看起来像是 DirectStorage 却又不是 DirectStorage 的 NVIDIA RTX IO 到底是甚么

看起来像是 DirectStorage 却又不是 DirectStorage 的 NVIDIA RTX IO 到底是甚么,第1张

虽然晚了几天,不过也终于在稍早取得NVIDIA针对专业技术编辑的RTX30系列的技术简报,在这份资料文件中,NVIDIA也进一步针对在RTX30发表时提到的RTXIO技术进行说明,并阐述RTXIO与微软DirectX当中的DirectStorage有甚么不同。

▲传统非压缩材质将会因为档案过大占满频宽,且会大幅占用硬碟空间

▲材质压缩虽缩小档案大小,但受限CPU核心数量解压缩速度无法提升

DirectStorage与RTXIO的目的大致上是相同的,皆是为了解决当代游戏架构为了避免过大的材质档案自硬碟到处理器之间的通道不足而采用材质压缩的困境,目前主流的游戏档案因应游戏品质提升,采用先进压缩技术将材质档案缩小,而后透过PCIe通道传输到CPU进行解压缩,再行输送到GPU。

▲DirectStorage与RTXIO前者是使GPU能直接存取硬碟的压缩材质,后者界定GPU解压缩的程序

材质压缩技术虽在近年随着SSD普及与NVMeSSD逐渐成为主流获得相当程度的提升,许多玩家也受益于SSD高速存取性能可快速地加载游戏,尤以下一代PCIe40的NVMeSSD有望达到7,000MBps的传输性能,理论上应该可进一步提升游戏加载速度,但目前面临的问题是处理材质解压缩需要的不是单核心效能,而是多核多工,导致CPU在核心数量难以增加下,先经过CPU解压缩后才传输到GPU的程序无法发挥PCIe40通道的优势。

DirectStorage与RTXIO两者的想法则是既然材质库最终都是需要传输到GPU,能否直接使GPU读取SSD的压缩材质、活用GPU的多核优势加速材质解压缩的流程,毕竟光是NVIDIAGPU当中任一个SM单元的核心数量就已经远超一般民用CPU的核心数量。

▲拜GPU核心数量所赐,RTXIO较传统CPU材质解压缩快上许多

根据NVIDIA的说明,微软的DirectStorage是定义使GPU可直接存取位于NVMeSSD当中的压缩材质的规范,然而RTXIO则是在依循此规范使GPU能够在存取资料后进行材质解压缩的技术,简单的说,DirectStorage界定一项使GPU能存取SSD的标准,而RTXIO则是NVIDIA一套处理材质解压的流程技术。

NVIDIA的RTXIO除了使GPU能够透过多核分散处理材质解压缩外,当DirectStorage命令GPU能够进行材质库的直接存取时,RTXIO还会进一步命令GPU进行Boost,以更高的时脉加速解压缩流程,可彻底发挥NVMeSSD的PCIe40通道效能。

虽然对PCIe30通道而言,CPU进行材质解压缩已经足以占满频宽,但仍可借由DirectStorage与RTXIO技术减少CPU负担,使CPU仍可在游戏加载时不须处在高负载,或是把运算效能用于其他工作流的处理。

然而,受限微软目前还未在Windows10正式释出DirectStorageAPI,预计要等到2021年春天后才能在Windows10PC使用RTXIO技术。然而由于NVIDIA与微软的合作,在此次释出的MarblesatNight的展演,就率先使用测试版的DirectStorage,使MarblesatNight的加载速度大幅提升。

显卡供应短缺的时候,由于各种组件的缺失,个别制造商为了满足市场的需求,将移动平台使用的GPU用于制造桌面平台的独立显卡。这样的事情并不新鲜,过往也曾发生过。近日,BullsLab Jay针对一款GeForce RTX 3060M桌面显卡进行了测试,以了解和普通的GeForce RTX 3060相比在性能上有什么差别。

GeForce RTX 3060M桌面显卡和桌面平台一般的GeForce RTX 3060在TDP上是不同的,前者一般为115W,后者为170W,不过BullsLab Jay拿到的GeForce RTX 3060M桌面显卡被锁定在80W,同时CUDA核心数量为3840个,高于GeForce RTX 3060的3584个。还有一点,GeForce RTX 3060M桌面显卡的显存为6GB的GDDR6,容量少于GeForce RTX 3060。

GeForce RTX 3060M桌面显卡的GPU代号为GN20-E3,与移动平台的一致。此前这类型显卡的一大用途是加密货币,因为移动版本的GPU没有LHR的限制,不过随着行情走弱,现在二手市场上能更多地看到这类型的显卡。GeForce RTX 3060M桌面显卡也缺乏官方驱动程序,只能使用基于51215版本的自定义驱动程序。

从测试结果来看,GeForce RTX 3060M桌面显卡的表现不错,与GeForce RTX 3060很接近。由于没有官方的支持、散热系统和PCB设计较为简单,加上很可能是二手显卡,缺少售后保障,以现在的显卡行情,购买这类型显卡并不是一个好的选择。

RTX A2000是一款高性能的显卡,通常支持多个显示器的同时连接。如果RTX A2000无法识别两个显示器,可能是以下几个原因之一:

1连接问题:RTX A2000需要通过适当的接口连接显示器,例如HDMI、DisplayPort、DVI等。如果两个显示器连接方式不正确,或者接口损坏可能会导致无法被识别。因此,您应该检查连接线、接口和多屏幕配置是否正确。

2 显示器设置问题:有时,RTX A2000会将两个显示器认为是一个大屏幕,而不是两个独立的显示器。这种情况下,您需要在计算机的显示设置中进行相应调整。

3显卡配置问题:可能是因为显卡的驱动程序版本较旧或有其他配置问题,轻微的硬件问题也可能导致显卡不能正确地识别显示器。在这种情况下,您需要升级显卡驱动程序并检查硬件问题。

如果您未能解决问题,请尝试联系RTX A2000的生产商进行技术支持,针对此情况他们也可能提供更为详细的建议。

你好朋友。就是系统的问题。具体什么原因我现在也说不清楚。土豆客户端我以前怎么安装上面都没有文字,换了系统就可以了,但是超级解霸播放器没有高清了,我以前就出现过这种现象。同样的XP系统不是一个版本,超级解霸就刷新不到高清,你的情况和我一样。

腾讯RTX建群的方法如下:

1、首先登录RTX;

2、找到自定义组,选中点击鼠标右键:添加自定义组;

3、设置自定义组名称,也就是聊天群名称,然后点添加;

4、然后选择要添加的人员;

5、添加,然后点击确定;

6、再回到主界面即可看到建好的群。

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