怎么用代码在layer1中定义一个子层

怎么用代码在layer1中定义一个子层,第1张

Core Animation的基本使用(十六) 发表于2013/08/25由juluren layer tree addSublayer: 将层追加到接受者的子层数组中。 insertSublayer:atIndex: 将层插入到接收者指定的索引位置作为子层。 insertSublayer:below: 将层插入到接受者的子层数组中,位于指定子层的下面。 insertSublayer:above: 将层插入到接受者的子层数组中,位于指定子层的上面。 removeFromSuperlayer 将接收者从子层数组中或者接收者超层的mask属性中移出。 replaceSublayer:with: 用新层替换接收者的子层数组中的层。 你也可以用层的数组设置子层,只要设置超层的sublayers属性。当用层对象的数组设置sublayer属性时,必须确保这些层的superlayer被置为nil。 默认情况下,从一个可见的层树中插入或移出层会出发动画。当层被作为子层添加,父层返回标识为kCAOrderIn动作的动画被触发。当从层的子层中移除一 个层时,父层返回kCAOrderOut动作标识的动画被触发。替换子层中的一个层导致父层返回kCATransition动作标识的动画被触发。你可以 在 *** 作层树时关掉动画,或者用任何动作标识改变动画。 当你使用addSublayer来添加一个子层的是,在把这个子层添加到父层层结构的最上层。所以它将会显示在任何现有层的上面。使用 insertSublayer方法可以再层结构中插入层。 要在一个特殊的索引里面插入层,可以使用atIndex 参数。 [ rootLayer insertSublayer: layer1 atIndex: 1 ]; 要在另一个层的上面或者下面插入层,可以使用above 或者 below 参数 [ rootLayer insertSublayer: layer1 below:layer2 ]; [ rootLayer insertSublayer: layer1 above:layer2 ]; 要把一个层从父层中删除,可以调用此层的removeFromSuperlayer来删除。 [ layer1 removeFromSuperlayer ]; 要用一个不同的层来替换一个已存在的层,可以使用replaceSublayer方法。 [ rootLayer replaceSublayer: layer2 with: layer3 ]; 要把一个层留在父层的层结构中,但是不显示它,可以使用层的hidden属性。你可以使用下面的代码来隐藏HUDView显示的内容,而不用去删除它。 – (void) ToggleHUD { layer1hidden = (layer2hidden == NO) YES : NO; } 当rootLayer物体在屏幕上显示时,所有所有sublayer层将合并渲染。每类负责自己的层,但是当rootLayer被画到屏幕上的时候,所有layer将合并在一起。 该rootLayer不是可以唯一添加的层。子层可以有自己的子层,这样整个有层次的体系才能被建立。例如,你可以向layer1增加一个层,来显示 下层的组件。例如一个团队的标志。 对层重新定位和调整大小 在层被创建后,你可以移动和调整他的大小,只需简单的改变层的几何属性:frame,bounds,position或者zPosition。 如果一个层的needsDisplayOnBoundsChange属性为YES,当层的bounds改变时层的内容将会被重新缓存。默认情况下,needsDisplayOnBoundsChange属性是NO。 默认情况下,设置frame,bounds,position,anchorPoint和zPosition属性,会让层以动画方式改变到新值。 example: // Create the tach’s background layer tachLayer = [CALayer layer]; tachLayerbounds = CGRectMake(0, 0, 250, 250); tachLayerposition = CGPointMake(200, 500); tachLayercontents = (id)[UIImage imageNamed:@"speedpng"]CGImage; CALayer L1 = [CALayer layer]; L1frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100); UIColor c1 = [UIColor redColor]; L1name = @"L1"; [L1 setBackgroundColor:(c1CGColor)]; // 因为layer setBackgroundColor用到的是CGColor所以要进行一次转换 CALayer L2 = [CALayer layer]; L2frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100); UIColor c2 = [UIColor blueColor]; L2name = @"L2"; [L2 setBackgroundColor:(c2CGColor)]; CALayer L3 = [CALayer layer]; L3frame = CGRectMake(50, 0, 100, 100); UIColor c3 = [UIColor greenColor]; L3name = @"L3"; [L3 setBackgroundColor:(c3CGColor)]; CALayer L4 = [CALayer layer]; L4frame = CGRectMake(0, 50, 100, 100); UIColor c4 = [UIColor grayColor]; L4name = @"L4"; [L4 setBackgroundColor:(c4CGColor)]; [selfviewlayer addSublayer:tachLayer]; //以上是基本的Layer设定,下面是 *** 作subLayer的例子 [ tachLayer addSublayer: L2]; [ tachLayer addSublayer: L1]; [ tachLayer insertSublayer: L2 atIndex: 1 ]; [ tachLayer insertSublayer: L1 atIndex: 2 ]; [ tachLayer insertSublayer: L2 atIndex: 3 ]; [ tachLayer insertSublayer: L3 atIndex: 1 ]; [ tachLayer insertSublayer: L4 atIndex: 0 ]; [ tachLayer addSublayer: L2]; 执行到此的效果 L2name = @"L2A"; [ tachLayer addSublayer: L2]; [ tachLayer insertSublayer: L3 atIndex: 07 ]; [ tachLayer insertSublayer: L2 below:L1]; [ tachLayer insertSublayer: L3 above:L1]; [ tachLayer insertSublayer: L4 above:L1]; 到此的结果 [ L1 removeFromSuperlayer ]; [ tachLayer replaceSublayer: L3 with:L4 ]; [ tachLayer replaceSublayer: L2 with:L1 ]; L4hidden = YES; L1zPosition = 5; for (CALayer layer in tachLayersublayers) { //for (int i=0;i%@",layername); } 实际剩下的subLayer 2012-12-13 00:33:00733 myTest16[66113:c07] subLayer is =>L1 2012-12-13 00:33:00734 myTest16[66113:c07] subLayer is =>L4

转载于:>

layeropen({

    type: 2,

    content: 'test/iframehtml',

    success: function(layero, index){

        var iframeWin = window[layerofind('iframe')[0]['name']];

        iframeWinmethod();

    }

});

window[layerofind('iframe')[0]['name']];是获取子iframe的对象。

method是子iframe窗口的一个方法,名称根据实际情况替换。

以上就是关于怎么用代码在layer1中定义一个子层全部的内容,包括:怎么用代码在layer1中定义一个子层、iOS 详解 CALayer 中的"模型层"和"展示层"、如何调用layer.open打开的的iframe窗口中的JS等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9549780.html

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