获得对象实例属性集的方法:(实例属性指该属性仅存在于当前对象中)
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Objectkeys(obj); // 获得对象上所有可枚举的“实例属性”
2
ObjectgetOwnPropertyNames(obj) ;//获得对象上所有的“实例属性”
判断对象是否拥有某实例属性的方法:
objhasOwnProperty(‘id’); //只要该对象obj拥有属性id, 无论id是否可枚举,都返回true
for(var i in obj){ } // 表示访问对象所有可枚举的属性,包括可枚举的实例属性和可枚举的原型对象的属性
“name” in obj // 通过对象能够访问给定属性名时返回true, 无论该属性存在于实例中还是原型对象中
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Color[] colors = EnumGetValues(typeof(Color)) as Color[];
Random random = new Random();
Color color = colors[randomNext(0, colorsLength)];
}
}
internal enum Color
{
White,
Black,
Red,
Green,
Pink
}
我不太赞同楼上的。 中国耕地资源目前处于相当紧张的供求状态; 中国深林资源目前处于相当紧张的供求状态; 中国草地资源目前处于相当紧张的供求状态; 中国水资源目前处于相当紧张的供求状态; 所以,中国主要的自然资源目前处于相当紧张的供求状态;
枚举 一般就是能数得清的东西。像交通指示灯就只有三个颜色:黄、绿、红
这样有限的东西,如果我们写个类就显得很多余了,所以就有了枚举。在你写的枚举中 red、blue、black都是color中的一种。用枚举color来显示color有哪些。将其写在枚举color中。
调用red的时候就需要枚举名变量(其实这里说red是变量是不合适的,只是为了方便理解。)变量和它的值是一样的。 所以输出的就是red了。
以上就是关于如何枚举对象的属性和方法全部的内容,包括:如何枚举对象的属性和方法、在C#中定义一个枚举类型,怎么在这个枚举中随机获取一个元素,然后在剩下的元素中继续随机获取元素啊、用"枚举归纳法"举出一个典型的例子等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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