把设置的方法放在一个方法里面,然后把Id当做参数传进去,比如Ridtext1的话,可以这样用一个变量String
baseId="Rid",这个方法可以写成setConfig(String
strId){String
currentId=baseId+strId;
//后面的代码按下面来
}
然后再用下面的方法
public
static
int
getResourdIdByResourdName(Context
context,
String
ResName){
int
resourceId
=
0;
try
{
Field
field
=
RdrawableclassgetField(ResName);
fieldsetAccessible(true);
try
{
resourceId
=
fieldgetInt(null);
}
catch
(IllegalArgumentException
e)
{
logshowLogDebug("IllegalArgumentException:"
+
etoString());
}
catch
(IllegalAccessException
e)
{
logshowLogDebug("IllegalAccessException:"
+
etoString());
}
}
catch
(NoSuchFieldException
e)
{
logshowLogDebug("NoSuchFieldException:"
+
etoString());
}
return
resourceId;
}将currentId作为参数传入就可以了,这时在调用findViewById找,,,
采纳啊,大哥,写了这么多
打开VC程序——文件——新建——工程中的MFC AppWizard(exe),在工程下面的框中输入工程名(假定工程名为111),点确定——选多重文档,点下一个——后面都点下一个直到完成确定,基本框架就完成了,下面就加代码。
这时VC界面上左边框的下面有三个按钮:ClassView、ResourceView和FileView,ClassView里面是工程111的类:CAdoutDlg、CChildFrame、CMy111App、CMy111Doc、CMy111View和Globals;点ResourceView里面是资源类:Accelerator、Dialog、Icon、Menu、String Table、Toolbar和Version;点开FileView里面是文件类:Source File、Header Files、Resource Files和ReadMetxt。
点界面的“工程”按钮——添加工程——新建——选C++ Source File,在文件下面的框里输入文件名(如DIBAPI),点“结束”,这样在FileView中的Source Files里面就多了一个DIBAPIcpp文件,所有的代码都加在该文件中。再点界面的“工程”按钮——添加工程——新建——选C/C++ Header File,在文件下面的框里输入文件名(和前面的文件名必须一致),点“结束”,这样在FileView中的Header Files里面就多了一个DIBAPIh文件,该文件是DIBAPIcpp的头文件。
点开DIBAPIh文件,里面是空白的,把如下代码考入文件中:
//DIBAPIh
#ifndef _INC_DIBAPI
#define _INC_DIBAPI
DECLARE_HANDLE(HDIB);
#define PALVERSION 0x300
#define IS_WIN30_DIB(lpbi) (((LPDWORD)(lpbi))==sizeof(BITMAPINFOHEADER))
#define RECTWIDTH(lpRect) ((lpRect)->right-(lpRect)->left)
#define RECTHEIGHT(lpRect) ((lpRect)->bottom-(lpRect)->top)
#define WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/324)
#define DIB_HEADER_MARKER ((WORD)('M'<<8)|'B')
BOOL WINAPI PaintDIB(HDC,LPRECT,HDIB,LPRECT,CPalette pPal);
BOOL WINAPI CreateDIBPalette(HDIB hDIB,CPalette cPal);
LPSTR WINAPI FindDIBBits(LPSTR lpbi);
DWORD WINAPI DIBWidth(LPSTR lpDIB);
DWORD WINAPI DIBHeight(LPSTR lpDIB);
WORD WINAPI PaletteSize(LPSTR lpbi);
WORD WINAPI DIBNumColors(LPSTR lpbi);
HGLOBAL WINAPI CopyHandle(HGLOBAL h);
BOOL WINAPI SaveDIB(HDIB hDib,CFile& file);
HDIB WINAPI ReadDIBFile(CFile& file);
//在此处输入自己的函数声明
#endif//!_INC_DIBAPI
上面这些函数是实现图像的读取、存储等图像处理的基本功能的,你将自己需要的函数也输入到“//在此处输入自己的函数声明”的下面。
点开DIBAPIcpp文件,里面是空白的,将如下代码加入其中:
//DIBAPIcpp
#include "stdafxh"
#include "DIBAPIh"
WORD WINAPI DIBNumColors(LPSTR lpbi)
{
WORD wBitCount;
if(IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
DWORD dwClrUsed;
dwClrUsed=((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biClrUsed;
if(dwClrUsed)
return (WORD)dwClrUsed;
}
if(IS_WIN30_DIB(lpbi))
wBitCount=((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount;
else
wBitCount=((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount;
switch(wBitCount)
{
case 1:
return 2;
case 4:
return 16;
case 8:
return 256;
default:
return 0;
}
}
WORD WINAPI PaletteSize(LPSTR lpbi)
{
if(IS_WIN30_DIB(lpbi))
return (WORD)(DIBNumColors(lpbi)sizeof(RGBQUAD));
else
return (WORD)(DIBNumColors(lpbi)sizeof(RGBTRIPLE));
}
LPSTR WINAPI FindDIBBits(LPSTR lpbi)
{
return (lpbi+(LPDWORD)lpbi+::PaletteSize(lpbi));
}
DWORD WINAPI DIBWidth(LPSTR lpDIB)
{
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;
lpbmi=(LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc=(LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;
if(IS_WIN30_DIB(lpDIB))
return lpbmi->biWidth;
else
return (DWORD)lpbmc->bcWidth;
}
DWORD WINAPI DIBHeight(LPSTR lpDIB)
{
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;
lpbmi=(LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc=(LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;
if(IS_WIN30_DIB(lpDIB))
return lpbmi->biHeight;
else
return (DWORD)lpbmc->bcHeight;
}
BOOL WINAPI PaintDIB(HDC hDC,LPRECT lpDCRect,HDIB hDIB,LPRECT lpDIBRect,CPalette pPal)
{
LPSTR lpDIBHdr;
LPSTR lpDIBBits;
BOOL bSuccess=FALSE;
HPALETTE hPal=NULL;
HPALETTE hOldPal=NULL;
if(hDIB==NULL)
return FALSE;
lpDIBHdr=(LPSTR)::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB);
lpDIBBits=FindDIBBits(lpDIBHdr);
if(pPal!=NULL)
{
hPal=(HPALETTE)pPal->m_hObject;
hOldPal=::SelectPalette(hDC,hPal,TRUE);
}
::SetStretchBltMode(hDC,COLORONCOLOR);
if((RECTWIDTH(lpDCRect)==RECTWIDTH(lpDIBRect))&&(RECTHEIGHT(lpDCRect)==RECTHEIGHT(lpDIBRect)))
{
bSuccess=::SetDIBitsToDevice(hDC,lpDCRect->left,lpDCRect->top,RECTWIDTH(lpDCRect),RECTHEIGHT(lpDCRect),lpDIBRect->left,\
(int)DIBHeight(lpDIBHdr)-lpDIBRect->top-RECTHEIGHT(lpDIBRect),0,(WORD)DIBHeight(lpDIBHdr),\
lpDIBBits,(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr,DIB_RGB_COLORS);
}
else
{
bSuccess=::StretchDIBits(hDC,lpDCRect->left,lpDCRect->top,RECTWIDTH(lpDCRect),RECTHEIGHT(lpDCRect),lpDIBRect->left,\
lpDIBRect->top,RECTWIDTH(lpDIBRect),RECTHEIGHT(lpDIBRect),\
lpDIBBits,(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDIB);
if(hOldPal)
::SelectPalette(hDC,hOldPal,TRUE);
GlobalUnlock(hDIB);
return bSuccess;
}
BOOL WINAPI CreateDIBPalette(HDIB hDIB,CPalette pPal)
{
LPLOGPALETTE lpPal;
HANDLE hLogPal;
HPALETTE hPal=NULL;
LPSTR lpbi;
LPBITMAPINFO lpbmi;
LPBITMAPCOREINFO lpbmc;
BOOL bWinStyleDIB;
int i;
WORD wNumColors;
BOOL bResult=FALSE;
if(hDIB==NULL)
return FALSE;
lpbi=(LPSTR)::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB);
lpbmi=(LPBITMAPINFO)lpbi;
lpbmc=(LPBITMAPCOREINFO)lpbi;
wNumColors=DIBNumColors(lpbi);
bWinStyleDIB=IS_WIN30_DIB(lpbi);
if(wNumColors!=0)
{
hLogPal=::GlobalAlloc(GHND,sizeof(LOGPALETTE)+sizeof(PALETTEENTRY)wNumColors);
if(hLogPal==0)
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDIB);
return FALSE;
}
lpPal=(LPLOGPALETTE)::GlobalLock(hLogPal);
lpPal->palVersion=PALVERSION;
lpPal->palNumEntries=(WORD)wNumColors;
bWinStyleDIB=IS_WIN30_DIB(lpbi);
for(i=0;i<(int)wNumColors;i++)
{
if(bWinStyleDIB)
{
lpPal->palPalEntry[i]peRed=lpbmi->bmiColors[i]rgbRed;
lpPal->palPalEntry[i]peGreen=lpbmi->bmiColors[i]rgbGreen;
lpPal->palPalEntry[i]peBlue=lpbmi->bmiColors[i]rgbBlue;
lpPal->palPalEntry[i]peFlags=0;
}
else
{
lpPal->palPalEntry[i]peRed=lpbmc->bmciColors[i]rgbtRed;
lpPal->palPalEntry[i]peGreen=lpbmc->bmciColors[i]rgbtGreen;
lpPal->palPalEntry[i]peBlue=lpbmc->bmciColors[i]rgbtBlue;
lpPal->palPalEntry[i]peFlags=0;
}
}
bResult=pPal->CreatePalette(lpPal);
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hLogPal);
::GlobalFree((HGLOBAL)hLogPal);
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDIB);
return bResult;
}
HGLOBAL WINAPI CopyHandle(HGLOBAL h)
{
if(h==NULL)
return NULL;
DWORD dwLen=::GlobalSize((HGLOBAL)h);
HGLOBAL hCopy=::GlobalAlloc(GHND,dwLen);
if(hCopy!=NULL)
{
void lpCopy=::GlobalLock((HGLOBAL)hCopy);
void lp=::GlobalLock((HGLOBAL)h);
memcpy(lpCopy,lp,dwLen);
::GlobalUnlock(hCopy);
::GlobalUnlock(h);
}
return hCopy;
}
BOOL WINAPI SaveDIB(HDIB hDib,CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
LPBITMAPINFOHEADER lpBI;
DWORD dwDIBSize;
if(!hDib)
return FALSE;
lpBI=(LPBITMAPINFOHEADER)::GlobalLock((HGLOBAL)hDib);
if(lpBI==NULL)
return FALSE;
if(!IS_WIN30_DIB(lpBI))
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDib);
return FALSE;
}
bmfHdrbfType=DIB_HEADER_MARKER;
dwDIBSize=(LPDWORD)lpBI+::PaletteSize((LPSTR)lpBI);
if((lpBI->biCompression==BI_RLE8)||(lpBI->biCompression==BI_RLE4))
dwDIBSize+=lpBI->biSizeImage;
else
{
DWORD dwBmBitsSize;
dwBmBitsSize=WIDTHBYTES((lpBI->biWidth)((DWORD)lpBI->biBitCount))lpBI->biHeight;
dwDIBSize+=dwBmBitsSize;
lpBI->biSizeImage=dwBmBitsSize;
}
bmfHdrbfSize=dwDIBSize+sizeof(BITMAPFILEHEADER);
bmfHdrbfReserved1=0;
bmfHdrbfReserved2=0;
bmfHdrbfOffBits=(DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+lpBI->biSize+::PaletteSize((LPSTR)lpBI);
TRY
{
fileWrite((LPSTR)&bmfHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
fileWriteHuge(lpBI,dwDIBSize);
}
CATCH(CFileException,e)
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDib);
THROW_LAST();
}
END_CATCH
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDib);
return TRUE;
}
HDIB WINAPI ReadDIBFile(CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
DWORD dwBitsSize;
HDIB hDIB;
LPSTR pDIB;
dwBitsSize=fileGetLength();
if(fileRead((LPSTR)&bmfHeader,sizeof(bmfHeader))!=sizeof(bmfHeader))
return NULL;
if(bmfHeaderbfType!=DIB_HEADER_MARKER)
return NULL;
hDIB=(HDIB)::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE|GMEM_ZEROINIT,dwBitsSize);
if(hDIB==0)
return NULL;
pDIB=(LPSTR)::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB);
if(fileReadHuge(pDIB,dwBitsSize-sizeof(BITMAPFILEHEADER))!=dwBitsSize-sizeof(BITMAPFILEHEADER))
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDIB);
::GlobalFree((HGLOBAL)hDIB);
return NULL;
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDIB);
return hDIB;
}
//在此处输入自己的函数定义
上面是DIBAPIh头文件中声明的函数的定义,你将自己的函数定义加到“//在此处输入自己的函数定义”后面。
下面加相应的消息映射函数,点Ctrl+W键,会出现MFC ClassWizard对话框,点Message Maps,在Class name下面的框中选择CMy111Doc,在Messages里面选中OnOpenDocument,然后点击Add Function按钮就加入了相应的消息映射函数,同样的方法以此加入OnSaveDocument、DeleteContents、CanCloseFrame相应的消息函数,点“确定”即可。
点开111Doccpp文件,里面有相应的消息映射函数定义位置,在函数CMy111Doc::CMy111Doc()里输入以下代码:
m_refColorBKG=0x00808080;
m_hDIB=NULL;
m_palDIB=NULL;
m_sizeDoc=CSize(1,1);
在函数CMy111Doc::~CMy111Doc()里输入以下代码:
if(m_hDIB!=NULL)
::GlobalFree((HGLOBAL)m_hDIB);
if(m_palDIB!=NULL)
delete m_palDIB;
在函数BOOL CMy111Doc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)里/ TODO: Add your specialized creation code here下面添加如下代码:
CFile file;
CFileException fe;
if(!fileOpen(lpszPathName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite,&fe))
{
ReportSaveLoadException(lpszPathName,&fe,FALSE,AFX_IDP_FAILED_TO_OPEN_DOC);
return FALSE;
}
DeleteContents();
BeginWaitCursor();
TRY
{
m_hDIB=::ReadDIBFile(file);
}
CATCH(CFileException,eLoad)
{
fileAbort();
EndWaitCursor();
ReportSaveLoadException(lpszPathName,eLoad,FALSE,AFX_IDP_FAILED_TO_OPEN_DOC);
m_hDIB=NULL;
return FALSE;
}
END_CATCH
InitDIBData();
EndWaitCursor();
if(m_hDIB==NULL)
{
CString strMsg;
strMsg="读取图像时出错!可能是不支持该类型的图像文件!";
MessageBox(NULL,strMsg,NULL,MB_ICONINFORMATION|MB_OK);
return FALSE;
}
SetPathName(lpszPathName);
SetModifiedFlag(FALSE);
在函数BOOL CMy111Doc::OnSaveDocument(LPCTSTR lpszPathName)里// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class后面添加如下代码:
CFile file;
CFileException fe;
if(!fileOpen(lpszPathName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite|CFile::shareExclusive,&fe))
{
ReportSaveLoadException(lpszPathName,&fe,TRUE,AFX_IDP_INVALID_FILENAME);
return FALSE;
}
BOOL bSuccess=FALSE;
TRY
{
BeginWaitCursor();
bSuccess=::SaveDIB(m_hDIB,file);
fileClose();
}
CATCH(CException,eSave)
{
fileAbort();
EndWaitCursor();
ReportSaveLoadException(lpszPathName,eSave,TRUE,AFX_IDP_FAILED_TO_SAVE_DOC);
return FALSE;
}
END_CATCH
EndWaitCursor();
SetModifiedFlag(FALSE);
if(!bSuccess)
{
CString strMsg;
strMsg="无法保存BMP图像";
MessageBox(NULL,strMsg,NULL,MB_ICONINFORMATION|MB_OK);
}
点开ClassView,右键点击CMy111Doc类,点Add Member Variable出现添加成员变量对话框,在Variable Type下的框中输入变量类型名HDIB,在Variable Name中输入变量名m_hDIB,在Access中选中Public就在CMy111Doc中加入了公共成员变量m_hDIB;同样加入int类型的m_nColorIndex、COLORREF类型的m_refColorBKG公共成员变量,再添加保护成员变量(在Access中选中Protected)CSize类的m_sizeDoc、CPalette类的m_palDIB变量。右键点击CMy111Doc类,点Add Member Function出现添加成员函数对话框,在Function Type下的框中输入函数类型名void,在Function Declaration中输入函数名InitDIBData(),在Access中选中Public就在CMy111Doc中加入了公共成员函数InitDIBData();同样方法加入void类型的公共成员函数ReplaceHDIB(HDIB hDIB)。在111Doccpp中加入函数的代码,InitDIBData()里加如下代码:
if(m_palDIB!=NULL)
{
delete m_palDIB;
m_palDIB=NULL;
}
if(m_hDIB==NULL)
return;
LPSTR lpDIB=(LPSTR)::GlobalLock((HGLOBAL)m_hDIB);
if(::DIBWidth(lpDIB)>INT_MAX||::DIBHeight(lpDIB)>INT_MAX)
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL)m_hDIB);
::GlobalFree((HGLOBAL)m_hDIB);
m_hDIB=NULL;
CString strMsg;
strMsg="BMP图像太大!";
MessageBox(NULL,strMsg,NULL,MB_ICONINFORMATION|MB_OK);
return;
}
m_sizeDoc=CSize((int)::DIBWidth(lpDIB),(int)::DIBHeight(lpDIB));
::GlobalUnlock((HGLOBAL)m_hDIB);
m_palDIB=new CPalette;
if(m_palDIB==NULL)
{
::GlobalFree((HGLOBAL)m_hDIB);
m_hDIB=NULL;
return;
}
if(::CreateDIBPalette(m_hDIB,m_palDIB)==NULL)
{
delete m_palDIB;
m_palDIB=NULL;
return;
}
在函数ReplaceHDIB(HDIB hDIB)中加入如下代码:
if(m_hDIB!=NULL)
::GlobalFree((HGLOBAL)m_hDIB);
m_hDIB=hDIB;
在CMy111doch的
// Attributes
public:
下面加入如下代码:
HDIB GetHDIB() const
{
return m_hDIB;
}
CPalette GetDocPalette() const
{
return m_palDIB;
}
CSize GetDocSize() const
{
return m_sizeDoc;
}
注意要在111Doch前加上#include "DIBAPIh"语句(在class CMy111Doc:public CDocument语句前)
下面为CMy111View中的函数 void CMy111View::OnDraw(CDC pDC)中添加如下代码:
BeginWaitCursor();
CMy111 pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
HDIB hDIB=pDoc->GetHDIB();
if(hDIB!=NULL)
{
LPSTR lpDIB=(LPSTR)::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB);
int cxDIB=(int)::DIBWidth(lpDIB);
int cyDIB=(int)::DIBHeight(lpDIB);
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDIB);
CRect rcDIB;
rcDIBtop=rcDIBleft=0;
rcDIBright=cxDIB;
rcDIBbottom=cyDIB;
CRect rcDest;
if(pDC->IsPrinting())
{
int cxPage=pDC->GetDeviceCaps(HORZRES);
int cyPage=pDC->GetDeviceCaps(VERTRES);
int cxInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
int cyInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
rcDesttop=rcDestleft=0;
rcDestbottom=(int)(((double)cyDIBcxPagecyInch)/((double)cxDIBcxInch));
rcDestright=cxPage;
int temp=cyPage-(rcDestbottom-rcDesttop);
rcDestbottom+=temp/2;
rcDesttop+=temp/2;
}
else
{
rcDest=rcDIB;
}
::PaintDIB(pDC->m_hDC,&rcDest,pDoc->GetHDIB(),&rcDIB,pDoc->GetDocPalette());
}
EndWaitCursor();
以上是关于图像打开、显示、保存的有关步骤和代码。
在111cpp文件的InitInstance()函数的ParseCommandLine(cmdInfo);语句下输入语句
cmdInfom_nShellCommand = CCommandLineInfo::FileNothing;
则启动时不自动打开一个空文档。
javaxservletServletException: Circular view path [adds]: would dispatch back to the current handler URL [/inm-web-kh/adds] again Check your ViewResolver setup! (Hint: This may be the result of an unspecified view, due to default view name generation)
at orgspringframeworkwebservletviewInternalResourceViewprepareForRendering(InternalResourceViewjava:205)
at orgspringframeworkwebservletviewInternalResourceViewrenderMergedOutputModel(InternalResourceViewjava:145)
at orgspringframeworkwebservletviewAbstractViewrender(AbstractViewjava:303)
at orgspringframeworkwebservletDispatcherServletrender(DispatcherServletjava:1243)
at orgspringframeworkwebservletDispatcherServletprocessDispatchResult(DispatcherServletjava:1027)
at orgspringframeworkwebservletDispatcherServletdoDispatch(DispatcherServletjava:971)
at orgspringframeworkwebservletDispatcherServletdoService(DispatcherServletjava:893)
at orgspringframeworkwebservletFrameworkServletprocessRequest(FrameworkServletjava:968)
at orgspringframeworkwebservletFrameworkServletdoPost(FrameworkServletjava:870)
at javaxservlet>
C++中关于classview、resourceview、fileview workspace是工作空间。
classview,是类视图
reourecview是,资源视图
fileview是,文件视图。 他们本质是没有区别的,只是查看的方式不同。
workspace是一个总体,包括三者,其实还有databaseview,如果你做数居库的程序的时候才会出现 类视图:可以根据类名直接跳转到,对应的h,cpp文件,从逻辑上比较清晰,可以直接定位到,相关的声明和定义当中。
同样的道理,资源视图和类图一样,把资源分成了很多种类型,比如,对话框,图标等。双机的时候,可以跳转到对应的编辑环境。 fileview也很简单,他从文件分布的角度,把整个工程文件的布局展现在你的面前,当然,也可以直接编辑他们。
1文本框(TextView)和编辑框(EditText)
文本框(TextView)不允许用户编辑文本内容,而编辑框(EditText)允许用户编辑文本内容
2按钮(Button)和按钮(ImageButton)
Button显示文字,ImageButton显示。
为ImageButton指定android:text属性没用,不会显示文字
可以指定android:background为按钮增加背景,但这是固定的
可以指定android:src为按钮增加属性
其实,src才是设置图标,而background只是设置背景。
如果控件的大小是100 100 资源是80 80的话,那么用src,就会居中显示,如果使用background那么就会被拉伸充满控件。
重要的是,background是底层的资源,src是覆盖在background上面的资源,他们可以叠加使用,实现选中的效果。
3单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)
多了一个android:checked属性,用于指定初始时是否被选中
4计时器组件Chronometer用法
红色字体表示常用的方法
5图像视图(ImageView)
它支持属性android:scaleType setScaleType(ImageViewScaleType)
matrix(ImageViewScaleTypeMATRIX):使用matrix方式进行
fixXY(ImageViewScaleTypeFIX_XY):对横向纵向独立缩放,会改变纵横比
fitStart(ImageViewScaleTypeFIT_START):保持纵横比,较长的边长与ImageView相应的边长相等,缩放后放在左上角
fitCenter(ImageViewScaleTypeFIT_CENTER):保持纵横比,较长的边长与ImageView相应的边长相等,缩放后放在中央
fitEnd(ImageViewScaleTypeFIT_END):保持纵横比,较长的边长与ImageView相应的边长相等,缩放后放在右下角
center(ImageViewScaleTypeCENTER):放中间,不缩放
centerCrop(ImageViewScaleTypeCENTER_CROP):保持纵横比,使能完全覆盖ImageView
centerInside(ImageViewScaleTypeCENTER_INSIDE):保持纵横比,使ImageView能完全显示
6spinner的功能和用法
如果可以确定spinner里面的列表项,那么直接在/res/layout/mainxml里面指定
然后在/res/value/stringxml里面指定
如果不确定里面的列表项,那么必须要提供一个Adapter,这个Adapter负责决定Spinner列表每项的内容
7日期、时间选择器(DatePicker和TimePicker)
8自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
比普通文本框多了一个功能:当用户输入一定字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单后,组件会按用户选择自动填写该文本框
使用该组件很简单,只要为它设置一个Adapter,该Adapter封装了AutoCompleteTextView预设的提示文本
9进度条(ProgressBar)
通过style属性可以为ProgressBar指定风格。该属性可以有如下的属性值:
1@android:style/WidgetProgressBarHorizontal 水平进度条
2@android:style/WidgetProgressBarInverse 不断跳跃、旋转画面的进度条
3@android:style/WidgetProgressBarLarge 大进度条
4@android:style/WidgetProgressBarLargeInverse不断跳跃、旋转画面的大进度条
5@android:style/WidgetProgressBarSmall 小进度条
6@android:style/WidgetProgressBarSmallInverse不断跳跃、旋转画面的小进度条
ProgressBar提供如下方法来 *** 作进度
1setProgress(int) 设置进度的完成百分比
2incrementProgressBy(int) 设置进度条的增加或减少。参数为正增加,参数为负减少
10选项卡(TabHost)
TabHost仅仅只是一个简单的容器,它提供如下方法
1newTabSpec(String tag) 创建选项卡
2addTab(TabHostTabSpec tabSpec) 添加选项卡
使用TabHost的一般步骤为:
• A 在界面中定义TabHost组件,并为该组件定义该选项卡的内容
• B Activity应该继承TabActivity
• C 调用TabActivity的getTabHost()来获取TabHost对象
• D 通过TabHost对象的方法来创建选项卡、添加选项卡
选项卡主要由TabHost、TabWidget、FrameLayout3个组件组成,三者缺一不可,想象一下选项卡的特点,多个卡重叠在一起,所以用FrameLayout即帧布局是必要的。另外需要注意的是TabHost、TabWidget、FrameLayout三个组件的android:id必须使用系统默认的名称,而不能自己随意定义,否则会出错。
11图像切换器(ImageSwitcher)
12网格视图(GridView)
使用GridView一般指定numColumn大于1,否则取默认值为1那么GridView就变成了ListView
属性android:stretchMode支持如下属性
1none 不拉伸
2spacingWidth 仅拉伸元素之间的间距
3spacingWidthUniform 表格、元素之间的间距一起拉伸
4columnWidth 仅拉伸表格
13画廊视图(Gallery)(现在已经被弃用了,不过还是列出来吧)
Gallery用法很简单——为它提供一个内容Adapter,该Adapter的getView方法所返回的View可作为Gallery的列表项。可以通过OnItemSelectedListener监听选择项的改变
14列表试图(ListView和ListActivity)
1创建ListView由两种方式:
2直接使用ListView进行创建
让Activity继承ListActivity(继承了ListActivity的类无需调用setContentView()来显示页面,可以直接设置适配器)
一旦获得ListView后,就要创建显示的列表项了。需要借助内容Adapter,内容Adapter负责提供需要显示的列表项
创建ArrayAdapter时必须指定一个textViewResourceId,该参数决定每个列表项的外观
1simple_list_item_1 每个列表项是普通的TextView
2simple_list_item_2 每个列表项是普通的TextView(字体略大)
3simple_list_item_checked 每个列表项是已勾选的列表项
4simple_list_item_multiple_choice 每个列表项是带多选框的文本
5simple_list_item_single_choice 每个列表项是带多单选按钮的文本
15使用AlertDialog
1创建AlertDialogBuilder对象,该对象是AlertDialog的创建器
2调用AlertDialogBuilder方法为对话框设置图标、标题等
3调用AlertDialogBuilder的create()方法创建AlertDialog对话框
4调用AlertDialog的show()方法显示对话框
16使用Toast显示提示框
步骤如下:
• 调用Toast构造器或makeText方法创建Toast对象
• 调用Toast方法来设置该消息的对齐方式等
• 调用Toast的show()方法显示出来
• Toast toast = ToastmakeText(ToastTestthis, "信息", ToastLENGTH_LONG)show();
17Notification(一般显示网络状态、电池状态、时间等)
使用Notification发送Notification步骤:
• 调用getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法获取系统的Notification Manager服务
• 通过构造器创建一个Notification对象
• 为Notification设置属性
• 通过Notification Manager发送Notification
webview 获取 网页的title
WebView mWebView = (WebView) findViewById(Ridmwebview);
mWebViewsetWebViewClient(new WebViewClient() {
@Override
public void onPageFinished(WebView view, String url) {
ExperimentingActivitythissetTitle(viewgetTitle());
}
});
getTitle
public String getTitle()
Get the title for the current page This is the title of the current page until WebViewClientonReceivedTitle is called
返回:
The title for the current page
下面这篇文章总结的比较全 ,但是 onReceivedTitle()方法在goback()之后无效。
如有转载,请声明出处: 时之沙: >
ListView的优化主要分为以下几点
ListView每次滚动都会调用 getView 方法,所以优化 getVieiw 是重中之重
convertView 是刚刚滚动出可见区域的View的引用,此时它已经不可见,所以应该被复用以减少View的创建
LayoutInflaterinflate(resourceId,View) 这个方法是用来通过pull的解析方式从XML文件生成一个View对象的,如果有成千上万
个Viwe都要去解析XML生成View,会非常消耗性能
viewHolder
findViewById这个方法是从ViewGroup的子View里面循环遍历找id与给出的ID相同的子View,还是比较耗时的,
加载顺序,应该为, 内存--本地--网络
主要写一下缓存到内存中的方法,
据说以前使用HashMap<String,SoftReference<BitMap>>的方法缓存,不过不好用了,现在大多都用
LruCache,
从网络加载或者本地加载都比较耗时,加上Android16ms的刷新UI频率,会造成卡顿
从内存获取速度相对较快,以上只是放入内存的方法,当然压缩什么的就没有写,只是简单介绍存入内存的原理
很多情况下ListView需要加载显示网络,我们尽量不要在ListView滑动的时候加载网络,
那样会使ListView变得卡顿所以我们要监听ListView的状态,如果ListView滑动( SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL )
或者猛滑( SCROLL_STATE_FLING )的时候,停止加载,否则加载
从用户的角度讲,快速滑动的时候,用户不需要看到当前内容
有时候出了 onItemClickListener 之外我们还会用到Item上其他位置的点击事件
一般情况下我们是在getView方法中,一个一个设置,就像
这样每个都设置了一个新的OnClickListener对象,不太好
直接在ViewHolder中设置一个position,然后viewHolder implements OnClickListener
然后再getView中设置的时候设置自己就行了
总之,宗旨就是少在getView里面new对象,做耗时 *** 作
ClassView是类视图,显示工程里面的类和结构体的成员,还有全局函数与变量等。
ResourceView是资源视图,显示工程里面的各种资源,如图标,对话框,位图,字符串,版本,菜单,这些都属于资源。它处理的是工程中的rc文件。
FileView是文件视图,显示工程中的各种文件列表。如源文件(C,CPP),头文件(H),以及其他一些格式的文件。
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