记事本程序的编辑区,使用的是一个定制的窗口类,你可以理解为EditView或者EditBox,它已经处理了窗口刷新消息。
而你的程序,应该使用的是标准窗口HWND,这样的窗口必须自己响应重绘消息,才能保证窗口内容始终显示。大致的流程就是响应WM_PAINT消息,在消息响应里面TextOut(filecontent)即可。
----------------------代码段开始------------------------------ CString strText;TCHAR exepath[MAX_PATH]={0};::GetModuleFileName(NULL,exepath,MAX_PATH);strText=exepath;strText=strTextLeft(strTextReverseFind(''''));strText += _T("");
----------------------代码段结束-------------------------------
GetModuleFileName是一个API函数,通过这个函数,可以获得运行的当前程序的EXE文件所在的路径。直接将这几句代码,在MFC中封装成一个函数即可。GetModuleFileName第一个参数是示例句柄,设为NULL则表示当前执行的EXE的。第二个参数就是接受得到的可执行路径的字符串缓冲。第三个是缓冲的大小。大小就是声明的缓冲的大小,以TCHAR为单位。strTextLeft()是CString提供的字符串截取函数,具体的可以查看MSDN或者本站其他相关文章。ReverseFind()是CString提供的字符串查找函数,具体的可以查看MSDN或者本站其他相关文章。本文就是给大家提供一个方面,仅此而已。
时代在发展科技在进步,互联网已经不是什么神秘的领域,现在越来越多的年轻人对于互联网越来越熟悉,甚至有些开始学习Linux系统方面的知识,下面小猿圈Linux讲师就讲关于如何在Linux系统获取当前工作路,希望对你有所帮助。
获取工作路径这里介绍两种方法:
1、使用getcwd()函数。
头文件:#include
定义函数:chargetcwd(charbuf,size_tsize);
函数说明:getcwd()会将当前的工作目录绝对路径复制到参数buf所指的内存空间,参数size为buf的空间大小。
实例:
voidgetPath()
{
charpPath[256]={0};
getcwd(buf,256);
printf("filePath:%s\n",pPath);
}
主函数调用此函数运行结果:
filePath:/home/myTest
2、使用readlink()函数
头文件:#include<unistdh>
函数定义:intreadlink(constcharpath,charbuf,size_tbufsiz);
函数说明:此函数会将参数path的符号连接内容到参数buf所指的内存空间,返回的内容不是以NULL作字符串结尾,但会将字符串的字符数返回。若参数bufsiz小于符号连接的内容长度,过长的内容会被截断。成功返回buf长度,失败返回-1。
实例:
voidgetPath()
{
charpPath[256]={0};
intret=-1;
ret=readlink("/proc/self/exe",pPath,256);
pPath[ret]="\0"
printf("thefilePath:%s\n",pPath);
}
intmain()
{
getPath();
}
运行结果:
thefilePath:/home/myTest/aout
小猿圈Linux讲师提醒大家:每天学习一点技术问题,只要功夫深,铁杵磨成针,学习不是一朝一夕的,是需要付出行动的,而且还要坚持,学习新的技术需要不断的查阅资料,看视频,复习,练习,如果你工作中或者生活中遇到什么问题,可以到小猿圈去寻找答案的,相信会给你满意的答复
以上就是关于vc++ 窗口重绘问题我用openfilename获取路径再用createfile创建文件句柄 再用readfile读取TXT内容全部的内容,包括:vc++ 窗口重绘问题我用openfilename获取路径再用createfile创建文件句柄 再用readfile读取TXT内容、如何获取EXE可执行文件的所在路径、lua脚本怎么获取当前正在执行的脚本的当前路径等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)