使用Selenium WebDriver驱动浏览器测试的过程中多多少少会遇到一些折腾人的问题,总结了一部分,做下分享。
一、隐藏元素处理(element not visible)
使用WebDriver点击界面上被隐藏的元素时,使用默认的IWebElementClick()方法可能无法触发Click事件,这时的修改方案可以采用执行JS的方式来实现。
IWebElementwebElement = driverFindElement(ById(elementId));
IJavaScriptExecutorjs = driverasIJavaScriptExecutor;
jsExecuteScript("arguments[0]click();",webElement);
二、页面跳转后找不到元素(no such element)
页面跳转获取新页面的元素需要时间,所以需要在跳转后增加等待时间,最通用的方法是判断在某个时间内元素是否加载完成。
driverManage()Timeouts()ImplicitlyWait(TimeSpanFromSeconds(10));
三、屏蔽动画
如果网站使用了JQuery的动画效果,我们在运行测试的时候可以disable JQuery的animation,代码如下:
IJavaScriptExecutorjs = driverasIJavaScriptExecutor;
jsExecuteScript("jQueryfxoff=true");
四、不确定出现的元素处理
有的网站首次访问时会d出广告,第二次访问则不再显示,这种情况可以自己调用WebDriver的IsElementPresent(Byby)方法进行判断
if(IsElementPresent(Byby)))
{
driverFindElement(by)Click();
}
五、Cookie登录
自动化测试中,许多地方要求登录,cookie能够实现不必每次输入用户名和密码进行登录。
Cookiecookie =newCookie(name,value,domain,path,expires);
driverManage()CookiesAddCookie(cookie);
说明:参数分别为Cookie的名称,内容,域,路径,过期时间。
六、上传
参考:《Selenium(C#)实现上传的两种方式》
七、带placeholder属性的输入框Clear无效(invalid element state)
自动测试时,会出现某些带有默认值的输入框Clear()方法报错,错误提示:invalid element state: Element is not currently interactable and may not be manipulated,此时需要检查下输入文本框是否带有placeholder属性,如果有则直接略过Clear方法,原因如下:
placeholder定义和用法
placeholder属性提供可描述输入字段预期值的提示信息(hint)。
该提示会在输入字段为空时显示,并会在字段获得焦点时消失。
八、切换窗口
参考《WebDriver(C#)之窗口切换》
foreach(stringwinHandleindriverWindowHandles) //遍历当前打开的窗口
{
driverSwitchTo()Window(winHandle);
if(driverTitleContains(title)) //title是新窗口的Title
{
break;
}
}
九、Iframe元素定位
如果一个页面是一个html元素,只有一个head,一个body,使用driverFindElement()可以查找页面中任何一个元素。但是,页面中如果嵌入<frame…/>是的页面包含多个html元素,这种情况下就先要定位到元素所在的frame,然后再查找对应的元素,代码如下:
IWebElementframe = driverFindElement(ByXPath("//[@id='form1']/div[1]/div[1]/iframe"));
driverSwitchTo()Frame(frame);
十、Firefox代理设置
WebDriver每次启动一个Firefox的实例时,会生成一个匿名的profile,并不会使用当前Firefox的profile。所以如果要访问需要通过代理的web服务,直接设置Firefox的代理是没用的,因为WebDriver启动的Firefox不会使用该profile,需要在代码里设置FirefoxProfile属性,或者直接调用默认的profile。
publicIWebDriverProxyConfig()
{
FirefoxProfilefirefoxProfile =newFirefoxProfile();
firefoxProfileSetPreference("networkproxytype",1);
firefoxProfileSetPreference("networkproxy>
firefoxProfileSetPreference("networkproxy>
firefoxProfileSetPreference("networkproxyno_proxies_on","");
returnnewFirefoxDriver(firefoxProfile);
}
或者启动默认的profile
stringpath =@"C:\Users\username\AppData\Local\Mozilla\Firefox\Profiles\a8xlln4mdefault";
FirefoxProfileffprofile =newFirefoxProfile(path);
driver =newFirefoxDriver(ffprofile);
了解宽度之后,对后续的各种scale,就应该知道是谁与谁的比例,是 虚拟窗口宽度 / 页面宽度,这样就会有问题出现安卓设备尺寸差异很大光主流的就有宽度为 320 480 720 1080 等各种尺寸而以上标签只能支持一种尺寸
当然有些浏览器会自动缩放使其适应屏幕,但这不是统一标准,正确的做法是用js动态生成此标签,当然,应该先获取屏幕尺寸。
因为你在浏览器中看到的dom结构,可能是js脚本动态修改过的,与html源文件中的dom树结构不一样!所以浏览器直接提取的xpath在相当多的情况下都是不能用的!
这种问题在爬虫项目很常见,你要看html原始dom结构!要想真正学爬虫,还要去学下html,js知识
javascript 中的是属性。例如:var text={ x:1,y:2 } , 输出:textx 那么值就是1 如此而已。
javascript的相关概念:
JavaScript程序是由若干语句组成的,语句是编写程序的指令。JavaScript提供了完整的基本编程语句,它们是:
赋值语句、switch选择语句、while循环语句、for循环语句、for each循环语句、dowhile循环语句、break循环中止语句、continue循环中断语句、with语句、try…catch语句、if语句(ifelse,if…else if…)。
函数是命名的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用和执行。使用函数要注意以下几点:
1)函数由关键字function定义(也可由Function构造函数构造)
2)使用function关键字定义的函数在一个作用域内是可以在任意处调用的(包括定义函数的语句前);而用var关键字定义的必须定义后才能被调用
3)函数名是调用函数时引用的名称,它对大小写是敏感的,调用函数时不可写错函数名
4)参数表示传递给函数使用或 *** 作的值,它可以是常量,也可以是变量,也可以是函数,在函数内部可以通过arguments对象(arguments对象是一个伪数组,属性callee引用被调用的函数)访问所有参数
5)return语句用于返回表达式的值。
6)yield语句扔出一个表达式,并且中断函数执行直到下一次调用next。
一般的函数都是以下格式:
function myFunction(params){
//执行的语句
}
函数表达式:
var myFunction=function(params){
//执行的语句
}
var myFunction = function(){
//执行的语句
}
myFunction();//调用函数
匿名函数,它常作为参数在其他函数间传递:
windowaddEventListener('load',function(){
//执行的语句
},false);
对象
JavaScript的一个重要功能就是面向对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观、模块化和可重复使用的方式进行程序开发。
一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行 *** 作的方法,称为对象。比如要设定网页的背景颜色,所针对的对象就是document,所用的属性名是bgcolor,如documentbgcolor="blue",就是表示使背景的颜色为蓝色。
事件
用户与网页交互时产生的 *** 作,称为事件。事件可以由用户引发,也可能是页面发生改变,甚至还有你看不见的事件(如Ajax的交互进度改变)。绝大部分事件都由用户的动作所引发,如:用户按鼠标的按键,就产生click事件,若鼠标的指针在链接上移动,就产生mouseover事件等等。在JavaScript中,事件往往与事件处理程序配套使用。
而对事件的处理,W3C的方法是用addEventListener()函数,它有三个参数:事件,引发的函数,是否使用事件捕捉。为了安全性,建议将第三个参数始终设置为false
传统的方法就是定义元素的on…事件,它就是W3C的方法中的事件参数前加一个“on”。而IE的事件模型使用attachEvent和dettachEvent对事件进行绑定和删除。JavaScript中事件还分捕获和冒泡两个阶段,但是传统绑定只支持冒泡事件。
变量
1、常用类型
Object:对象
Array:数组
Number:数
Boolean:布尔值,只有true和false两个值,是所有类型中占用内存最少的
null:一个空值,唯一的值是null,表空引用
undefined:没有定义或赋值的变量
2、命名形式
一般形式是:
var <变量名表>;
其中,var是javascript的保留字,表面接下来是变量说明,变量名表是用户自定义标识符,变量之间用逗号分开。和C++等程序不同,在javascript中,变量说明不需要给出变量的数据类型。此外,变量也可以不说明而直接使用。
3、作用域
变量的作用域由声明变量的位置决定,决定哪些脚本命令可访问该变量。在函数外部声明的变量称为全局变量,其值能被所在HTML文件中的任何脚本命令访问和修改。在函数内部声明的变量称为局部变量。只有当函数被执行时,变量被分配临时空间,函数结束后,变量所占据的空间被释放。局部变量只能被函数内部的语句访问,只对该函数是可见的,而在函数外部是不可见的。
运算符
javascript提供了丰富的运算功能,包括算术运算、关系运算、逻辑运算和连接运算。
1算术运算符
javascript中的算术运算符有单目运算符和双目运算符。双目运算符包括:+(加)、-(减)、(乘)、/(除)、%(取模)、|(按位或)、&(按位与)、<<(左移)、>>(右移)等。单目运算符有:-(取反)、~(取补)、++(递加1)--(递减1)等。
2关系运算符
关系运算符又称比较运算,运算符包括:<(小于)、<=(小于等于)、>(大于)、>=(大于等于)、==(等于)和!=(不等于)以及 ===) 和 !==。
关系运算的运算结果为布尔值,如果条件成立,则结果为true,否则为false。
3逻辑运算符
逻辑运算符有:&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(取反,逻辑非)、^(逻辑异或)。
4字符串连接运算符
连接运算用于字符串 *** 作,运算符为+(用于强制连接),将两个或多个字符串连结为一个字符串。
5三目 *** 作符?
三目 *** 作符“:”格式为:
*** 作数表式1:表达式2
三目 *** 作符“?:”构成的表达式,其逻辑功能为:若 *** 作数的结果为true,则表述式的结果为表达式1,否则为表达式2。例如max=(a>b)a:b;该语句的功能就是将a,b中的较大的数赋给max。
相关规则
在JavaScript中,“==="是全同运算符,只有当值相等,数据类型也相等时才成立。
等同运算符“=="的比较规则:
当两个运算数的类型不同时:将他们转换成相同的类型。
1)一个数字与一个字符串,字符串转换成数字之后,进行比较。
2)true转换为1、false转换为0,进行比较。
3)一个对象、数组、函数与 一个数字或字符串,对象、数组、函数转换为原始类型的值,然后进行比较。(先使用valueOf,如果不行就使用toString)
4)其他类型的组合不相等。
JavaScript想两个运算数类型相同,或转换成相同类型后:
1)2个字符串:同一位置上的字符相等,2个字符串就相同。
2)2个数字:2个数字相同,就相同。如果一个是NaN,或两个都是NaN,则不相同。
3)2个都是true,或者2个都是false,则相同。
4)2个引用的是同一个对象、函数、数组,则他们相等,如果引用的不是同一个对象、函数、数组,则不相同,即使这2个对象、函数、数组可以转换成完全相等的原始值。
5)2个null,或者2个都是未定义的,那么他们相等。
而“===”是全同运算符,全同运算符遵循等同运算符的比较规则,但是它不对运算数进行类型转换,当两个运算数的类型不同时,返回false;只有当两个运算数的类型相同的时候,才遵循等同运算符的比较规则进行比较。
例如:null==undefined 会返回真, 但是null===undefined 就会返回假!
表达式
表达式是指将常量、变量、函数、运算符和括号连接而成的式子。根据运算结果的不同,表达式可分为算术表达式、字符表达式、和逻辑表达式。
脚本语言
不同于服务器端脚本语言,例如PHP与ASP,JavaScript是客户端脚本语言,也就是说JavaScript是在用户的浏览器上运行,不需要服务器的支持而可以独立运行。所以在早期程序员比较青睐于JavaScript以减少对服务器的负担,而与此同时也带来另一个问题:安全性。而随着服务器的强壮,虽然程序员更喜欢运行于服务端的脚本以保证安全,但JavaScript仍然以其跨平台、容易上手等优势大行其道。
JavaScript是一种脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。解释语言的弱点是安全性较差,而且在JavaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。而且由于每次重新加载都会重新解译,加载后,有些代码会延迟至运行时才解译,甚至会多次解译,所以速度较慢。
与其相对应的是编译语言,例如Java。Java的源代码在传递到客户端运行之前,必须经过编译,因而客户端上必须具有相应平台上的仿真器或解释器,它可以通过编译器或解释器实现独立于某个特定的平台编译代码的束缚。但是它必须在服务器端进行编译,这样就拖延了时间。但因为已经封装,所以能保证安全性。
Javascript库
库,指得是可以方便应用到现有开发体系中的、现成的代码资源。库不仅为大部分日常的DOM脚本编程工作提供了快捷的解决方案,而且也提供了许多独特的工具。虽然库使用起来很方便,但它们也并非能解决你所有的问题。在使用库之前,一定要保证真正理解javascript的DOM原理。
这些库一般是一个(或多个)js(Javascript的缩写)文件,只要把他们导入你的网页就能使用了。
常用的库有:
jQuery:javascript库中的新成员,提供css和xpath选择符查找元素、ajax、动画效果等
JSer: 国人开发的一款全功能的开源脚本框架 借助JSer,可以便捷的 *** 作DOM、CSS样式访问、属性读写、事件绑定、行为切换、动态载入、数据缓存、URL与AJAX等众多功能。
dojo:一个巨大的库,包括的东西很多,dijit和dojox是dojo的扩展,几乎你想要的各种javascript程序都包括了。
prototype:一个非常流行的库,使用了原型链向javascript中添加了很多不错的函数
YUI:(YahooYUI库)yahoo!用户界面,非常实用,提供各种解决方案。
ExtJs:组件非常丰富,皮肤也很漂亮,动画效果也丰富。
语句
JavaScript程序是由若干语句组成的,语句是编写程序的指令。JavaScript提供了完整的基本编程语句,它们是:
赋值语句、switch选择语句、while循环语句、for循环语句、for each循环语句、dowhile循环语句、break循环中止语句、continue循环中断语句、with语句、try…catch语句、if语句(ifelse,if…else if…)。
函数
函数是命名的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用和执行。使用函数要注意以下几点:
1)函数由关键字function定义(也可由Function构造函数构造)
2)使用function关键字定义的函数在一个作用域内是可以在任意处调用的(包括定义函数的语句前);而用var关键字定义的必须定义后才能被调用
3)函数名是调用函数时引用的名称,它对大小写是敏感的,调用函数时不可写错函数名
4)参数表示传递给函数使用或 *** 作的值,它可以是常量,也可以是变量,也可以是函数,在函数内部可以通过arguments对象(arguments对象是一个伪数组,属性callee引用被调用的函数)访问所有参数
5)return语句用于返回表达式的值。
6)yield语句扔出一个表达式,并且中断函数执行直到下一次调用next。
一般的函数都是以下格式:
function myFunction(params){
//执行的语句
}
函数表达式:
var myFunction=function(params){
//执行的语句
}
var myFunction = function(){
//执行的语句
}
myFunction();//调用函数
匿名函数,它常作为参数在其他函数间传递:
windowaddEventListener('load',function(){
//执行的语句
},false);
对象
JavaScript的一个重要功能就是面向对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观、模块化和可重复使用的方式进行程序开发。
一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行 *** 作的方法,称为对象。比如要设定网页的背景颜色,所针对的对象就是document,所用的属性名是bgcolor,如documentbgcolor="blue",就是表示使背景的颜色为蓝色。
事件
用户与网页交互时产生的 *** 作,称为事件。事件可以由用户引发,也可能是页面发生改变,甚至还有你看不见的事件(如Ajax的交互进度改变)。绝大部分事件都由用户的动作所引发,如:用户按鼠标的按键,就产生click事件,若鼠标的指针在链接上移动,就产生mouseover事件等等。在JavaScript中,事件往往与事件处理程序配套使用。
而对事件的处理,W3C的方法是用addEventListener()函数,它有三个参数:事件,引发的函数,是否使用事件捕捉。为了安全性,建议将第三个参数始终设置为false
传统的方法就是定义元素的on…事件,它就是W3C的方法中的事件参数前加一个“on”。而IE的事件模型使用attachEvent和dettachEvent对事件进行绑定和删除。JavaScript中事件还分捕获和冒泡两个阶段,但是传统绑定只支持冒泡事件。
变量
1、常用类型
Object:对象
Array:数组
Number:数
Boolean:布尔值,只有true和false两个值,是所有类型中占用内存最少的
null:一个空值,唯一的值是null,表空引用
undefined:没有定义或赋值的变量
2、命名形式
一般形式是:
var <变量名表>;
其中,var是javascript的保留字,表面接下来是变量说明,变量名表是用户自定义标识符,变量之间用逗号分开。和C++等程序不同,在javascript中,变量说明不需要给出变量的数据类型。此外,变量也可以不说明而直接使用。
3、作用域
变量的作用域由声明变量的位置决定,决定哪些脚本命令可访问该变量。在函数外部声明的变量称为全局变量,其值能被所在HTML文件中的任何脚本命令访问和修改。在函数内部声明的变量称为局部变量。只有当函数被执行时,变量被分配临时空间,函数结束后,变量所占据的空间被释放。局部变量只能被函数内部的语句访问,只对该函数是可见的,而在函数外部是不可见的。
运算符
javascript提供了丰富的运算功能,包括算术运算、关系运算、逻辑运算和连接运算。
1算术运算符
javascript中的算术运算符有单目运算符和双目运算符。双目运算符包括:+(加)、-(减)、(乘)、/(除)、%(取模)、|(按位或)、&(按位与)、<<(左移)、>>(右移)等。单目运算符有:-(取反)、~(取补)、++(递加1)--(递减1)等。
2关系运算符
关系运算符又称比较运算,运算符包括:<(小于)、<=(小于等于)、>(大于)、>=(大于等于)、==(等于)和!=(不等于)以及 ===) 和 !==。
关系运算的运算结果为布尔值,如果条件成立,则结果为true,否则为false。
3逻辑运算符
逻辑运算符有:&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(取反,逻辑非)、^(逻辑异或)。
4字符串连接运算符
连接运算用于字符串 *** 作,运算符为+(用于强制连接),将两个或多个字符串连结为一个字符串。
5三目 *** 作符?
三目 *** 作符“:”格式为:
*** 作数表式1:表达式2
三目 *** 作符“?:”构成的表达式,其逻辑功能为:若 *** 作数的结果为true,则表述式的结果为表达式1,否则为表达式2。例如max=(a>b)a:b;该语句的功能就是将a,b中的较大的数赋给max。
相关规则
在JavaScript中,“==="是全同运算符,只有当值相等,数据类型也相等时才成立。
等同运算符“=="的比较规则:
当两个运算数的类型不同时:将他们转换成相同的类型。
1)一个数字与一个字符串,字符串转换成数字之后,进行比较。
2)true转换为1、false转换为0,进行比较。
3)一个对象、数组、函数与 一个数字或字符串,对象、数组、函数转换为原始类型的值,然后进行比较。(先使用valueOf,如果不行就使用toString)
4)其他类型的组合不相等。
JavaScript想两个运算数类型相同,或转换成相同类型后:
1)2个字符串:同一位置上的字符相等,2个字符串就相同。
2)2个数字:2个数字相同,就相同。如果一个是NaN,或两个都是NaN,则不相同。
3)2个都是true,或者2个都是false,则相同。
4)2个引用的是同一个对象、函数、数组,则他们相等,如果引用的不是同一个对象、函数、数组,则不相同,即使这2个对象、函数、数组可以转换成完全相等的原始值。
5)2个null,或者2个都是未定义的,那么他们相等。
而“===”是全同运算符,全同运算符遵循等同运算符的比较规则,但是它不对运算数进行类型转换,当两个运算数的类型不同时,返回false;只有当两个运算数的类型相同的时候,才遵循等同运算符的比较规则进行比较。
例如:null==undefined 会返回真, 但是null===undefined 就会返回假!
表达式
表达式是指将常量、变量、函数、运算符和括号连接而成的式子。根据运算结果的不同,表达式可分为算术表达式、字符表达式、和逻辑表达式。
脚本语言
不同于服务器端脚本语言,例如PHP与ASP,JavaScript是客户端脚本语言,也就是说JavaScript是在用户的浏览器上运行,不需要服务器的支持而可以独立运行。所以在早期程序员比较青睐于JavaScript以减少对服务器的负担,而与此同时也带来另一个问题:安全性。而随着服务器的强壮,虽然程序员更喜欢运行于服务端的脚本以保证安全,但JavaScript仍然以其跨平台、容易上手等优势大行其道。
JavaScript是一种脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。解释语言的弱点是安全性较差,而且在JavaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。而且由于每次重新加载都会重新解译,加载后,有些代码会延迟至运行时才解译,甚至会多次解译,所以速度较慢。
与其相对应的是编译语言,例如Java。Java的源代码在传递到客户端运行之前,必须经过编译,因而客户端上必须具有相应平台上的仿真器或解释器,它可以通过编译器或解释器实现独立于某个特定的平台编译代码的束缚。但是它必须在服务器端进行编译,这样就拖延了时间。但因为已经封装,所以能保证安全性。
Javascript库
库,指得是可以方便应用到现有开发体系中的、现成的代码资源。库不仅为大部分日常的DOM脚本编程工作提供了快捷的解决方案,而且也提供了许多独特的工具。虽然库使用起来很方便,但它们也并非能解决你所有的问题。在使用库之前,一定要保证真正理解javascript的DOM原理。
这些库一般是一个(或多个)js(Javascript的缩写)文件,只要把他们导入你的网页就能使用了。
常用的库有:
jQuery:javascript库中的新成员,提供css和xpath选择符查找元素、ajax、动画效果等
JSer: 国人开发的一款全功能的开源脚本框架 借助JSer,可以便捷的 *** 作DOM、CSS样式访问、属性读写、事件绑定、行为切换、动态载入、数据缓存、URL与AJAX等众多功能。
dojo:一个巨大的库,包括的东西很多,dijit和dojox是dojo的扩展,几乎你想要的各种javascript程序都包括了。
prototype:一个非常流行的库,使用了原型链向javascript中添加了很多不错的函数
YUI:(YahooYUI库)yahoo!用户界面,非常实用,提供各种解决方案。
ExtJs:组件非常丰富,皮肤也很漂亮,动画效果也丰富。
问题出在你每次得到的都是同一个list 每次取list[0] 当然永远是重复的第一个元素。
问题出在这个//[@id="newsRegion"]/ul/li 取得的所有的li不是一个个别的li。返回的list 虽然有几十个元素,但每一个用后面的xpath匹配都是可以得到相同的结果
以上就是关于WebDriver软件怎样使用全部的内容,包括:WebDriver软件怎样使用、xpath ios 控件元素怎么定位、谷歌浏览器直接提取的xpath,在python中为什么无法提取相应内容等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)