Android 双击单击事件监听手势检测GestureDetector原理及实现

Android 双击单击事件监听手势检测GestureDetector原理及实现,第1张

app我们常用的手势有很多的地方,比如右滑关闭界面等。手势控制分为触发动作(Touch Mechanics,用户手指在屏幕上如何动作)和触发行为(Touch Activities,界面上特定动作在特定情境下引发的结果)。这是因为同样的触发动作(如单次触击)在不同情境下可能会带来不同的结果(如轻触,取消,开启/关闭指示),同样单次触发行为(如放大)可能是由多种触发动作(如捏放,双次触击,双次触击拖拽等)实现。

    一般情况下,我们知道View类有个ViewOnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。

    Android sdk给我们提供了GestureDetector类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

一GestureDetector简介

1组成

GestureDetector类用来识别触摸屏的各种手势,它包含了两个接口和一个内部类:

接口:

OnGestureListener:用来监听手势事件(6种)。

OnDoubleTapListener:用来监听双击事件。

内部类:

SimpleOnGestureListener:用来监听所有的手势。实际上它实现了上述两个接口,不过方法体是空的,需要我们自己写。我们可以继承这个类,重写里面的方法进行手势处理。

2构造

GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(GestureDetectorOnGestureListener listener);

GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(Context context,GestureDetectorOnGestureListener listener);

GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(Context context,GestureDetectorSimpleOnGestureListener listener);

3方法

(1)onTouchEvent(MotionEvent ev) 分析捕捉到的触摸事件触发相应的回调函数

(2)setIsLongpressEnabled(boolean isLongpressEnabled) 设置“长按”是否可用

(3)setOnDoubleTapListener(GestureDetectorOnDoubleTapListener onDoubleTapListener) 设置双击监听器

4使用

流程:

首先,系统捕捉屏幕的触摸事件(onTouchListener),这时还未涉及具体手势,只是简单地捕捉到触摸。

接着,在onTouch()方法中调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector来处理

最后,还需要实现抽象方法。

可根据需要选择:

重写OnGestureListener并通过构造函数传入gestureDetector

重写OnDoubleTapListener并通过GestureDetectorsetOnDoubleTapListener方法传入gestureDetector

重写SimpleOnGestureListener并通过构造函数传入gestureDetector

实现:

注:不要注重我写的类是什么类,要注重实现方法自定义view和activity中都可以,根据需要继承上面三种listener,传入构造函数即可;

public class TestDemo{

Context context;

public TestDemo(Context context){

thiscontext = context;

}

private GestureDetectordetector;

private void initView(){

detector =new GestureDetector(context, new MySimple());

detector =new GestureDetector(context, new MyGesture());

detector =new GestureDetector(context, new MyDoubleTap());

setOnTouchListener((v, event) -> {

// 事件监听交给手势类来处理

detectoronTouchEvent(event);

return true;

});

}

//与上面二选一

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

return detectoronTouchEvent(event);

}

// 手势监听器类SimpleOnGestureListener

    private class MySimple extends GestureDetectorSimpleOnGestureListener {

        @Override

        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//一次单独的轻击抬起 *** 作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发;如果除了Down以外还有其它 *** 作,那就不再是Single *** 作了,所以也就不会触发这个事件

            return superonSingleTapUp(e);

        }

        @Override

        public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件;

            superonLongPress(e);

        }

        @Override

        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {//在屏幕上拖动事件,只要手指移动就会执行,无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发他不会执行MotionEventACTION_UP,通常用来实现放大缩小和移动。

            return false;

        }

        @Override

        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {//滑动屏幕,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发;是个甩的动作,这个甩的动作是在一个MotionEventACTION_UP(手指抬起)发生时执行,通常用来实现翻页效果

            return superonFling(e1, e2, velocityX, velocityY);

        }

        @Override

        public void onShowPress(MotionEvent e) {//down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件;

            superonShowPress(e);

        }

        @Override

        public boolean onDown(MotionEvent e) {//down事件用户按下屏幕

            return superonDown(e);

        }

        @Override

        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {//双击事件

            return superonDoubleTap(e);

        }

        @Override

        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {//双击间隔中还发生其他的动作。通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知)

            return superonDoubleTapEvent(e);

        }

        @Override

        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {//单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。

            return superonSingleTapConfirmed(e);

        }

    }

// 手势监听器类GestureListener

    private class MyGesture extends GestureDetectorOnGestureListener{

        @Override

        public boolean onDown(MotionEvent e) {//down事件用户按下屏幕

            return false;

        }

        @Override

        public void onShowPress(MotionEvent e) {//down事件发生瞬间而move或则up还没发生前触发该事件;

        }

        @Override

        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//一次单独的轻击抬起 *** 作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发;如果除了Down以外还有其它 *** 作,那就不再是Single *** 作了,所以也就不会触发这个事件;

            return superonSingleTapUp(e);

        }

        @Override

        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {//在屏幕上拖动事件,只要手指移动就会执行,无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发他不会执行MotionEventACTION_UP,通常用来实现放大缩小和移动。

            return false;

        }

        @Override

        public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件,超过一定时长触发该事件回调;

            superonLongPress(e);

        }

        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {//滑动屏幕,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发;是个甩的动作,这个甩的动作是在一个MotionEventACTION_UP(手指抬起)发生时执行,通常用来实现翻页效果

            return superonFling(e1, e2, velocityX, velocityY);

        }

    }

// 手势监听器类SimpleOnGestureListener

    private class MyDoubleTap extends GestureDetectorOnDoubleTapListener {

        @Override

        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {//双击事件

            return superonDoubleTap(e);

        }

        @Override

        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {//双击间隔中还发生其他的动作。通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知)

            return superonDoubleTapEvent(e);

        }

        @Override

        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {//单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。

            return superonSingleTapConfirmed(e);

        }

    }

}

关于onFling()和onScroll()的区别:

onFling()是甩,这个甩的动作是在一个MotionEventACTION_UP(手指抬起)发生时执行,而onScroll(),只要手指移动就会执行。他不会执行MotionEventACTION_UP。onFling通常用来实现翻页效果,而onScroll通常用来实现放大缩小和移动。

关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别: OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行

SimpleOnGestureListener是GestureDetector类的一个内部类,该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

1OnDoubleTapListener是用来检测鼠标双击事件的

2SimpleOnGestureListener实际上实现了OnGestureListener 和OnDoubleTapListener,所以它可以完成以上提到的所有手势识别(9种)

GestureDetector 可以使用 MotionEvents 检测各种手势和事件。

这个类只能用于检测触摸事件的 MotionEvent

GestureDetector有三个内部接口,两个内部类

他们都是起到监听器的作用

注意:SimpleOnGestureListener继承了GestureDetector的三个内部接口

GestureDetector自带了五个构造方法,但是有两个被废弃了

因为第三个调用第二个,所以只要关注前面两个就行了

我们发现第二个构造方法中多了一个Handler变量

一般来说,不会使用这个构造方法

但是因为GestureDetector中的数据是给GestureHandler内部类进行处理,这个类会使用Handle,由Handler的知识知道,创建Handler必须有Looper,但是在一些新开的线程中没有创建Looper,所以我们需要传入一个带了Looper的Handler变量,否则,GestureDetector对象会创建失败

按下是所以手势必定有的动作

所以无论什么手势,第一个调用的方法就是onDown

注意:

GestureDetector的点击对,按钮等无用

为了解决这个问题,我们可以

这两个方法都可以响应到单击事件,但是他们之间还是有区别的

当我们同时在监听器中覆写这两个方法,并且进行单击事件

我们会发现当进行单击事件的时候,这几个方法响应的顺序是这样的

首先onDown()必定是第一个执行的,但是会发现onSingleTapUp在onSingleComfirmed之前执行

我查阅了相关文档,发现他们虽然同样响应的是当手指离开屏幕的活动,但是 onSingleTapUp是立即执行 ,而 onSingleComfirmed却要在离开后300ms后才执行 ,这样的目的是确认我们进行的是单击事件(为了防止我们在300ms内再次进行单击事件),所以他们的名字分别是Up和Comfirmed

所以,在 设置双击事件时,最好使用onSingleComfirmed(),进行双击时不会回调单击方法

这两个方法都可以响应双击事件,为了验证他们的区别,我们同样在一个响应器中覆写这两个方法,并且进行双击事件(我们这里单击事件使用onSingleComfirmed)

我们使用Loge()把方法响应的顺序弄出来,发现他们规律很神奇

然后我在onDoubleTapEvent()中吧MotionEvent e 输出,

然后方法响应的顺序变成:

我们对以上信息进行分析:

DoubleTap在DoubleTapEvent前面执行,但是根据DoubleTapEvent的第一个MotionEvent是Down,所以判断 双击的响应条件是在第一次单击后的300ms内按下手指

我们又尝试在双击后手指不离开屏幕,可见随时间的延长,Move也变得更多,

由此判断, onDoubleTapEvent是实时回调的,并且是用来检测MotionEvent

这次我们在响应器中覆写所有方法,进行长按 *** 作

发现方法响应的顺序为:

也就是说,在长按时,onShowPress在onLongPress前面执行

同样,我们覆写所有方法,进行滑动 *** 作,

发现方法的响应顺序为

由此可见,在滑动/拖动过程中,不断调用onScroll,最后调用onFiling

当然,Android自带的手势不能完全满足我们的需求,于是Android提供了自建手势的方法,这些内容将在下一篇博客中陈述

package comexampleqq;

import androidosBundle;

import androidappActivity;

import androidappAlertDialog;

import androidappDialog;

import androidcontentDialogInterface;

import androidcontentIntent;

import androidviewLayoutInflater;

import androidviewMenu;

import androidviewView;

import androidviewViewOnClickListener;

import androidwidgetButton;

import androidwidgetEditText;

public class MainActivity extends Activity {

private Button btn;

private EditText et;

private EditText et2;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

superonCreate(savedInstanceState);

setContentView(Rlayoutactivity_main);

et = (EditText)findViewById(RideditText1);

et2 = (EditText)findViewById(RideditText2);

btn = (Button)findViewById(Ridbutton1);

btnsetOnClickListener(new OnClickListener(){

@Override

你是要所有的Item的数量还是屏幕上显示的数量?

所有的Item的数量:

int count = listViewgetAdapter()getCount();

屏幕上显示的数量(这个数是会变的):

int visibleCount = listViewgetLastVisiblePosition() - listViewgetFirstVisiblePosition() + 1;

或可以在

OnScrollListeneronScroll(AbsListView, int, int, int);

的第三个参数得到当前屏所显示的数量。

以上就是关于Android 双击单击事件监听手势检测GestureDetector原理及实现全部的内容,包括:Android 双击单击事件监听手势检测GestureDetector原理及实现、Android手势---GestureDetector、Android编程如何获取edittext的值,再和一个数比较,新手,求完整Activity代码研等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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