html canvas ctx.drawImage图层问题

html canvas ctx.drawImage图层问题,第1张

这个可能是加载的问题, img1比较大, 加载比较大, 所以加载完成后再drawImage, 就覆盖了img2和img3, 可以等所有都下载完成后, 再一块儿绘制, 代码如下;

img1onload = drawImage;

img2onload = drawImage;

img3onload = drawImage;

function drawImage(){

    if(img1complete && img2complete && img3complete){

        ctxdrawImage(img1,0,0);

        ctxdrawImage(img2,0,0);

        ctxdrawImage(img3,0,0);

    }

}

package comzzqservice;

import orgspringframeworkbeansfactoryannotationAutowired;

import orgspringframeworkstereotypeService;

import comzzqmapperUserMapper;

import comzzqmodelUser;

比如,\x0d\按钮\x0d\jquery: $("#sub")attr("class");\x0d\js: documentgetElementById("sub")attributes["class"]nodeValue;要放在body后面,不然获取不到

方法和详细的 *** 作步骤如下:

1、第一步,打开Dreamweaver编辑器,准备一个空白html文件并编写基本html结构,见下图转到下面的步骤。

2、第二步,执行完上面的 *** 作之后,创建一个表单,在表单中设置年龄和名称这两个属性,然后创建一个提交按钮,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,执行完上面的 *** 作之后,在上方设置script标签并在其中创建js函数来获取表单提交,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,执行完上面的 *** 作之后,打开浏览器预览效果,在表单中填写内容,然后单击提交,见下图,转到下面的步骤。

5、第五步,执行完上面的 *** 作之后,js会将数据提交到指定位置,见下图。这样,就解决了这个问题了。

html5在实心圆写文字的方法如下:

1、创建一个画布,设置宽度和高度。

2、获取到元素,varcanvas=documentgetElementById("canvas")。

3、创建context对象,varctx=canvasgetContext("2d")。

4、设置绘制文本的字体和字体大小,ctxfont="40px微软雅黑"。

5、在画布上绘制实心的文本,其中三个参数含义是:第一个是绘制的文本,第二个是绘制文本横坐标起始坐标,第三个是纵坐标的起始坐标,ctxfillText("HTML5",200,200)。

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <title>Title</title>

</head>

<body>

<div>我是div</div>

<input type="text">

<a href="###">点击我获取所有标签里的值</a>

<script type="text/javascript">

    var div = documentgetElementsByTagName('div')[0],

        input = documentgetElementsByTagName('input')[0],

        a = documentgetElementsByTagName('a')[0];

    aonclick = function () {

        alert('div里的值是:' + divinnerHTML + '\n' + 'input里的值是:' + inputvalue + '\n' + 'a标签里的值是:' + ainnerHTML);

    }

</script>

</body>

</html>

一般来说,有起始和结束标签的(也就是双标签)获取其中的值都是用的innerHTML属性,单标签的获取其中的值都是用value属性的。

以上就是关于html canvas ctx.drawImage图层问题全部的内容,包括:html canvas ctx.drawImage图层问题、html canvas的 ctx.createPattern(img2,'no-repeat'); 如何让img的大小适应canvas的大小、如何获取html元素对象属性的值等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/9493429.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-28
下一篇 2023-04-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存