重写对象的toString方法,按照json数据的规则
然后前台string转json
控制台打印
这个方法不需要引入其他包
如果map的key属性过多,或者key是集合,可以在后台先转json,然后前台一样String转json,再遍历
需要引入包
前台
第一步,打开eclipse开发工具,新建静态页面mapsizehtml,如下图所示:
第二步,在<body></body>插入一个输入框和一个按钮,设置它们id属性,如下图所示:
第三步,编写函数querySize,声明一个Map集合,利用set方法添加元素,然后将获取Map集合元素个数赋值给输入框,如下图所示:
第四步,然后在button绑定onclick事件,保存代码,如下图所示:
第五步,启动Tomcat服务器,在浏览器中查看页面效果,单击按钮,查看输入框显示数字,如下图所示:
第六步,再次修改代码,对Map集合添加元素,再次预览页面,查看效果,如下图所示:
var str = '{"stuno":"0"}';
eval('var json = ' + str);
// var json = eval('('+str+')');
alert(jsonstuno);//直接取值 结果0
for(var name in json){
alert(name );//name 结果 stuno
alert(json[name]);//value 结果 0 和上面直接去是一样的
}
或者你的要求:
var key = 'stuno';
alert(json[key]);//结果 0 和上面也一样
要采纳哦~
场景:var str = “hello world!”
astrchar() //返回指定下标的值
Strchar(2) //”l”
bStrindexOf() //返回指定值的下标
StrindexOf(‘e’) //’1’
cStrlastIndexOf() //返回最后指定值的下标
StrlastIndexOf(‘l’) //’9’
dStrconcat() //拼接字符串
Strconcat(“mother fuck!”) //”hello world!mother fuck!”
Consolelog(str) //”hello world!”
eStrsubstr(n,m) //从n开始截取m个字符
Strsubstr(1,2) //’el’
fStrsubstring(n,m) //从n开始m结束截取字符串,不包含m
Strsubstring(6,11) //”world”
gStrslice(n,m) //同substring,slice可以截取数组,substring不能截取数组
Strslice(6,11) //”world”
hStrsplit //返回数组
Strsplit(‘ ’) //[‘hello’, ‘world!’]
Straplit(‘l’) //[‘he’, ‘’, ‘o wor’, ‘d!’]
iStrreplace() //以下三个方法都是通过正则表达式对原字符串进行更改的
jStrmatch()
kStrsearch()
场景:const obj = {x: 0, y: 1}
Const obj2 = {x: 1, z: 2,fn: {number: 1}}
aObjectassign() //合并对象,实行的是浅拷贝
Objectassign(obj, obj2)
Consolelog(obj) //{x: 1, y: 1, z: 2,fn: {number: 1}}
bObjectcreate() //新建一个对象,可以使用原型链继承
Var newObj = Objectcreate(obj, {newValue: ‘newAdd’})
Consolelog(newObj) //{newValue: ‘newAdd’}
Consolelog(newObjx) //0
cObjectdefineProperties() //往对象里面添加或修改新属性,值类型
ObjectdefineProperties(obj, {name: {value: ‘欧’}}) //添加属性
Consolelog(obj) //{x: 0, y: 1, name: ‘欧’}
ObjectdefineProperties(obj, {name: {value: ‘林’, writable: true}}) //修改属性
Consolelog(obj) //{x: 0, y: 1, name: ‘林’}
dObjectdefineProperty() //往对象里面添加新属性,可以是引用类型
ObjectdefineProperty(obj, ‘name’, {value: function() {return ‘欧’}})
Consolelog(objname()) //’欧’
eObjectkeys() //返回对象所有key,以数组类型输出
Consolelog(Objectkeys(obj)) //[‘x’, ‘y’]
fObjectvalues() //返回对象所有的value,以数组类型输出
Consolelog(Objectvalues(obj)) //[0, 1]
场景:var arr = new array(1,2,3)
apush() //向数组尾部添加元素
arrpush(4)
consolelog(arr) //[1,2,3,4]
bunshift() //向数组头部添加元素
arrunshift(0)
consolelog(arr) //[0,1,2,3]
cpop() //删除数组尾部的元素
arrpop()
consolelog(arr) //[1,2]
dshift() //删除数组头部的元素
arrshift()
consolelog(arr) //[2,3]
eindexOf() //返回指定元素的下标
arrindexOf(2) //1
fslice(n,m) //从n开始m结束截取数组,不包括m,此方法不会更改元数组
consolelog(arrslice(1,2)) // [2]
consolelog(arr) //[1,2,3]
gsplice() //删除数组指定元素
arrsplice(1) //删除从下标1开始到最后的所有元素
consolelog(arr) //[1]
arrsplice(1,2) //删除从下标1开始往后的2个元素
consolelog(arr) //[1]
arrsplice(1,2,3,4) //删除从下标1开始往后2个元素并用3,4替代
consolelog(arr) //[1,3,4]
hreverse() //数组翻转
arrreverse()
consolelog(arr) //[3,2,1]
isort() //从小到大排序数组
arrsort()
consolelog(arr) //[1,2,3]
jforEach() //以下提供了几种遍历的方法
kmap()
lfilter() //数组过滤,如果数组的元素的对象,可以通过对象的属性名来过滤元素,用法跟C#的Linq一样。
var newArr = [{id:1,name:’元素1’},{id:2,name:’元素2’}]
consolelog(newArrfilter(item => itemid===1)) //[{id:1,name:’元素1’}]
consolelog(newArr) //[{id:1,name:’元素1’},{id:2,name:’元素2’}]
mevery()
nsome()
ofind()
pfindIndex()
增删改查
场景:<div class=”div” id=”div”></div>
adocumentcreateElement() //创建节点
var newDiv = documentcreateElement()
bdocumentcraeteTextNode() //创建文本节点
var newDivText = documentcraeteTextNode(‘这是新创建的节点’)
cdivappendChild() //向节点添加最后一个子节点
newDivappendChild(newDivText)
ddocumentgetElementById() //通过Id获取节点
var div = documentgetElementById(‘div’)
edivparentNode //获取父节点
fdivchildNode //获取子节点,返回一个集合
var child = divchildNodes
gdivnextSibling,divpreviousSibling,divfirstChild,divlastChild
分别为,获取下一个兄弟节点,上一个兄弟节点,第一个子节点,最后一个子节点。
hdivinsetBefore() //插入到特定位置
divinsetBefore(newDiv, null) //插入到最后,跟appendchild用法一样
divinsetBefore(newDiv, divfirstChild) //插入到第一个子节点之前
divinsetBefore(newDiv, divlastChild) //插入到最后节点之前
idivreplaceChild() //替换节点
divreplaceChild(newDiv, divfirstChild) //替换第一个子节点,原节点会被删除
jdivremoveChild() //删除子节点
kcloneNode(true/false) //克隆节点,true为深克隆,false为浅克隆
ldocumentquerySelector(),documentquerySelectorAll() //通过css选择器搜索匹配的节点,querySelector返回匹配的第一个节点,querySelectorAll返回所有节点
documentquerySelector(‘divdiv’) //返回class为div的div标签节点
documentquerySelector(‘#div’) //返回id为div的节点
mdocumentgetElementsByTagName(),documentgetElementsByName(),documentgetElementsByClassName() //返回符合需求的集合
ndivsetAttribute() //给元素添加属性
divsetAttribute(‘name’: ‘div’)
oremoveAttribute(),getAttribute(),hasAttribute() //各种 *** 作属性的方法
//js中创建对象有两种方法:
//1、对象字面量法
var o1={name:"aaa",age:17};
//2、构造函数法
var o2=new Object();
o2name="bbb";
o2age=20;
你这个是一个读取密钥的控件,
var result = FTUCtrlSetCertResult_Ex,直接就获取到了key,
当然控件的实现那是控件的事,它可能是由其他诸如VC类的底层语言开发的控件(比如ocx控件),可由其他语言调用。设计到安全性能,控件在读取key的时候应该是有自己的一套加密算法。你只要调用控件提供的js方法就能得到key值。当然客户端在使用时需要将控件安装到本地才行 ,浏览器设置满足条件的话,会自动提示安装ActiveX控件 。
类似比如,数字读卡器,office控件,都是类似的使用机制
比如name:take,old:13这个key就是指name和old。而值就是指take和13。
尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。
1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。
产生背景:
JavaScript最初由Netscape的Brendan Eich设计,最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”。
因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java,但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。微软同时期也推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。
发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript),两者都属于ECMAScript的实现。
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