略为每秒同步一次。
3)Master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,导致服务load过高,出现短暂服务暂停现象。
4) Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内
7 redis 最适合的场景
Redis最适合所有数据in-momory的场景,虽然Redis也提供持久化功能,但实际更多的是一个disk-backed的功能,跟传统意义上的持久化有比较大的差别,那么可能大家就会有疑问,似乎Redis更像一个加强版的Memcached,那么何时使用Memcached,何时使用Redis呢
如果简单地比较Redis与Memcached的区别,大多数都会得到以下观点:
1Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
2Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
3Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
(1)会话缓存(Session Cache)
最常用的一种使用Redis的情景是会话缓存(session cache)。用Redis缓存会话比其他存储(如Memcached)的优势在于:Redis提供持久化。当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,如果用户的购物车信息全部丢失,大部分人都会不高兴的,现在,他们还会这样吗?
幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用Redis来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台Magento也提供Redis的插件。
(2)全页缓存(FPC)
除基本的会话token之外,Redis还提供很简便的FPC平台。回到一致性问题,即使重启了Redis实例,因为有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的下降,这是一个极大改进,类似PHP本地FPC。
再次以Magento为例,Magento提供一个插件来使用Redis作为全页缓存后端。
此外,对WordPress的用户来说,Pantheon有一个非常好的插件 wp-redis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。
(3)队列
Reids在内存存储引擎领域的一大优点是提供 list 和 set *** 作,这使得Redis能作为一个很好的消息队列平台来使用。Redis作为队列使用的 *** 作,就类似于本地程序语言(如Python)对 list 的 push/pop *** 作。
如果你快速的在Google中搜索“Redis queues”,你马上就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就是利用Redis创建非常好的后端工具,以满足各种队列需求。例如,Celery有一个后台就是使用Redis作为broker,你可以从这里去查看。
(4)排行榜/计数器
Redis在内存中对数字进行递增或递减的 *** 作实现的非常好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得我们在执行这些 *** 作的时候变的非常简单,Redis只是正好提供了这两种数据结构。所以,我们要从排序集合中获取到排名最靠前的10个用户–我们称之为“user_scores”,我们只需要像下面一样执行即可:
当然,这是假定你是根据你用户的分数做递增的排序。如果你想返回用户及用户的分数,你需要这样执行:
ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES
Agora Games就是一个很好的例子,用Ruby实现的,它的排行榜就是使用Redis来存储数据的,你可以在这里看到。
(5)发布/订阅
最后(但肯定不是最不重要的)是Redis的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景确实非常多。我已看见人们在社交网络连接中使用,还可作为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用Redis的发布/订阅功能来建立聊天系统!(不,这是真的,你可以去核实)。
以上就是关于redis数据类型和应用场景全部的内容,包括:redis数据类型和应用场景、Redis | Redis 字符串相关命令、redis中list和hash的基本命令和使用场景等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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